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Photoshop之層、通道、路徑詳解

時間:2005-06-09 00:13:16人氣:155作者:網友整理
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Photoshop之層、通道、路徑詳解
  層、通道、路徑,這幾個概念恐怕是最令Photoshop玩家頭痛的名詞了,就算是Photoshop老手,也不見得能將這幾種功能應用好,下麵就分類介紹一下這幾個概念。 
  
層(Layer) 
  
   計算機係統中,"選擇"這個概念是相當廣泛的,將屏幕上某處選擇,則該選擇反白顯示,移動該區域時,其中的內容一並移動,同時在原始位置留下空白。


  作為一個圖像處理軟件,Photoshop 將 "選擇" 變成為一個獨立的實體,即 "層" (Layer),對層可以單獨進行處理,而不會對原始圖像有任何影響,層中的無圖像部分是透明的。舉個例子,好像將一張玻璃板蓋在一幅畫上,然後在玻璃板上作圖,不滿意的話,可以隨時在玻璃板上修改,而不影響其下的畫。這裏的玻璃板,就相當於 Photoshop 中的層,而且在Photoshop中,這樣的"玻璃板"可以有無限多層。


  有一點需要注意,存在多個層的圖像隻能被保存為Photoshop專用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾經遇到這樣的問題:做好了一幅圖像,無論選擇Save還是Save as都無法將其保存為你想要的如BMP或JPG等格式,這是因為您的圖像中包含多個層。告訴您一個訣竅,隻要選擇Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
  
通道(Channel) 
  
   在這三個概念中,通道這個概念是最難於理解的,在大多數教科書中講解通道的部分都很晦澀難懂,使讀者讀完後覺得丈二和尚摸不著頭腦,我本人就深知其苦。所以,在這裏我盡量采用比較通俗的大白話來解釋說明通道這個概念。


  首先,一個通道層同一個圖像層之間最根本的區別在於:圖層的各個象素點的屬性是以紅綠藍三原色的數值來表示的,而通道層中的象素顏色是由一組原色的亮度值組成的。再說通俗點:通道中隻有一種顏色的不同亮度,是一種灰度圖像。通道實際上可以理解為是選擇區域的映射。


  通道最初是用來儲存一個圖像文件中的選擇內容及其它信息的,大家極為熟悉的透明GIF圖像,實際上就包含了一個通道,用以告訴應用程序(瀏覽器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要顯示出來。


  說了這麼多,通道究竟能幹些什麼?舉個例子,你費盡千辛萬苦從圖像中勾畫出了一些極不規則的選擇區域,保存後,這些選擇即將消失。這時,我們就可以利用通道,將選擇儲存成為一個個獨立的通道層;需要哪些選擇時,就可以方便的從通道將其調入。這個功能,在特技效果的照片上色實例中得到了充分應用。當然,你可以將選擇保存為不同的圖層,但這樣遠不如通道來得方便;而且,由於圖像層是24位的,而通道層是8位的,保存為通道將大大節省空間;最重要的是一個多層的圖像隻能被保存為Photoshop的專用格式,而許多標準圖像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,這樣就極大方便了不同應用程序間的信息共享。


  另外,通道的另一主要功能是用於同圖像層進行計算合成,從而生成許多不可思議的特效,這一功能主要使用於特效文字的製作中。此外,通道的功能還有很多,在此就不一一盡列,在實例操作中再具體說明。


  總而言之,通道這一概念博大精深,一句兩句話不可能說得很透徹,還需要在實際操作中去仔細體會。
  
路徑(Path)
  
   路徑這個概念相對來說較容易理解,所謂路徑(Path),在屏幕上表現為一些不可打印、不活動的矢量形狀。路徑使用Pen工具創建,使用Pen工具的同級其它工具進行修改。路徑由定位點和連接定位點的線段(曲線)構成;每一個定位點還包含了兩個句柄,用以精確調整定位點及前後線段的曲度,從而匹配想要選擇的邊界。


  可以使用前景色描畫路徑,從而在圖像或圖層上創建一個永久的效果;但路徑通常被用作選擇的基礎,它可以進行精確定位和調整;比較適用於不規則的、難於使用其它工具進行選擇的區域。


圖層技術
你會圖層嗎?不會?喔,那你肯定不會PHOTOSHOP。為什麼那麼說呢?因為圖層可以說是PHOTOSHOP的核心,幾乎PHOTOSHOP所有的應用都是基於圖層的,很多強勁的圖像處理功能也是圖層所提供的,在過去的PHOTOSHO裏有很多特效我們不得不通過通道或是路徑來製作,而到了6.0版本,基本上所有的特效我們都可以用圖層做出來,並且更加的方便快捷,掌握了圖層技巧,你可以說就掌握了PHOTOSHOP。所以在這一章中,我們將會花相當的篇幅來介紹相關的圖層技巧。不多說廢話了,讓我們進入神奇的圖層世界吧。 打開圖層麵板或是圖層菜單,唉呀,那些指令多得真能把人嚇死,你要是連基本的圖層操作都不會的話,還是先弄些有關圖層基礎的文章來看看吧。我們可不會講得那麼詳細了,我們隻說技巧。(說了很多次了!!!廢話!)好!來談談技巧吧。
基本圖層技巧:
打開一個圖像時,一般都是隻有一個背景層,背景層比較特殊,很多操作都不能在上麵進行,所以我們通過兩個方法來製造一般圖層。雙擊背景層,再點OK。背景層就變換為一般圖層了。或者我們想要保留背景層,則可以右鍵點擊背景層,在彈出菜單中選擇Duplicate Layer(複製圖層)對話框,可以選擇複製圖屋到當前文件還是一個新文件中去。我們選當前文件,再點擊OK,一個同背景層肉容相同的普通圖層就出現了。相反我們也可以將普通圖層轉為背景層,執行菜單Layer(圖層)-New(新增圖層)-Background From Layer(將圖層轉為背景層)命令,既可以將一般圖層轉換為背景層了,注意在轉換過程中,圖層原來透明的部分將被填入當前設定的背景色,所以轉換前還是先把背景色定義好吧。
我們經常因為不小心而將精心做好的圖層弄得亂七八糟。所以ADOBE公司又為我們提供了一個新的,貼心的功能-鎖定圖層,我們可以對所選擇的圖層進行鎖定,以免不小心將圖層破壞掉,提供的鎖定功能有:透明編輯鎖定(和過去的保持透明功能是一樣的),圖像編輯鎖定(不能對圖層進行填色或色彩編輯),變形編輯鎖定(不允許對圖層進行移動或是變形編輯),完全鎖定圖層(什麼也幹不了了)。另外,在要同進對多個圖層進行鎖定時,我們為了省事,一般使用菜單命令Layer-Lock All Linked Layers(鎖定所有鏈接圖層),這樣可以同進對已鏈接的多個圖層進行鎖定設置。
圖層多了真是麻煩,看都看不過來了,早忘了哪個圖層是什麼內容了。為了避免這樣的事發生,PHOTOSHOP 6.0又新增了一項功能-圖層組。我們可以對圖層進行分組管理,就樣就方便很多了。在圖層控製麵板上單擊Create New Set(新建圖層組)命令,既可新建一個空的圖層組,然後我們可以把圖層分類歸到不同的圖層組去,以便進行圖層管理。或者另一個更簡單的方法,把需要歸為一個組的圖層鏈接起來,然後通過Layer-New(新建圖層組)-Layer Set From Linked(連接圖層為圖層組),就可以把我們鏈接的圖層歸到一個圖層組中去了。
你經常會切割下一副圖像然後貼到別一個文件中去吧?這樣你一定經常碰到圖像邊緣有鋸齒或是原來的背景留下來的黑色或是白色邊緣吧?怎麼解決呢?通過PHOTOSHOP的修邊(Matting)功能,就可以把它們解決掉。執行Layer-Matting命令,其中Defringe用來消除圖像邊緣的鋸齒,Remove white matte用來消除圖像的白邊,Remove Black Matte用來清除圖像的黑邊。
經常對圖像進行變形,不斷地調用各個變形指令真地很煩,其實隻要選中移動工具,然後在上方的控製欄內把Show Bounding Box(顯示變形控製框)打上勾,就可以對圖層進行各種變形了。提供以下的小技巧。
在做縮放變形是地,按住SHIFT鍵,可以做等比例的縮放按住CTRL鍵,把鼠標移動到控製點上可以做扭曲變形按住CTRL+ALT+SHIFT鍵,再把鼠標*近控製點,可做透視變形。 如果變形效果不夠,可以執行Edit(編輯)-Transform(變形)-Again(再次執行),既可將上次的變形操作再進行一次。(快捷鍵為CTRL+SHIFT+T,在這裏我發現一個小技巧,再同時按住ALT鍵,可以做重複變形複製,在做特效圖,如線條圖時相當方便)高級圖層技巧
現在我們就開始講述PHOTOSHOP中最最精彩的高級圖層技巧了,學會了它,沒有什麼圖像是做不出來的,一定要用心學哦。。
先來看看圖層遮罩吧。相信大家都對它是愛不釋手了。的確,它的功能實在太強大了,在圖像溶合上絕對是PHOTOSHOP的王中王,利用它,你可以做出讓人不敢置信的特效圖像來。 新建一個圖層遮罩,點擊圖層麵板的Add a mask(新建圖層遮罩)按鈕,建立一個圖層遮罩,將在圖層上建立一個全白的遮罩(所有圖像都不透明)。而我們也可以按住ALT鍵再單擊,這樣可以建立一個全黑的遮罩(所有圖像全部透明)。當我們要在已經有了選擇範圍的圖層建立遮罩時,可以通過Layer-Add Layer Mask(增加圖層遮罩)-Reveal Selection(顯示選取範圍)來建立遮罩,這樣所有未被選取的圖像會被隱藏起來。如果選擇Hide Selection(隱藏選取),那麼所有選取的部分將被隱藏起來。
建立了遮罩後我們就可以對它進行編輯了,使用任意一種填色或繪圖工具既可編輯遮罩。隻要記住黑色代表透明,白色代表不透明,灰色代表半透明,就可以通過你的創意來製作出讓人驚歎的特效圖像了。我們可以隨時觀看圖層遮罩填色後的樣子,隻要按住ALT鍵單擊圖層麵板上的遮罩預覽圖就可以觀看了,再按一次則返回。而按住SHIFT鍵再單擊預覽圖,可以暫時關閉遮罩,再新單擊恢複顯示。也可以在編輯好圖層之後刪除遮罩,隻要接住遮置圖層再拖到底部的垃圾箱就行了,這時會出現對話框問你是否保存效果,選擇保存就可以了。
路徑遮罩則是另外一種類型的遮罩,它的使用同普通遮罩沒有什麼區別,所以不做過多介紹了。隻要記住兩種類型的遮罩是可以同時使用的。這樣我們可以做出許多神奇的效果來,一般我們用路徑遮罩來對圖像進行去背景,用普通遮罩來進行圖像特效的透明設定。
PHOTOSHOP6.0中新增了一個填色圖層,使用它可以進行單色填充、漸變填充和圖案填充,它們的使用方法和你使用普通的填色指令是差不多的,但可編輯性卻是使用普通填色指令所無法比擬的,並且會同時附帶一個圖層遮罩。我們隻要運用前麵所說的圖層遮置技巧,就會做出遠遠比單用填色指令強得多的填色效果來。
調整圖層。這是PHOTOSHOP提供給我們的最強大的色彩調整功能,普通的色彩調整是無法同調整圖層相比的,它具有相當強的重複編輯特性,我們可以隨時重新修改,並且它又同普通圖層一樣,具有混色模式,不透明度及圖層遮罩的功能,這使得它的色彩調整功能遠遠強過普通色彩調整指令,因此,我強烈建議大家在調整圖層中進行色彩調整。因為在色彩技巧一章已介紹過色彩調整指令,在此就不再贅述色彩調整技巧了。隻是大家要在圖層遮罩上下下功夫,不然白費了那麼好的東西。 下麵我們來介紹PHOTOSHOP 為我們來帶來的另外一個重量級的圖層工具:圖層特效。在過去的PHOTOSHOP版本中就已經有了圖層特效這個功能,許多我們過去隻能用通道或路徑才能做出的效果隻要一兩個圖層特效就輕鬆地做出來了,而PHOTOSHOP 6.0中這個功能更被大幅度地提升了,可以說是PHOTOSHOP最最精華的部分,合理運用圖層特效,將給你的圖像帶來讓人不可思議的效果。以下就是圖層特效功能為我們帶來的一係列效果。
外陰影(Drop Shadow)、內陰影(Inner Shadow)、外發光(Outer Grow)、內發光(Inner Grow)、斜角和浮雕(Bevel and Emboss)、上釉(Stain)、覆蓋顏色(Color Overlay)、覆蓋漸變(Gradient Overlay)、覆蓋圖案(Pattern Overlay)和描邊(Stroke)等十種圖層特效。並且它們可以混和使用。
要使用這些特效,隻要執行Layer(圖層)-Layer Styles(圖層樣式)就可以選擇各種圖層特效,另外按下圖層麵板上的Add a new style(增加新的樣式)式雙擊圖層也可以達到同樣的目的。另外我們要記住,我們在創造了各種特效之後可以把它存為樣式,以後需要同樣的效果時隻要套用樣式就行了。因為時間有限,我們並不做詳細介紹了,隻著重介紹使用中需要注意的要點及相關的技巧。
圖層混色特效:我們可以在一般設定中對混色模式,不透明度等進行設定。然後在高級設定中我們可以對填色不透明度、通道不透明度進行設定(記住可以針對不同的通道來設定其不透明度。並且可以對圖像進行挖空(None表示正常顯示,Shalow將圖像向下挖空至Layer Set最下麵的一個圖層為止。選擇Deep可以挖空下方所有圖層,直到背景層),及群組功能。最後我們注意一下混合如果設定,在這裏我們如果運用得好的話,處理圖像將會輕鬆很多。
首先在Blend if(混合如果)彈出菜單中選定圖像的顯示方式,可以是灰階或圖像的任意通道。然後我們將注意力轉向下方的兩條灰階帶上,上麵的那條表示選定的圖層(This Layer),左邊的黑色小三角代表圖像的暗部,右邊的白色小三角代表圖像的亮部,將黑色小三角往右拖可以隱藏圖像的暗部區,將白色小三角往左邊拖動可隱藏圖像的亮部區。另外如果我們按住ALT鍵再可以分開拖動小三角以使圖像的可見部與不可見部交接的地方柔化。這裏我想*訴大家,這實際上就是一個很好的去背景工具,大家可能不以為然,但當你打開一副背景是全黑或全白的圖像並運用這個功能對它去背景時就會體會到它的強大和方便了。不信?打開PHOTOSHOP 6.0自帶的那副鴨子的圖片,自己親自動手試試!
下部的灰階帶表示所選圖層的下級圖層,灰階帶的運用同上麵所說的是一樣的,靈活運用可以讓上下部圖層天衣無縫的接合起來。
其它的特效和以前的PHOTOSHOP版本相差不大,大家也應該都會使用了,既使不會使用,多練習也就是了,我們不做詳細介紹了,隻是再介紹一下輪廓的設定。
輪廓是一項新增的功能,在我們上麵介紹的特效功能中大部分都會用到它,我們可以調用PHOSTOSHOP內置的幾種輪廓圖,並可以自己新建或編輯輪廓圖。具體的方法大家自己去體會吧,同一種特效,利用不同的輪廓圖也能得到不同的效果,所以大家一定要試試喲。

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