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AE新手快速掌握圖層菜單指南教程

時間:2016-07-11 09:10:22人氣:241作者:網友整理
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Adobe After Effects簡稱“AE”是一款圖形視頻處理軟件,適用於從事設計視頻特技也是非常常用的後期軟件。但是對於新手來說先看看今天這篇AE新手快速掌握圖層菜單指南教程,會很快理解AE圖層的作用,也會對你以後使用AE時,會更理解圖層容易操作。

讓我們從基礎開始,形狀圖層是其中一種你會經常接觸的圖層。形狀圖層是二維物體,既可以用鋼筆工具(Pen Tool)繪製,也可以用AE預設的形狀生成(如長方形、星星、橢圓)。形狀圖層帶有特殊的屬性,如描邊(Stroke),填充(Fill),以及拐角圓滑度(Corner Roundness)等。當你需要快速生成對稱的形狀或特殊圖案,形狀圖層是你最好的選擇。
 
形狀圖層(Shape Layer)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖1
 
 
固態圖層(Solid Layer)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖2
 
文字圖層(Text Layer)
 
文字圖層其實不需要過多說明——它們就是文字,同時帶有一些自定義屬性,如段落、大小、排列、間隔、字距、顏色以及字體。AE還自帶一些預設的文字動畫,可以添加在文字圖層中。在合成中,文字圖層的使用與固態圖層和形狀圖層一樣。它可以被設定為三維物體,通過位置、旋轉、大小等進行調整。
 
調整層(Adjustment Layer)
 
調整層與固態層相似,但是卻會影響置於它下麵的圖層。因此,調整層雖然看起來是一張空白的圖像,但當你將它置於其它圖層之上,你為它添加的特效將會影響下麵的圖層。調整層同樣有與固態層相似的屬性,從位置屬性到透明度、遮罩。
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖3
 
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空對象(Null Layer)
 
空對象與調整層相似,隻不過是將產生的影響由特效變為了變化屬性,隻要你用關聯器(Pick Whip)將其它圖層與空對象進行父子鏈接,當你改變空對象的變化屬性時(如大小、旋轉、位置),其它圖層也會跟著變化。
 
攝像機圖層(Camera Layer)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖4
 
攝像機圖層必須使用在三維合成空間中,它就像是一個虛擬攝像機,代替了合成中默認視角。你可以隨意改變它的位置、旋轉等。
 
你也可以像使用真實攝像機那樣去使用它,調整它的鏡頭類型、畫幅、景深、推移……總之你可以相信攝像機中的一切它幾乎都能實現。使用攝像機圖層,你可以模仿一切真實拍攝,甚至真實中因為環境、器材很難實現的拍攝你都可以利用攝像機圖層去實現。
 
燈光圖層(Light Layer)
 
與攝像機圖層相似,燈光圖層隻存在於三維空間。就像你想的那樣,燈光層確實是其它三維圖層的光源。這是一個由三維圖層組成的正方體,一開始我們沒有為它添加燈光:
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖5
 
以下是添加四種不同燈光的效果:
 
1、點光源(Point Light)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖6
 
效果最直接的燈光圖層,點光源從它們處在的位置發射燈光——就像一個燈泡。
 
2、聚光燈(Spot Lights)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖7
 
聚光燈就象它的名字所說,它在一個方向上集中發射燈光,帶有特定的範圍、寬度、溢散等。
 
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3、環境光(Ambient Light)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖8
 
環境光在整個合成中生成全局光照,不受圖層的位置影響,產生平麵照明。
 
4、平行光(Parallel Lights)
 
AE新手快速掌握圖層菜單指南教程 圖9
 
平行光某種程度上混合了聚光燈和環境光。平行光在整個合成中投射均勻的燈光(與環境光相似),但是卻隻在一個方向(與聚光燈相似),你可以將它想象成太陽。
 
通過上麵有關圖層菜單的學習,雖然各自都有很多屬性,但AE圖層還是容易理解的,相信大家掌握好有關AE基礎知識,會對今後的學習會有所幫助的!

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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