在S6還沒有開始之前,讓我們先來熟悉一下LOL英雄聯盟S6打野天賦加點方法吧!還有LOLS6天賦模擬器哦!不知道S6打野怎麼加天賦點的朋友們可要仔細看哦!小編帶來的LOL英雄聯盟S6打野天賦加點方法非常的詳細,內容也很完整,想在新賽季用打野衝分的朋友可以看看!
Tank打野天賦加點:
剛毅(防禦)
第一層:不屈:使額外護甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二層:探索者:在野外的移動速度提高12。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
第五層:靈敏:使韌性及減速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六層:石之契約:傷害減免提高4%,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你 承擔(不會導致血量降低到15%以下)。
敏捷(通用)
第一層:漫遊:脫離戰鬥後,移動速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複所失去的損失的5%生命值和法力值。
AP打野天賦加點:
殘暴(進攻)
第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每擊殺一個單位回複20生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對限製移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當於6+50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)
敏捷(通用)
第一層:漫遊:脫離戰鬥後,移動速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複所失去的損失的5%生命值和法力值。
AD打野天賦加點:
殘暴(進攻)
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:雙刃劍:近戰傷害提高3%,所受到的傷害提高1.5%。遠程傷害提高2%,所受到的傷害提高2%。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。
剛毅(防禦)
第一層:不屈:使額外護甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二層:探索者:在野外的移動速度提高12。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
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