dota2在7.0中加入了天賦樹係統,最早見到天賦樹係統是在魔獸世界裏。小編帶來了DOTA2亞巴頓怎麼點天賦和DOTA2亞巴頓天賦樹加點分析,玩家可以根據自己的需要來選擇天賦,從而使英雄的能力得到更突出的發揮。
遺跡已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。
英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
10級:+25攻擊力或+15%經驗獲取
15級:+5護甲或+200魔法
20級:+25移動速度或15%冷卻時間減少
25級:+25力量或+200護盾生命值
迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒
迷霧纏繞的技能彈道變快
無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒
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