LOL無雙劍姬重做了,這是為啥呢?我的一秒五刀啊,是不是已經成為過去式了?這篇LOL無雙劍姬重做新技能玩法介紹,將要向大家展示,重做後的無雙劍姬,一起跟小編看看英雄聯盟無雙劍姬重做細節吧!這對於喜歡玩劍姬的朋友來說可是福利哦!
被動技能:無雙劍舞
菲奧娜能夠找到對手的致命弱點–所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點,這次攻擊就能造成額外真實傷害,同時獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個弱點以後,會立刻找到一個新弱點,如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點。
如果一段時間沒有攻擊被標記的敵人時,菲奧娜也會重新標記一名新的敵人。
Q:空破斬
技能介紹:
菲奧娜朝目標方向突刺一段距離,然後攻擊附近敵人,造成傷害並附加攻擊特效。空破斬的攻擊目標優先選取敵人英雄,並直接攻擊敵人的弱點。當空破斬技能打到敵人時,會減少本技能一部分冷卻時間。
技能詳解:
菲奧娜朝目標距離進行一次短距離衝刺,對命中的第一個敵人造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15*AD)點物理傷害並附帶所有的攻擊特效。如果同時有小兵和敵方英雄,破空斬會優先攻擊英雄,並且觸發被動技能。在使用技能攻擊到敵人後,破空斬會減少60%/60%/60%/60%/60%冷卻時間。
藍耗:25/30/35/40/45/50
射程:400
冷卻時間:18/16/14/12/10秒
W:勞倫特心眼
技能介紹:
菲奧娜擺出防守姿態,在極短時間內格擋一切傷害和硬控。做出格擋動作以後,菲奧娜會對目標方向進行攻擊,對直線上第一個敵人英雄造成傷害同時短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓製、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會變成眩暈效果。
技能詳解:
菲奧娜進入防禦姿態,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒內格擋所有的傷害和範圍控製技能。在成功格擋掉技能後,菲奧娜可以朝目標位置發射一道劍氣,對擊中的第一個敵人造成90/130/170/210/250 (+1.0 AP)點魔法傷害並減速目標50%/50%/50%/50%/50%,持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;如果成功格擋掉一個控製技能(擊飛、眩暈、壓製、魅惑、恐懼、嘲諷),菲奧娜的劍氣就能夠暈眩對手。
藍耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷卻時間:未知
E:劍術
技能介紹:
菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。
技能詳解:
菲奧娜下兩次普攻的攻擊速度提高50%/50%/50%/50%/50%,第一刀將會減速對手25%/35%/45%/55%/65%,持續1/1/1/1/1秒,但無法觸發暴擊,而第二刀則是必定暴擊。
藍耗:40/45/50/55/60
射程:0
冷卻時間:15/13/11/9/7秒
R:無畏挑戰
技能介紹:
劍姬對目標進行四次打擊,(4次被動傷害)%最大生命值的真實傷害。另外,在目標附近會得到移速加成。(30/40/50%) 如果8秒內,劍姬對目標打擊完4次,或者如果目標死亡的話(至少打擊了一次),劍姬和她的隊友(範圍內)將會每秒回複 80/110/140 (+.6 AD) 生命值,持續5秒。
藍耗:100
射程:500
冷卻時間:110/90/70
更新以後的菲奧娜雖然犧牲了單純傷害能力,但卻獲得了更強的生存能力和適應能力,讓她更加符合小規模混戰決鬥大師的設定,而不是一名刺客。我們重新設計了她的被動技能,增加了“攻擊弱點”的微操作,這需要玩家合理計劃、預判站位、準確執行。敵人當然不願意自己的弱點被擊破,所以我們在空破斬技能中設計了能夠自動攻擊弱點的功能。菲奧娜需要做的是在遠處伺機而動。現在菲奧娜可以無視碰撞體積突刺到目標身邊,然後擊破敵人的弱點,造成額外傷害,最後憑借短暫的加速效果安全撤退。
隨後是W技能的改動。舊版的勞倫特心眼相當於是非選擇題 – 如果對手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外舊版勞倫特心眼的被動效果對菲歐娜傷害的加成也很難被察覺。新的勞倫特心眼技能完全拋棄了被動效果,但在防守時機上提供了更多靈活性。新版勞倫特心眼能夠完全無視任何傷害,雖然無敵的時間很短,但是這意味著,隻要菲奧娜的反應速度夠快,她就能躲掉大量傷害,比如德萊厄斯和蓋倫的斬殺以及其他刺客的刺殺。此外勞倫特心眼技能的攻擊效果很靈活,可以讓菲奧娜有機會靠近敵人,擊破更多弱點,尤其是在格擋掉敵方硬控以後。
劍術技能和菲奧娜舊版的E技能很像,新的改動依然是為了配合劍姬擊破弱點的機製。
最後也是最重要的,她的大招!利刃華爾茲曾是一個舉足輕重的技能,可以造成巨額傷害,同時也展示了菲奧娜矯健靈活、刀劍奪命的設定,玩家隻需要按一下R鍵就能欣賞華麗的屠殺。不過換句話說,這個技能的機製並沒有讓玩家感覺到自己是一個身手矯健的華麗劍客。現在,新的大招無雙挑戰明顯采用了不同的設計,會給使用菲奧娜的玩家(和她的對手)帶來一場真正的對決,菲奧娜輾轉騰挪,在對手身邊伺機抓住弱點,而她的對手則需要護住弱點。如果菲奧娜在決鬥中勝出,不但能打出大量真實傷害,而且還能為隊伍提供治療效果,製造優勢,最後贏得團戰。
之所以為這次改動寫了這麼多,是因為我們想要讓無雙劍姬的華麗劍技更多地體現在遊戲機製中,劍鬥靠的是策略和操作技巧,而不是蠻力和數值碾壓。舊版菲奧娜有一些技巧性的東西,但到了遊戲後期,她最優化的玩法套路幾乎必然是用兩段突進切到後排,然後開大秒脆皮。曾經的勞倫特心眼和前進噴泉都有著劍客決鬥的元素,但我們還是想把她做得更好。所以我們這次的技能命名都沒怎麼變,隻是在舊技能基礎上改出了新的技巧。