LOL英雄聯盟S6中單AP天賦怎麼加點?LOL英雄聯盟的S6賽季已經開始了,今天lol新版補丁已經正式更新,想知道LOL英雄聯盟S6中單AP天賦怎麼加點麼?還有LOLS6天賦模擬器哦!在新賽季希望大家都能有所斬獲,來看看小編帶來的S6中單AP加點方法吧!其實要說LOL英雄聯盟S6中單AP天賦怎麼加點也是因人而異,下麵就跟隨小編往下看吧!
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AD中單天賦加點:
殘暴(進攻)
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回複25生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:貯藏秘密:藥水、水晶瓶和合劑的持續時間延長10%。同時你的藥水將被替換為餅幹(立刻回複20生 命值和10魔法值)。
第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複所失去的損失的5%生命值和法力值
AP中單天賦加點一:
殘暴(進攻)
第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對限製移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當於6+50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複所失去的損失的5%生命值和法力值。
AP中單天賦加點二:
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回複所失去的損失的5%生命值和法力值。
第五層:智謀:冷卻縮減上限提高1/2/3/4/5%,並且獲得1/2/3/4/5%冷卻縮減。
第六層:雷神之裁決:你對敵方英雄的第三次攻擊或法術引發他們周圍的力場,對該區域的敵方造成10/每等 級+20%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
殘暴(進攻)
第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對限製移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。