早在小霸王時期,冒險島就是非常好玩的一款遊戲,如今你迎來了韓國製造的冒險島2,遊戲畫麵也相當精彩,冒險島2遊戲怎麼樣 冒險島2遊戲全方麵介紹會為你提供該遊戲的具體信息,從而你才能決定是否要玩這款遊戲,當然,相信你一定不會錯過的,因為它本身就很精彩!
第一,相比之下島2的地圖格局太小了,除了主城之外,其他地方就感覺是一塊塊分離開來的陸地,缺乏連續感,地圖之間的過渡很突兀,雖然島1每個地圖也就那麼大,但是背景圖的存在完美的彌補了這一點,而且島1每個圖之間的過渡非常自然連貫。
第二,作為一個3D遊戲,島2的畫麵實在是算不上很好,當然在方塊+Q版的限製下能做到這種效果已經很不錯了,但是比起島1精致的2D畫麵來說,我覺得這一點上島2敗了。島1之所以代入感很好,畫麵功不可沒,童話係的畫風,直觀的地圖,精細的背景,即使放在今天島1的畫麵也不過時,我相信不少人都有被魔法密林驚豔到。相比之下,島2由於是方塊組成的地圖,地圖本身的特點就顯得難以體現,森林和部落的區別基本上就是色調不同而已。
第三,遊戲設計上,島2還是受到了潮流的影響,偏模式化了,裝備分白綠藍紫,品級差的裝備根本就沒有存在意義,boss爆好裝備,小怪基本出不了啥好東西,相比之下,島1最初的設計更有特色,裝備不分品級,即使小怪也出好裝備,boss隻是爆率高一點,當初那種為了一個鍋蓋刷蘑菇刷到吐的情況在島2裏應該不會出現了。
第四,島2我還沒發現有隱藏地圖的設定,取而代之的是隨機出現的帽子關卡,隱藏地圖這種東西是可以極大加強代入感和給人成就感的,島1後期取消了真是可惜,帽子關卡玩了幾次感覺也就那樣。
第五,可能還有很多細節沒說到的,但是總而言之,島2比起島1更像一款用來玩和娛樂的遊戲,而島1則是營造了一個完整的世界,讓很多人為之沉醉,即使醒來之後還念念不忘。
第六,裝備品質分級,如同島1的CBASSS潛能分級,外加天然灰白藍紫名。這點跟島1沒啥區別。而且島1自打一開始也沒有什麼世界觀設定…無非就是冒出個蝙蝠魔boss想脫離封印危害世界。
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