以前,可能大家在電影裏或風景名勝區見到過這樣一幕:手拿專業攝影器材的攝影師為了進行拍攝,常常挑選不同的位置,甚至連伏地、爬高也在所不惜。其實他們是在找尋一個適合的構圖,因為這是突出照片主題的關鍵之一。現在,購買數字相機的朋友越來越多,數字攝影作為攝影的一種,當然也應該講求構圖技巧!構圖不涉及高深的光學原理,比其他攝影技術簡單,但易學難精,是非常值得攝影愛好者研究的課題。以下,筆者與大家作一探討。
一、構圖方式
首先,我們在拍攝每張照片之前,重點應考慮是采用橫拍(橫向構圖)或豎拍(垂直構圖)方式。
橫向構圖相信是采用率最高的構圖方式,因為幾乎所有相機的基本把持姿勢都是方便橫向拍攝的。仔細想來,其實人雙眼看到的影像也應該是橫向的,所以橫向構圖的照片看起來特別自然。另一方麵,電影膠片永遠隻有橫向構圖,因此用橫向構圖拍攝的照片,也可用來表現電影感。整體說來,橫向構圖的照片一般都能表現出安靜、平衡、鬆弛的感覺,是較為安全的構圖方式。此主題相關圖片如下:
反之,垂直構圖的照片能夠表達出緊迫感及張力,照片中出現一些垂直線條,將更能加強這種感覺。例如,一條窄巷如果以橫向構圖方式進行拍攝,表達不出很窄的感覺。而如果用垂直構圖方式拍攝,即可增強巷子的狹窄感覺。不過,如果拍攝垂直的景物如建築物、人物等等,垂直構圖也是最容易將主體填滿照片的方法。此主題相關圖片如下:
對於初學者而言,選擇何種構圖方式往往隻能憑個人感覺而定,如果拍攝現場比較嘈雜混亂(如旅遊旺季的風景地),拍出好照片的可能性自然大打折扣。
二、畫麵比例
數字相機初學者最易犯錯的恐怕就是對照片的“畫麵比例”的把握。
一幅照片的畫麵比例是指長度與高度之比,亦稱橫直比。橫和直的長度相差越大,拍攝方式對照片的影響便越大。因此,3:2比例的照片比4:3比例的照片更容易利用構圖改變照片給人的感覺。此主題相關圖片如下:
對於機械相機而言,其采用的普通135膠卷的每張照片麵積是36x24毫米,即橫直比例為3:2。如果你已經習慣機械相機的照片比例,剛開始使用數字相機時,就應特別留意數字相機的照片橫直比例。因為要遷就電腦顯示器的顯示比例,所以數字相機的照片的橫直像素比大多是4:3。例如2304x1728、1600x1200……。因此,習慣膠卷相機的老手,可能用數字相機拍出的照片並不理想。此主題相關圖片如下:
不過目前一些數字相機製造商已經考慮到這點,它們采取了一些應對措施。像柯達(Kodak)公司生產的數字相機就罕有地采用3:2的顯示比例。而有的高檔數字相機,甚至可以讓用戶自己選擇4:3或3:2的顯示比例。
三、拍攝重心
選好構圖方式之後,拍攝的主體重心應該放在照片的哪個地方呢?一般人都習慣將要拍攝的對象重心放在畫麵的正中間,因為這是一般相機的對焦點所在。
的確,放在中央最容易拍到對焦清晰的照片,不過卻未必能夠拍出成功抓住人們視線的照片。原來,照片的中央部分並不是觀看者的視線重點所在,將照片分成等分的線條顯得很呆板(例如,拍攝人像時,方方正正的一張照片無甚驚喜)。因此很久以前便有人在繪畫中提出黃金分割法,後來則應用到攝影構圖上。
黃金分割法的比例約為1:1.1618。當然,我們真正拍攝時大可不必算得那麼準確,大概了解兩個重點就夠了。
首先,如果將拍攝主體放在畫麵水平或垂直方向的三分之一位置,通常就比放在正中間好。
此外,從黃金分割法還衍生出井字形構圖法。即隻將畫麵用兩條水平線分成三等分,再用兩條垂直線分成三等分,四條線的四個交叉點都是視線重點所在。
將畫麵最重要的部分安置在這些重點,自然能夠吸引人們的視線。
目前,已經有一些數字相機產品,如卡西歐(Casio) QV4000(官方網站http://www.casio.com/cameras/product.cfm?section=176)就提供了在LCD液晶屏上顯示“井字形構圖法”的四條直線(圖中線條為筆者所加),讓用戶在構圖時更方便掌握被攝對象的位置。此主題相關圖片如下:
保持畫麵的構圖平衡
在每次按下錄像鍵之前,我們都要環視四周的環境,看看取景器中被拍攝的畫麵是否是自己所需要的——這就是在構圖。攝像的構圖規則跟靜態攝影的構圖規則十分類似,不但要注意主角的位置,而且還要研究整個畫麵的配置,保持畫麵的平衡性和畫麵中各物體要素之間的內在聯係,調整構圖對象之間的相對位置及大小,並確定各自在畫麵中的布局地位。
一幅完美的構圖,起碼應該做到下麵幾點:
1、畫麵整潔、流暢,避免雜亂的背景。雜亂的背景會分散觀看這的注意力,降低可視度,弱化主體的地位。拍攝前應該剔除畫麵中礙眼的雜物,或者換一個角度去拍攝,避免不相幹的背景出現在畫麵上。
2、色彩平衡性良好,畫麵要有較強的層次感,確保主體能夠從全部背景中突顯出來。如穿黑色衣服的人不要安排在深色背景下拍攝。
攝像構圖的一般規則
在拍攝前保持攝錄機處於水平位置,這樣拍攝出來的影像不會歪斜,你可以以建築物、電線杆等與地麵平行或垂直的物體為參照物,盡量讓畫麵在觀景器內保持平衡。
要盡可能接近目標,這樣才會保證不會有不相關的背景出現在畫麵上,但你也必須在主角四周預留一些空間.以防主角突然移動。要保證攝錄像機與被拍攝的主角人物之間不會有人或有其他物體在移動。不要讓一些不相幹的人物一半在畫麵中,一半在畫麵外。如果你拍攝的是你無法控製的活動,那麼,你不可能確保所有構圖都很完美:但是你可以把你的拍攝主角安排在畫麵中的正確位置。同時把整個場景掃描一遍,把不要的景物排除在外。
構圖時還要注意:運動中的物體不管多小都比靜止的物體容易吸引眼睛的注意力,因此,注意不要讓不必要的會分散觀眾注意力的運動中的物體出現在畫麵背景上。此外,一些搶眼的色彩也要注意,特別是紅色、鮮黃色和深藍色尤其會吸引眼睛的注意,畫麵中要避免出現跟主角沒有關係但卻會搶眼的色彩。此主題相關圖片如下:
(不平衡的構圖。拍攝距離太遠,背景太雜、太多、太亂,主要人物不能很好的突現出來。)
很多專家推行“三分之一”的構圖原則。攝像實踐表明,讓重要的景物或人物正好位於畫麵1/3處——而不是在正中央,這樣的畫麵比較符合人的視覺審美習慣,甚至比主角在正中央的畫麵要有美感得多。一個完整畫麵被兩根垂直和兩根水平方向上的線都分成九等份,其中垂直線與水平線交會的4個點,這就是畫麵中最能討好視覺的部分,可以把這個位置作為主體最重要的部分的中心。(人物位於畫麵中的三分之一處,麵部正好處在左上角的兩線的交點上,是符合“三分之一”構圖原則的。並且背景也不雜亂,人物形象被很好的突出出來。)
人物的攝像構圖
當主角看的方向或行走的方向不與畫麵垂直時,他們麵對或前進方向的前麵要留下的空間——“前視空間”,多過他們後麵的空間——“多餘空間” ,應該將“多餘空間”減少到最低程度。此主題相關圖片如下:
(不平衡的構圖。圖中小姐身後多餘的空間多於前進方向的空間。)此主題相關圖片如下:
(平衡的構圖。 )
拍攝人物時,不要給所拍的人物頭頂留太多的空間。否則就會造成構圖不平衡缺乏美感。如果畫麵中人物身高不及畫麵的三分之一,觀眾就得集中目力仔細辨認,時間稍長就會感到乏味。記得應該把人物眼睛維持在畫麵上方1/3的高度,如果麵孔在這個高度以下,這個人看起來好像掉落在電視屏幕裏。