不知道爐石傳說的玩家們有沒有聽說宇宙牧卡組呢?據說這套卡組的勝率在90%以上,那麼爐石傳說宇宙牧卡組真有這麼厲害麼?小編帶來了爐石傳說宇宙牧卡組對戰心得,希望可以幫助到玩家朋友哦!下麵就跟隨小編的腳步一起看看爐石傳說宇宙牧卡組介紹吧!
薩滿:少掉血。前期找小人換對麵場麵,怎麼能讓自己少掉血怎麼放AOE,5費哈裏森6費雷諾,或者5費淤泥6費老司機7費雷諾,對麵不堪受辱,連稱打得不錯。
法師:冰法,滅/埋葬/王牌對應大帝/安東尼/紅龍,沒血了找雷諾。機械法等同動物園,盡量清光機械,不死的情況下手握雷諾,可貪;火妖法,火妖法都是小生物,解起來不難,我怎麼感覺也跟打動物園差不多啊。
獵人:T7同薩滿。中速是優勢對局,猜好陷阱,5費之前AOE把場麵整理幹淨,6費埋葬獅子,穩了。順便問一句,中速獵到底是不是快攻啊?
賊:基本沒遇見。解光了她的生物,你就贏了。說起來容易……等我再多打一些賊再豐富一下打法心得。
騎士:中速騎跟奧秘騎核心思路差不多,前期盡量占住場麵,AOE確定優勢,防好平等,埋佛丁。留牌123費的小人看見就留,打之前想好應對對手2費護盾兵3費動員的策略,步步為營就可以了。
術士:動物園跟宇宙術兩種。打術士不是讓你一腳一腳踢死的,而是靠場麵壓死的。這套牌打動物園倒不是很吃力。想在動物園麵前搶奪場麵太困難了,所以用好AOE就成為取勝的關鍵。算好動物園的斬殺:5(大哥)+5(大哥)+4(曆代)+4(曆代)+2(叫囂)+2(叫囂)+4(李奶奶)+4(李奶奶),兩個李奶奶千萬不要忽略了。手裏有雷諾,保證自己不被突然帶走的情況下,可以多貪一點,保證自己一發AOE之後對方沒有後勁兒,自己能夠優先占場,這盤就拿下了。對宇宙術,術士過牌多威脅多,偏進攻;牧師過牌較少威脅較少,主要是防守,在場麵上跟對手展開激烈的爭奪吧,保證自己花了6個費用埋葬之後還有餘力幹別的事兒,就穩了。
德魯伊:起手基本決定走向了。看對手留牌,留得多就找一切能解掉或者壓製住2費豹騎士的牌;如果全換的,起手留牌可以奔放點兒,但還是要找小生物。然後就是拚了命占場,你上啥我解啥;你上的啥我解不掉那就BUFF完了再解你啥,不防130,防橫掃,大優局麵下防藍龍橫掃。把自己當奴隸戰玩兒,怎麼鋪得牛逼怎麼打。
牧師:打牧師小劣勢,因為對手有兩個328兩個白富美(但是咱們有狂亂)。龍牧就是大型動物園,不詳細說了。環牧,基本還是拖疲勞。北郡適當地過兩張,能送趕緊送了。丟了場麵不可怕,咱們有雷諾。核心思路:打進疲勞的時候,我過的牌比你少,我手裏的怪比你多。有時候場麵太劣,該拚就要拚,比如賭對麵6費沒埋葬;中期搏殺階段,為了場麵,該埋就要埋,你站住一個怪,能多吃他一個人,就賺了。
戰士:雖然戰士很少,但是跟戰士的比賽反倒是最拚操作的了。核心思路就是一個:拖到疲勞幹死你。因為戰士苟起來不是人,吭哧吭哧就知道疊甲,憑牧師的幾個殘廢是幹不死戰士了。幾個關鍵點:1.對麵下苦痛,看準機會,給他多過幾張吧;2.優先讓對方上人,咱們解,解著解著對麵沒人了,咱們就贏了;3.當然還是要自己先占場最好,能做到自己占場,通過BUFF或者奶剛好能解對麵上的怪,自己又不用上新的怪,就完美了,如果手牌要爆了,可以扔個北郡上去;4.極惡之咒會給對麵牌,切記;5.女王最好不要空場下,防止對麵給你苦痛;6.對麵遲遲不下大哥,自己又占不住場麵,埋個淤泥就埋吧,反正你不埋,對麵也不會下大哥,打疲勞我們牌多就行了;7.盾妹是個挺頭痛的事兒,你說她大吧,為了她交個解還感覺不太情願;你說她小吧,她比咱們最大的大姐(對說你呢白富美)還豐滿一圈兒。怎麼辦,我的建議是,為了占場,除了埋葬之外的所有解,都可以用;8.拖到疲勞雷諾教做人。
北郡牧師:對於宇宙套牌來說,解牌是都隻帶一張,過牌就顯得尤為重要。除非確定能壓製住對麵的節奏,比如麵對騎士、或者麵對其他職業手裏有盾,不然不要輕易1費裸丟。能過牌的北郡是婊子,不能過牌的北郡是大傻子。
戰利品、寶石甲蟲、博物館:很多時候牧師的場麵就是在2費丟的,為啥,因為牧師隻有一個232,還是張功能卡。這些牌能過牌,丟了不虧,2費下節奏非常好,可以讓自己在3費的時候有更多操作空間。可以看作一個扔在空中的火衝。
死亡領主:麵對快攻3費可以丟,中慢速的就等快疲勞時再說吧。
埋葬:神卡。實在不舍得隻帶一張。反正牧師多數情況下對雷諾的要求不是很著急,6費下雷諾的情況是很少的。作為一名牧師,不在對手把你揍得口吐白沫打抱歉的時候掏出雷諾,怎麼能叫合格。關於埋葬的運用,我是這樣理解的:對於中快速套牌,可以當成一個帶沉默的刺殺使用,解掉對手讓你頭疼的大威脅就好。關鍵在於節奏,埋葬之後,對手的下一個威脅你能解(比如對於德魯伊,5費的熊德威脅多數時候比7費的砰砰大多了),或者你能上一個更大個兒的威脅,盡管埋葬好了;對於偏慢的套牌,比如中速騎(其實中速騎很慢的,也算是典型的控製套牌)、戰士、宇宙術等等,他們缺少斬殺,當前的大威脅從長遠來看也許並不能對你產生致命的打擊(咱有雷諾呢),可以適當忍一忍,找機會用aoe返場。
注意,是適當。埋葬之前好好想一想,用了埋葬對我的節奏幫助到底有多大。如果埋了對手一個中型威脅(比如淤泥),但是保證了我的威脅能夠持續占場(比如埋了淤泥後塞布吃掉對手一個人還不死),別猶豫埋吧。
恩澤:能占便宜就用。不用怕沉默什麼的。畢竟多數卡組隻帶一張,因為一張飄在空中的卡而丟了自己的節奏,這太得不償失了。
其他的牌根據場麵下吧,沒啥好特別講的。
前麵我說了,牧師的精神在於苟。這個苟不是無意義的苟,而是能在占便宜之前不死的苟。有時候你需要一個長遠的規劃,讓對手跳進你AOE的陷阱裏。像我有一盤打德,我場上一堆小崽子,手裏隻有一個炸彈是解,對麵一個砰砰搞得我特別煩惱。怎麼辦,上328,用小崽子把場麵擇擇幹淨,對麵下了個大哥拉了個大哥之後,一發炸彈送他上天。然後雷諾跟上去再送他上太空。前提是:算好對麵斬殺,自己不死。
打的時候多想想,對手下一手可能會幹嘛,會對場麵產生什麼影響,在此基礎上選擇不同的AOE吧。
納魯之光:小型AOE,小型奶,有剩餘費用時造個小人,挺完美的一張卡。
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