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新手美工應該注意的幾點常識性問題

時間:2005-06-08 23:31:38人氣:195作者:網友整理
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許多剛入數碼美工行業的新人都很努力的學習著,模仿著高手的作品,努力的攻讀著書本,這是一點很好的習慣。但也有許多會發現,就算再努力也和高手存在著許多差距。技術,感覺同時到位了,但就是不知道哪裏差那麼一點點,造成了比較明顯的差距。其實,問題就在許多常識性的小問題上,小的因素造就大的錯誤。所以有幾點常識性的問題,提請新手美工注意。



1)你是否還在從小到大

    在做圖時,有這樣一個原則:大圖可以縮小,小圖卻不可以拉大。這點在衝印出成圖的時候,顯示的尤為明顯。你可以做這樣一個實驗,把一張普通的圖片,按長寬比縮放到很小。圖片的每一個局部可以依然保持清晰。確認縮放,然後再按長寬比拉大到原來的大小,看看是不是模糊了許多呢?

    做這樣一個簡單的運算:把一張圖的原始麵積,我們認為是10,把它縮小到5。則它的麵積是原來的50%,那麼,再把這個麵積為5的圖片重新拉大到10呢,再來計算,則麵積增大了100%,參照的圖片大小不同,所改變的縮放比例是嚴重不同的。

    同樣的計算方式放在PS的縮放原則中,2次立方的算法,則縮放比例差距更懸殊了。

    所以如果一張圖你把它弄小了,又覺得偏小了,如果想再弄大的話,為了保證輸出質量,就必須調出原圖重新縮放。這點一定要形成習慣,否則難以保證製作質量。否則,就算你的圖看起來很舒服,但是在輸出的時候,質量卻會大打折扣!

2)模板或背景圖在製作的時候不做色彩調整。

    有些模板或者創意思的應用,是需要摳圖的。每一張圖在拍攝的時候,都會有它的環境光。有它本身的色溫特征。如果一個模板拿來就用的話,就會發生一種怪怪的效果。模板是紅紅的,人臉卻泛起了藍光。當然,這是差距太嚴重的,那麼一般的呢?也會感覺很怪的。有些美工一直在問這樣一個問題,怎麼樣才能做到人物和背景的巧妙融合。這個很簡單,和一般溶液的物理融合特征其實是一樣的,物理性質越接近的,融合的可能和溶解度也就越大。有機物和有機物之間的溶解通常會比較容易,無機易然。除了特殊溶劑外,都會有這樣一個規律的。光,也是如此。當背景和人物的色彩很接近的時候,也要去用眼睛加心去分析。這個主要靠經驗和感覺了。同樣是紅,有的紅是冷紅,有的是暖紅。這就要靠它的明暗度來調整關係了。一般為了增加視覺衝擊,盡量人物用暖紅(比較膨脹)背景用冷紅(比較含蓄),當然,具體問題也要具體分析。做美工的,思維一定要活。

3)裝上PS後拿來就用

    一台沒裝PS的機器放在你麵前的時候,你是要安裝PS的,否則你無法工作。而許多美工會存在這樣一個問題,就是新裝上的PS不做任何設定就進行使用。這樣做的弊端其實很多。你的色彩管理,你的暫存位置和你的PS啟動速度都是默認的,不但會出問題,而且嚴重影響PS的運轉速度。

    新裝上PS,首先你要設定它的色彩管理。除有特殊要求外,一般用ColorMatch RGB,在編輯→顏色設置上選擇,如果有特殊要求,則在[我的電腦]→C→Program Files→Common Files→Adobe→Color→Settings(默認安裝路徑Win2000係統)文件夾中複製上你要複製的色彩管理文件(CSF)。

    其次,要設定你的暫存盤位置。這一點是很重要的,否則你會損失太多的時間。一般來說PS安裝後,暫存盤的默認路徑是C盤的啟動文件夾。C盤是係統盤,而且很少有人給C盤分很大的空間,一般也就10個G左右,而PS製作中,動輒幾個G的臨時文件大小,如果存放在C盤的話,會嚴重影響到係統的運行速度,而且你在運行CS的時候,如果文件大了些的話,PS就會告訴你磁盤空間不足的問題。所以你要重新設定的。在[編輯]→[預置]→[增效工具與暫存盤]處設定,選你空餘空間比較多且不常用的盤幅作為第一步,同樣原則選上第二到第四步。不過經驗來看,通常隻用到第一步,因為同一個TEMP文件是不能分割的。隻有處理不同圖片的時候形成多的臨時文件的時候才會因為空間問題被分配到別的盤幅裏。

    第三,曆史記錄設定。新裝PS一般會默認20步的曆史記錄狀態。那是針對最低配置設定的。當你的硬盤足夠大(也就是剛才設定的暫存盤盤幅剩餘空間足夠多的時候)你大可以把曆史記錄狀態設定的很高(我設了99步),這樣,當你做了許多步驟後發現看起來不爽的時候,你還可以Ctrl+Alt+Z一步一步的往回找。如果僅僅是20步的話,一下子就一覽無遺後,你就得重做許多東西了。許多人在這裏有這樣的誤趨,認為曆史記錄畫筆在設置了過多步的情況下會影響PS的運轉速度,其實不然,這個的存放原理是很科學的,隻占據硬盤空間卻不會過多的分走你的係統資源,隻有在調動數據的時候才會占用CPU和內存的資源,而你就算隻有20步曆史記錄,你恢複的時候和調100步在處理上,都是一樣的。所以,你不用為根本不存在的問題而操心啦。

4)PhotoShop CS比較慢

    一個軟件之所以有從低到高的版本,是因為它有進步,PS也是如此,本人從5.5開始用,一直用到CS,每一版都讓人有耳目一新的感覺,尤其是PS CS,真的很好用,尤其是它在修複工具上的調整,簡直就是專門為影樓人像處理而誕生的。在7.0版本,Adobe公司就已經為修複工具開辟了專門的位置。在CS中,又有了極大的改進!圈選修複工具可以輕鬆完成一些之前版本很難完成的任務。比如說,CCD上的黑點落在人物邊緣與背景交接線位置上的時候,這個在CS以前要休整好多下,而CS因為有了圈選修複的預覽功能,所以不會把直線修斷,一秒鍾,輕鬆完成。還有它所創新開發的去紅眼工具,當拍攝閃光的刹那造成人物出現的紅眼,家常拍攝,我們有放紅眼睛閃光燈,不過那東西要先連閃三下,在外景拍攝的時候,講究一點的攝影師都會用外景燈的,那麼功率強大的外景燈是不會連閃3次的,所以,有的時候也會發生紅眼的情況,而在CS中的修複工具裏,就誕生了這樣一個工具,可以簡單的點幾下,紅眼變黑眼。這樣的例子還很多,由於本文不是為了教你用PS CS而寫所以不多說。

    但新裝CS確實是比以前版本的要慢,這個我不否認,原因在於CS強大的功能,180M的軟件,應該也算不小。啟動起來到運行起來都會慢的。那麼,有沒有具體解決問題的方法呢?答案是有~!

    Photoshop CS是可以減肥的~!首先找到CS的文件夾,把不必要的文件夾(對影樓的人像處理是完全不必要的,但做其他用途,我不保證不必要)統統刪除。最後剩下的文件夾包括[Activation]、[Legal]、[Plug-Ins]、[Presets]、[Required],而外麵的單個文件IMAGEREADY是要刪除的,因為這個對平麵圖片處理是根本沒用的東西,網頁活點通常要用的,除非你做網頁圖片才有保留的價值。

    經過一翻減肥以後,PSCS的體重就直線下降了100多兆。

    這樣做不僅不會影響PS的穩定性,反而會增強,因為減少了許多累贅,自然PS跑起來會一身輕鬆。打開PS,看看啟動速度,再看看圖片處理速度,是不是得到了一定提升呢!

    大膽的嚐試新的,更高版本的軟件吧,曆史是進步的,我們手中的軟件也是在進步的,不要停留在原始的地點。公欲善其事,必先厲其器啊~!

    最後,祝各位新加入數碼美工行列的朋友們,速成高手~!

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