這個Z炮是怎麼壓中我的?!看來影魔並沒有不適合這個版本,因為最新的dota2天賦係統讓每一個英雄都有了更多的玩法和變化,充滿了可玩性。想玩好影魔就先看看dota2影魔天賦怎麼點 dota2影魔怎麼加天賦好,不然你就在起跑線上輸給別人了,不過影魔還是比較難玩的,所以技術一定要好。
首先我們來看一下都有什麼天賦選擇吧。
第二層:+175生命值and+6%技能傷害增強
第三層:每個靈魂提供攻擊力+2and+15閃避
第四層:-7秒毀滅陰影冷卻時間and+150攻擊距離
極限輸出流影魔:
第一層+20攻速 影魔是個魔武雙修的英雄,在後期依靠裝備及靈魂加成下攻擊力可達550+,攻速在這時顯得很重要了。
第二層提高6%的技能傷害 毀滅陰影和魂之挽歌都是魔法傷害技能,在15級點出6%的傷害加成配上16級三級大招無疑能打出爆炸傷害了。
第三層每個靈魂提供的攻擊力+2,也就是說影魔的每個靈魂提供4點攻擊力加成。36*4=144攻擊力
第四層-7秒毀滅陰影cd,也就說3秒一個影壓。雖說在後期不是靠影壓來打傷害,但是3秒一個壓炮收兵帶線也是極快的。
生存站樁流影魔:
第一層15的移速讓影魔更加自如的團戰走位。
第二層175生命值在前期還是有不錯的性價比的,影魔身板很脆血量也少。
第三層+15%閃避(不知道是否和蝴蝶這類道具疊加),閃避是個不錯的屬性。
第四層+150攻擊距離配合魔龍槍的140攻距,提高了290的攻擊距離的影魔可以站在很遠的地方輕鬆A防禦塔打輸出。
天賦的選擇並不是固定的,這裏隻是推薦比較常見的加法,具體情況還要根據對方陣容和隊友來進行選擇,靈活多變才能產生奇效。
dota2 7.23f改動日誌 dota2 7.23f更新了什麼?