一眨眼WOW魔獸世界已經來到了6.0的第二個版本——地獄火堡壘,那麼WOW魔獸世界6.2地獄火堡壘術士如何選擇天賦專精?這篇地獄火堡壘術士專精打法介紹將向大家說明術士該如何打地獄火堡壘,不想在公會丟人的話,就來看看吧!對你一定會有所幫助的!
奇襲地獄火是地獄火堡壘團隊副本的第一場戰鬥。這場戰鬥發生於鋼鐵堡壘;玩家必須踏平防衛軍,隨後使用地獄火大炮來轟低地獄火大門的耐久度。攻城大師瑪塔克、她一係列灌注邪能的攻城武器和地獄火援兵會試圖摧毀地獄火大炮,最終轟破地獄火堡壘的大門會結束這場戰鬥。
地獄火堡壘的鋼鐵堡壘區域有著大量小怪。一旦玩家清光這個區域的小怪,攻城大師瑪塔克會帶著大波小怪沿著地獄火大炮左邊的城牆而來。在玩家擊敗這波小怪後,一小波小怪會從地獄火大炮的右方接近玩家。
血縛恐魔會不停地施放邪火飛彈,造成大量團隊傷害。
部分玩家在奇襲地獄火戰鬥中遇到的怪物會不停地在boss戰中作為地獄火援兵重複出現,下方有細節介紹。這些敵人在實際boss戰中最重要的是血縛邪術士。
血縛恐魔不停施放邪火飛彈,毫不停歇
血縛邪術士會偶爾施放燒盡和邪火飛彈
當血縛邪術士生命值降至40%時,他們會開始施放惡魔變形,並會在施法結束後變形為血縛恐魔。
血縛恐魔會不停施放邪火飛彈直至被擊殺,造成大量團隊傷害
惡魔變形和恐魔的邪火飛彈不能被打斷
魁梧的狂戰士也很危險,需要換坦或盡快擊殺來防止倒坦。
狂戰士會大約每8秒對他們的當前目標使用猛擊,使坦克受到額外的物理傷害,持續12秒。
該效果可疊加,造成大量坦克傷害
理想的換坦節奏是2層換坦,但是這會導致非常頻繁的換坦,這在小怪戰中可能是不切實際的。
狂戰士也會施放顫抖!,對20碼內的玩家造成無視護甲的傷害並降低移動速度。
遠程DPS和治療者需要離開狂戰士20碼來避免此傷害。
雇傭工程師不那麼危險,但他們的技能需要團隊遠離某地並且快速移動。
導電衝擊脈衝會隨機選擇一名玩家並影響到附近其他最多3名玩家。
受影響的玩家會受到中等程度的自然傷害,並被昏迷6秒。
該昏迷可以被治療者驅散。
工程師會周期性的躍向一名隨機玩家並施放轟,在一小塊區域放下3枚炸彈。
10秒後,這些炸彈會爆炸,對5碼內的玩家造成大量傷害。
玩家必須小心附近就緒的炸彈並遠離。
鋼鐵龍騎兵是一種簡單的小怪,造成近戰傷害。
在此區域還有兩個小boss需要玩家去擊敗:腐蝕領主烏魯格和格魯特。這些小boss是史詩奇襲地獄火戰鬥的一部分。
腐蝕領主烏魯格是一個強力的遠程敵人,有AoE傷害和自療技能。
腐蝕新星在地上製造一小塊綠色區域,數秒後噴發,對2碼內的玩家造成中等程度的傷害。
腐化之箭對烏魯格當前的目標造成中等程度的暗影傷害。
腐化虹吸會標記一名隨機玩家,並對他們造成大量傷害,留下一個debuff,會吸收相當於造成的傷害的治療。
格魯特和魁梧的狂戰士有著類似的技能。
此外,玩家會在戰鬥中遇到其他四種小怪:
血縛狂信者會施放大爆炸,隨意在他周圍的區域扔出炸藥。
血縛灸灼者會對他當前的目標施放魔能震擊,在地上召喚邪火盆,對附近玩家射出飛行的火球,並用閃耀傷口治療附近的小怪。
血縛腐蝕者和腐蝕領主烏魯格一樣,有著腐化之箭和腐化虹吸技能。
攻城技師會對隨機玩家投擲邪焰箱,對衝擊地點的玩家造成中等程度的火焰傷害。
鋼鐵掠奪者
專精:痛苦
天賦:鬼魅,統禦
Tips:在團隊轉火足夠的情況下,多利用吸魂地雷回片來保持對本體更高的鬼影覆蓋率以及鬼魅覆蓋率。
考莫克
專精:惡魔
天賦:災變,黑暗交易
時間軸和黑石的遠山比較相像,一共三次爆發性AOE,所以隻能用惡魔災變,主要踩好圈,分散躲好boss重擊AOE,在最後紫池後出現三波浪全力本體即可。(黑暗交易在三種波浪來臨時有奇效)
高階地獄火議會
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅or惡魔箭
Tips:請開場前做好血液沸騰,死靈印記的tmw或者其他插件監測。在牧師(迪亞,暗語)進行讀條暗影收割時,身上帶有死靈印記的請在3秒內跑出人群將水放在場外。
監測好自己身上血液沸騰debuff,3層後靠近血沸等debuff結束後繼續出去當沙包。
一場看似3線輸出的戰鬥,其實在當中一位boss血量到達30%狂暴階段時是禁止碰其他2位boss血量的。
所以也嚐試使用過惡魔箭天賦,雖然在狂暴斬殺階段惡魔箭爆發要高於痛苦,但在skada表現上並不如痛苦顯眼。
考慮到這boss滅團點多在狂暴斬殺階段因為dps不夠而造成滅團,所以才加入了惡魔箭天賦。
基爾羅格.死眼
專精:毀滅
天賦:焦土
Tips:
因為團隊戰術原因分4組進門結束戰鬥,術士全程在外擊殺小怪,所以隻寫明優先級,其他與英雄無異。
優先級:血球,垂涎的嗜血者,巨型恐魔,死眼本體。
血魔
專精:毀滅
天賦:焦土,雕文:燃燒雕文
Tips:
由於術士暗影灼燒斬殺回資源的特性,所以一般此Boss術士會被分配到斬殺低血量腐化的靈魂(請注意必須在抗拒值低下的狀態)
除開p1起手的黑魂,其他黑魂爆發必須留在p2,正常時間軸應該3次轉階段各有2-1-2次黑魂爆發。請用浩劫本體斬殺構造體和靈魂提高傷害並請注意燃燒減速被構造體追殺的隊友。
優先級:低血量腐化的靈魂(必須低抗拒值),血縛精華,血縛構造體,血縛之魂,血魔本體。內場請注意,不需要滿血擊殺陰暗構造體,
隻需要打殘血即可,除非可以斬殺回資源。
暗影領主艾斯卡
專精:毀滅
天賦:焦土
Tips:m模式與普通最明顯的區別在於P2轉階段後多了一個絕望之鏈的技能,轉階段分擔完第一次聚焦衝擊後分散等絕望之鏈,被點名的6人略微分散在12點,怪堆的正麵方向,其他人群集合在6點分擔第2次聚焦衝擊。
2次轉接段術士都是切硫磺AE,在第3次轉階段後由於團隊采取開嗜血直接打掉幻影輻射以便在第3次轉階段時不出絕望之鏈,以減傷場麵混亂度,隨後擊殺邪影守望者即可轉boss本體(M模式狂暴時間較短,不足以擊殺全部小怪)
優先級:前2波轉階段AE,第3波單點幻影輻射,邪影守望者。
永恒者索克雷薩
專精:毀滅
天賦:焦土,雕文:燃燒雕文
M模式由於存在一次轉階段即擊殺的戰術,所以p2術士的第一目標除了薩格雷統禦者外就是藍門出現的作祟的幽魂,特別是轉階段第一波幽魂,由於坦克駕駛的高達衝鋒CD所以隻有一條減速帶,請插好毀滅減速雕文清理好第一波幽魂。
其後的幽魂由於高達衝鋒CD和末日炸彈可以覆蓋每波幽魂,所以隻需要適當減速和AE,多餘時間請處理好小怪即可。
優先級:作祟的幽魂,薩格雷統禦者,薩格雷召喚者,索克雷薩(本體)
邪能領主紮昆
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅,統禦,惡魔箭
Tips:M 紮昆與H最大區別在於踩過裂隙後的debuff需要與坦克集合吃靈魂劈裂進內場,在內場時間結束後回到外場並釋放毀滅之環(波浪)繼續戰鬥,由於很多職業在內場可以用職業技能來規避外場出現的波浪,所以我並沒被安排踩圈進內場,隻有在最後狂暴階段補過一次空位踩過裂隙。
所以正常戰鬥相當於一個木樁,痛苦與惡魔箭取決於你擅長哪種專精,另外惡魔因為有位移天賦來規避p2的5個種子點名相對痛苦有一定優勢。
祖霍拉克
專精:惡魔(4t17)or毀滅
天賦:災變or焦土
Tips:選擇了2種不同專精取決於你們團隊配置,由於我們團隊鬼群處理速度不夠理想,加上空靈魔跳躍,魔能和靈能的點名放火造成的大量移動,所以術士切換災變惡魔以1分鍾黑魂配合災變3波浪來最快速度清理鬼群。空靈魔全程交給了鳥德,獵人,暗牧以及法師處理。
P3在中怪被擊殺後術士有可能被安排使用黑暗交易來強吃一次黑洞,請注意,如果你身上帶有魔火debuff的請告知團隊開啟免傷或抬血技能,在帶debuff去撞黑洞時會造成全團ae。
優先級:小鬼群,空靈魔(空靈魔每一波刷新,前一波必須打完),本體,2中怪。
暴君維哈裏
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅,統禦or惡魔箭
Tips:
時間軸為p1階段起手黑魂單體目標,在執行者出現後如觸發sp,開第2個黑魂掛鬼影打鞭。火圈移動為1圈2圈走,3圈4圈走。
70%血量進p2後請不要在碰上古執行者(交給戰士斬殺),平穩輸出至boss本體血量60%後出現上古先驅者,開嗜血和黑魂爆發本體,請不要掛任何dot給第2目標,p2術士的目標隻有一個boss本體。在嗜血結束後請存好碎片,以便在飾品觸發情況下在p2開掉第2個黑魂。
p3轉階段人群集中後請先點掉p2的小怪(上古先驅),在暴君釋放第3個褻瀆之地後,會召喚上古統禦者,請第一時間切目標進行單體輸出。清掉統禦者後轉目標暴君本體打完。
p1雙目標,p2 p3 請單體,千萬不要因為skada統計好看而去切雙目標輸出,可以認為這是一場單體輸出戰鬥。
這也是樓主備選惡魔箭天賦的原因。