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回到這次的新版本更新,從之前官方發布出的信息我們已經知曉,新版本將會添加PILOT PROGRAM,即駕駛員係統,以及GDU係統。打開遊戲最直觀的變化是首頁新增的“特別收錄”選項(EXTRA),該選項將之前的“專家模式”收錄其中,新增的駕駛員係統也在該選項內,需要特別提及的是玩家隻有在完整完成過一遍遊戲劇情之後才可以進入該選項,之前並不能進入。
1.新增【特別收錄】-【駕駛員係統】,當戰役中的主線任務全通關後,可以進入特別收錄選項。
2.新增三個訓練任務:
a.[簡單模式]總共四個樓層,每層怪物數較少,戰鬥中可以補血,但不能複活(建議玩家等級為20級以上)。
b.[噩夢模式]總共四個樓層,每層怪物數較多,戰鬥中可以補血,但不能複活(建議玩家等級為30級)。
c.[BOOS模式]連續挑戰6個BOSS,不計算分數,隻計算通關時間。戰鬥中沒有補血不能複活,但每場戰鬥開始前血會自動補滿;打倒所有BOSS進入結算頁麵。死亡則任務失敗,不進入結算。(建議玩家等級為30級)
3.新增GDU係統在遊戲劇情設定中是一個記錄對話的谘詢裝置,玩家可以透過GDU係統看到大量的劇情內容。在過完每一關卡後,在關卡頁麵就會出現GDU的圖示(小正方體樣式)。
PILOT PROGRAM駕駛員係統是本次更新的重頭戲,分為簡單模式、噩夢模式、BOSS模式。
簡單模式的挑戰關卡,為樓層挑戰模式,建議玩家等級為LV20以上,總共有4個樓層,每層怪物波數較少,並且在戰鬥中會適時的給予補血,但是不能複活。當血量歸零或是打通所有樓層,就會進入成績結算。
噩夢模式的挑戰關卡也是樓層挑戰,建議玩家等級為LV30以上,總共有4個樓層,但每層怪物波數較多。戰鬥過程中會適時的給予補血,同樣無法複活。當玩家血量歸零或是通關所有樓層,則進入成績結算。
BOSS模式的挑戰關卡是要求最高的模式,建議玩家等級為LV30以上再挑戰。在此模式之中,玩家將連續對陣主線任務中的6隻BOSS,不計算分數,隻計算通關時間。戰鬥之中沒有任何補血也不能選擇複活,但每場戰鬥開始前都會自動回滿血量。當玩家打倒所有BOSS後進入成績結算環節,如果血量歸零則判定任務失敗,不會進入結算界麵。
三種模式,每種模式都會有單獨的排行榜,查看TOP排名的同時還能將自己的成績與裝備分享出去與同好交流。
此外另一項重要更新——GDU係統,對於完善遊戲的背景信息有著重要的作用。
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