盟友間互通軍機、組建聯軍,大肆擴張吞噬天下!200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰爭元素全麵擬真,率土之濱中有著眾多的五星武將,這些武將勢力不同,兵種不同,但是同樣的強力,那麼,率土之濱五星武將排行榜都有誰呢?仔細看清楚哦!
蜀劉備[3.5]
基礎戰法:皇裔流離:本場戰鬥中,使我軍全體受到攻擊時,有50%的機率能恢複一定兵力(恢複率34%~LV10恢複率 98%,受謀略影響)
【技能詮釋】:指揮技~在劉備死亡後仍有效果~被動型多頻治療特別適用於野地戰~能大大減少兵損!
可拆戰法:
神兵天降:戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)
【武將特色】:被動型治療奶
【屬性加點】:最適合謀略加點~大幅度提升治療效果~~攻防謀三屬性均衡,技能靈活多變~ 技能陣容搭配值得深挖
【技能學習】:
策略流劉備~堆疊醫療技或學習攻防策略技 ~
增攻減傷流~堆疊 攻防效果~
指揮防禦流劉備~ 先鋒位炮灰~ 依靠指揮光環為團隊貢獻~
【武將定位】:
不適與強控流搭配~對手攻擊次數少~連鎖反應導致被動治療效果不佳~
不擅對付單次傷害爆發的陣容~ 如 5星張飛~5星夏侯淵這種疊傷害的單次群傷將~1次傷害爆炸,而回血次數太少~
位置多變~與減傷流肉盾,策士配合進行正麵防禦效果最為完美~後期方向蜀國步兵減傷流!~
可做先鋒與奶媽組隊,擁有雙重的恢複力~
蜀趙雲[3.5]
基礎戰法:
銀龍衝陣:對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率60%),並使其受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高10%,持續1回合
【技能詮釋】:高幾率~高穩定的單體輸出~單體額外傷害增加~集火破防技能
可拆戰法:
步步為營:戰鬥開始後第1回合,使自身防禦提高17,第3回合,受到攻擊或策略攻擊時的傷害下降15%,持續至戰鬥結束
【武將特色】:弓兵先鋒克星/超高速步兵/集火核心
【屬性加點】:全攻擊~或全防禦~~自身攻防高且成長高
【技能學習】:1.攻擊型~單點輸出戰法流~菜刀流皆可~ 2.防禦型 回馬流+防禦技~
【武將定位】:騎馬的步兵威武雄壯~ 速度太快了,增傷buff配合各種集火隊~能高效率秒殺單體武將~
【陣容推薦】: 1.物理隊 蜀趙雲/吳5星甘寧/關銀屏~ 物理步兵戰法輸出隊~ 2.新武將,純構思,實戰搭配尚需挖掘
蜀張飛[3.5]
基礎戰法:
長阪之吼:2回合準備時間,對敵軍群體發動一次無視兵種相克的猛烈攻擊(傷害率225%)~觸發幾率75%
【技能詮釋】:全遊戲最強群攻技450%傷害~無視弓兵克製~改版後75%幾率才使此技能變的可靠~攻擊節奏最佳為 3/5/7回合 施法3次 最佳總傷害量1350%
可拆戰法:
一騎當千:1回合準備,對敵軍群體發動一次猛烈攻擊(傷害率140%)
【武將特色】:單次性高傷害群攻戰法武將/可拆戰法非常適合魏夏侯淵/目前使用效果不佳/平均傷害過低/怕群體規避/先手攻擊與堆疊攻擊傷害極其重要/
【屬性加點】:攻擊
【技能學習】:1.不知與激昂前後順序如何~很蛋疼~內測時是先群攻再激昂的~ 2.物理被動增攻技~愈戰愈勇~ 總之為增傷流!
【武將定位】:高傷害群攻擊戰法將~自己的攻擊傷害也很高~
【陣容推薦】:搭配群傷隊伍~群攻群傷~團隊互補尚未思考出方案~ 尚需挖掘~ 目前構思什麼騎兵隊要張飛這個輸出呢/也適合和5星一騎夏侯淵做戰法隊了~ 輸出打擊點在前鋒和中軍
蜀步諸葛亮[3]
基礎戰法:諸葛錦囊:使我軍群體受到策略攻擊時的傷害降低17%(受謀略影響),並使其進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高7%(受謀略影響),持續2回合
【技能詮釋】:大幅度提升攻防差距~後期神技~
可拆戰法:
深謀遠慮:戰鬥開始後第1回合,使自身謀略提高15,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%,持續至戰鬥結束
【技能學習】:1.策攻流 學習群攻法術~ (楚歌/焰焚/水淹)等策略流輸出技能~ 2.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~
【武將定位】:隻適合中軍的步兵策士~完壓對麵策略輸出~可與所有傷害流武將搭配~技能效果到後期才明顯~
【陣容推薦】:陣容潛力巨大~有待挖掘~不適於純控製流搭配~
【武將特色】:策防神將/增攻減傷流策士/
【屬性加點】:純謀略加點~配合自身謀略成長~~後期大幅度提升buff效果~~
增攻減傷消耗流~與其他攻防流武將搭配,堆出極限攻防差距~
半輔助半輸出策士~有攻有光環~全方位提升戰鬥力
速度(22+0.39)配高速武將時需考慮
蜀關銀屏[3]【後期將未出】
【技能詮釋】:無法普攻的純戰法將!極其穩定的傷害輸出~純戰法將!
【武將特色】:戰法輸出/無法普攻不懼反擊流
【屬性加點】:純攻擊/純防禦
【技能學習】: 1.群攻戰法/群體指揮/物攻被動/增攻主動 2.指揮控防技/控製技/防禦技 3.回馬/2目標群攻
【武將定位】:物攻型持續性範圍輸出/穩定高效/ 物理型黃月英/前4回合穩定速攻將/ 力求4回合內滅殺敵軍前鋒和中軍
【陣容推薦】:1.奶 關銀屏 肉 2.劉備 諸葛 關銀屏
蜀黃月英[2.5]
基礎戰法:
匠心不竭:戰鬥開始後,使敵軍全體從第1、3、5回合開始,逐漸陷入恐慌(傷害率18%,受謀略影響)、火攻(傷害率21%,受謀略影響)與妖術(傷害率25%,受謀略影響)的狀態,持續直到戰鬥結束
【技能詮釋】: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多頻多類型負麵持續傷害
可拆戰法:
神兵天降:戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)
【屬性加點】:純謀略~提升持續傷害
【技能學習】:不攻/深謀遠慮/ 等 累計策攻技~ 或群攻技能~ 還可學習控製/醫療/防禦/指揮技能拖延節奏~ [不可學習楚歌/焰焚等效果重複的策略技能]
【武將定位】:第二法術隊核心法術輸出將/隻可用4大群法中的水淹/配合任何缺攻擊控製/防禦等慢節奏隊伍
【陣容推薦】: 1.指揮技能與吳夫人(吳)/不攻/深謀遠慮的契合度很高~ 還可組成蜀國增攻減傷流策略步兵隊 陣容值得深挖
頂級炮灰,死了損兵都無損輸出的黃月英~關於黃月英的指揮技觸發機製和連鎖反應都需要實戰測試~ 待評
【武將特色】:持續消耗將-指揮型
蜀馬雲祿[2.5]
基礎戰法:
紅顏鐵騎:使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,並使攻擊提高15
【技能詮釋】:雙次普攻~帶來200%幾率的追擊觸發 ~ 此技無法與連戰等類雙擊技能效果疊加! 那是不可能的!
可拆戰法:
愈戰愈勇:戰鬥開始後第1回合,使自身攻擊提高15,第3回合,進行攻擊時造成的傷害提高15%,持續至戰鬥結束
【武將特色】:雙倍觸發追擊將/全民神將
【屬性加點】:攻擊!攻擊!攻擊!簡單!高效!殺戮!
【技能學習】:物理追擊技~ 如~溫酒斬將[傷害]~攻心[吸血]~ 等等!~2. 物理增傷被動技~如愈戰愈勇等等~
【武將定位】:單體輸出,單體控製
【陣容推薦】:1.普攻追擊流[菜刀隊]~單點集火隊,控製流隊伍。
適合所有人的暴力單體輸出/低廉的培養成本/ 平民招之無需任何高投入即可大幅度提升戰鬥力
蜀薑維[2.5] 【後期將未出】
基礎戰法:
其徐如林:35% 幾率觸發 我軍2個目標
使我軍群體的防禦提高12(受謀略影響)、謀略提高15,攻擊提高9(受謀略影響)、速度提高15(受謀略影響),持續2回合,並有50%的機率使其進入規避狀態,免疫下一次受到的傷害
【技能詮釋】:屬性強化將~規避將~大後期將~用於後期給核心武將陣容~疊加屬性用~
可拆戰法:
大賞三軍:戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)
【武將定位】:大後期屬性提升將~構思是輔助另外2個核心強力將領,提升他們的屬性~從而影響他們的技能效果和防禦效果~ 此2個核心將技能必須強力全麵且隨屬性增強
【陣容推薦】:後期才能用~今時評價,為時過早,毫無意義~
【武將特色】:對龜速蜀國步兵隊來說~速度和規避都很有價值~
【屬性加點】:謀略~
【技能學習】:1.增攻減傷流~指揮/主動~ 繼續堆疊攻防差距~ 2.控製流~通過拉開數據差距~改變出手順序~對控製流來說~先手施法就是生命!
蜀張姬[2.5]
基礎戰法:
發動幾率:30% 目標數量:2-3 施法距離5
將門虎女:使敵軍群體陷入動搖狀態,每回合產生逃兵(傷害率67%),並阻止其恢複兵力,持續2回合
【技能詮釋】:技能數據不全,待補
可拆戰法:
鈍兵挫銳:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%),並使其無法進行攻擊,持續1回合
【武將特色】:治療克星/群持續減傷效果
【屬性加點】:攻擊 逃兵效果受攻擊影響
【技能學習】:戰法輸出/控製/光環
【武將定位】:遏製恢複/弓兵輸出/
【陣容推薦】:待定
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