3、對於“模式”,選取要創建的顏色模式。
4、如果某圖像模式不可用,則該模式將變暗。適合模式的通道數量出現在“通道”文本框中。 如有必要,請在“通道”文本框中輸入一個數值。
注:如果輸入的通道數量與選中模式不兼容,則將自動選中多通道模式。這將創建一個具有兩個或更多通道的多通道圖像。
5、點按“好”。此時合並成為一個為標題的CMYK圖像,與我們分離之前的圖像完全一樣。
6、對於每個通道,請確保需要的圖像已打開。如果您想更改圖像類型,點按“模式”返回“合並通道”對話框。
7、如果要合並為多通道圖像,按“下一步”,並重複步驟 6 選擇其餘的通道。
注:多通道圖像的所有通道都是 Alpha 通道。
8、當完成選擇通道後,點按“好”。選中的通道合並為指定類型的新圖像,原圖像則在不做任何更改的情況下關閉。 新圖像出現在未命名的窗口中。 注:不能分離並重新合成帶有專色通道的圖像。專色通道將作為Alpha通道添加。
合並專色通道: 在“通道”調板中選擇專色通道。從調板菜單中選取“合並專色通道”。
專色轉換為顏色通道並與通道合並。從調板中刪除專色通道。
合並專色通道可以拚合分層圖像。合並的複合圖像反映了預覽專色信息,包括“密度”設置。例如,密度為20% 的專色通道與密度為100%的同一通道相比,可生成不同的合並結果。
此外,專色通道合並的結果通常不會重現與原專色通道相同的顏色,因為CMYK油墨無法呈現專色油墨的色彩範圍。前麵第六節中的螳螂從多通道—CMYK的轉換就是一個明顯的例子,很難看是嗎?這就是舉這個例子的目的。所以,大家在轉換以 及合並專色通道之前要考慮清楚哦!
九、在其它桌麵軟件上使用
在其它應用軟件中導入 DCS 2.0 EPS文件時,文件中的定義專色應該能夠與排版或矢量軟件的專色合並,隻有這樣,輸出時才能夠獲得正確的分色結果。當文檔中專色的名字相同,但是有不同的定義時,比如專色名字有一點點差別 而定義一樣時(或者是不同的名字,不同的定義),一般隻會簡單地導入專色,因此,分色結果可能就不是你期望的結果。在輸出之前,一定要檢查你的分色表(調色板)。
記住一下兩條:
1.專色名和導入的專色(Photoshop生成的文件)名一致
2.專色定義與導入的專色(Photoshop生成的文件)定義完全一致
再強調一下,不是所有的RIP都支持DCS2.0 EPS,我在製版公司做試驗的時候遇到過問題,無論用PM還是AI或CD都出現RIP報錯(前提是製作沒問題),隻好把圖片的專色 通道單獨拿出來做成灰度或黑白圖存tif, 將原來CMYK中的專色通道刪除後存tif,實際上就是最古老的正常發4色片和單色(黑色)片,這麼做雖然多了個步驟,但絕對不會 出錯:)
對專色通道製作沒有把握,或還不理解的朋友可以先按照專色通道的方法去做,在屏幕上確定了位置和顏色後用分開做的這種“笨”方法代替,並不複雜,效果不錯哦!如果你用的是多通道模式,那就更簡單了,分離通道,然後分別存儲為TIF格式的文件, 隻要在排版時,置入的每個色版文件位置相同就可以了(幾乎所有排版軟件都可以通過x、y軸精確定位)。
總結: 印前使用專色及專色通道應注意的一些問題
1.專色顏色名稱的統一。常以發排軟件中的顏色名稱為準,將相同專色的名稱在各類軟件的調色板中重新命名為統一的名稱。
2.專色加網的角度。一般情況下專色都以實地方式印刷,很少做網點處理,所以一般很少提到專色加網的角度。但當使用套色的淺網色時,就會存在對專色網點加網角度 的設計和修改問題。倘若有網點的專色跟其他網點印刷的顏色有疊印區域,就必須考慮專色加網的角度問題。此時,如果專色網點的加網角度與其他顏色加網角度形成的夾角小於 30 度,會出現撞網或產生龜紋;如果角度相互重疊,則會導致油墨疊印問題,這些都將造成印刷品顏色的嚴重失真。另外,專色的加網角度在軟件中一般都會預設為45度(45度均被認為 是人眼感知最舒服的角度,讓網點排列在與水平和垂直線成相等角度的方向上可以減少人眼對網點的察覺能力),若是一個雙色調影像或是數據文件中既有CMYK版外 (一般在 四色加網印刷中,將黑網點放在45度,黃為0度、品紅為15 度、青為75度),又有專色,或者是有兩個以上專色,則在分色加網時都會以45度輸出,所以在對專色使用淺網時, 如果有可能與其他加網顏色有疊印,則必須在分色輸出時開啟軟件顏色設定或打印設定的對話框,對專色加網角度進行修改。你不會的話,就提醒製版公司的專業人員有幾個專色版,剩下的讓他們做吧。
3.專色向印刷四色的轉換。許多設計人員在做圖文設計時往往會使用一些專色色庫中的顏色來定義顏色和進行著色處理,而在分色時又把它們轉換成CMYK的印刷四色。這 時,需注意三點:一是專色色域大於印刷四色色域,在轉換過程中,有些專色是無法完全保真的,而會丟失一些顏色信息;二是一定要在輸出的選擇“專色轉換成為四色”選擇(既然你已經這麼決定了),否則會因為多了專色通道,而存盤時沒有存 DCS造成專色通道可能丟失,或者導致輸出錯誤;三是不要以為專色編號旁顯示的CMYK顏色數值配比能讓您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再現出該專色的效果(如果可以就用不著專色了), 事實上如果真是如法炮製,得到的顏色將在色相上有很大差距。
4.專色的陷印處理。由於專色不同於印刷四色(印刷四色油墨靠相互疊印生成間色,即其油墨具有透明性), 使用時通常不會以兩個專色的疊印生成一個間色,直觀地說那 會得到非常髒的顏色效果 (當然也有例外,如在設計中有意使用專色疊印處理產生需要的、疊加混合產生的第三色,這種第三色顏色飽滿、厚重而實在,比如:專色黃上壓印 調製的專色紅,兩種顏色疊印後產生一種穩重的深紅色,常用作書的封麵等), 故定義專色的,一般不使用疊印(Overprint)方式而是采用鏤空。 這樣在使用專色時,隻要專 色圖形旁邊有其他顏色,就應考慮做出適當的陷印處理,以防止露白邊問題的發生。
5.專色的顏色匹配係統。在選用計算機顏色匹配係統時,首先,應清楚哪些是專色係統,哪些是CMYK四色印刷係統,以此得知您所選用係統中的顏色在分色輸出時是否會 有顏色轉換和是否會有色彩失真的情況發生。比如:圖形軟件中常用的顏色匹配係統有PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOLTONE和ANPA COLORR以印刷四色為基礎發展而來的係統,其他的則都屬於專色的係統(PANTONE係統則涵蓋麵較廣,既有印刷色的,也有專色的)。 這也就是說,在PANTONE專色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide 等這些專色顏色匹配係統中,其中有許多顏色已經超出印刷四色色域,無法用四色油墨再現出來,係統提供的 CMYK組合數值也隻是近似值。所以如果選擇了專色顏色匹配係統中的顏色,而又以印刷四色分色輸出,或者參考了專色在係統中近似顯示的相應CMYK組合數值,並使用這些數值用印刷四色替換了原來的專色,結果肯定會導致色彩的失真;其次,應明白專色顏色匹配係統在做分色處理時,除非專門設定將專色轉換成CMYK四色來輸出,否則,每一個 使用的專色都將自動被獨立地分成一個色版。同樣道理,印刷四色顏色匹配係統中的顏色用於著色處理後,在進行分色輸出時也將會自動按照顏色本身的CMYK配比數值為到四 個印版上,而不會產生更多的的色版。再則,要注意:在點陣線圖環境內,所選用的顏色(如專色)使用到畫布上之後,會自動轉換成與應用該顏色的數據文件相同的色彩模式 (如CMYK四色模式)。 所以在點陣繪圖軟件中,對於專色,必須刻意地增設或指定才行 (比如:在Photoshop中增設和定義專色,可以有兩種情形:若將專色作為一種色調應用 於整個圖像,需將圖像轉換為雙色調模式,並在其中一個雙色調印版上應用專色;若將專色用於圖像的特定區域,則必須創建專色通道),而在矢量繪圖環境裏,若選用或定義 一個專色,則該色一直會以專色的屬性存在,除非專門將此專色屬性改變或轉換成印刷色 (比如:在AI中增設和定義的一個專色,即使被引用到其他AI數據文件中或將使用該 專色的數據文件用其他矢量軟件打開等,此專色的顏色屬性都不會改變)。
6.專色印刷的成本。一般專色印刷通常用於三色以下的印刷,如果需要四色以上印刷,則選用CMYK四色印刷為宜。因為CMYK四色印刷基本是以網點疊印呈色,而使用專色則基本以實地印刷,盡管通常專色隻是在圖像的局部使用,但估價時,習慣上卻是以一般印墨的兩倍價錢來估算的,即一專色算兩色;此外,如果同版麵已經有了四個印刷色,對印刷而言就等於多了一個顏色,如果印刷機沒有多餘的印刷單元 (如少於四色的印刷機或四色印刷機),就又要多花一倍的時間來印刷,成本也就更高了。
再說一個關於格式的問題。在遊憫洲的《Photoshop 6.0 影像密碼》一書中也提到了關於專色的製作,在保存時采用了合並圖層,並選中“專色通道Spot Colors”,存*.TIF的方法。我試過,在TIF 格式下保留專色通道,但幾乎沒有其它軟件兼容此類TIF,隻能在Photoshop中直接發排。從PS6開始,TIF幾乎可以取代PSD,也可以存圖層,還可以存專色通道,但其它軟件 的兼容性卻明顯沒有跟上。
這不能算題外話,隻是一個問題,希望大家在製作的時候能注意到這一點。小心使用專色,保持頭腦清晰!
後記
噢!賣糕的!(我伸了個大大大大大大的懶腰————————————————)
終於完成了,就象看著自己的孩子誕生一樣,雖然現在還是……,哈哈:) 好累……………但有一種很棒的感覺,這是我第一次以研究的態度來完成一篇教程。
為此,我在網上瀏覽了與專色通道有關的不少中文網站,而且還買了幾百元的書來看,但始終沒有看到哪個網站或書中的內容是完整的,令人完全信服的,大多數隻有文 字沒有圖片,特別是在其它軟件對含專色通道文件的兼容性和輸出等方麵很少涉及,或者就象蜻蜓點水一樣,這就讓學習的人會在PS裏完成專色通道,卻不能付諸實施,最後 還是回到老路上去。
同時,對某些問題的爭議上,也是各有各的看法,我對此進行了一些總結和演繹,我也盡量站在中立的立場上向大家做了闡述。當然,由於自身的理論水平不高,無法完全用自己的語言進行組織,有不少理論內 容是借用或抄襲的,希望大家諒解!同時感謝所有被我抄襲的不知名的朋友,他們都是樂於奉獻的先驅者。這也是為什麼我在全文開始就說:
“未經作者許可,本文不得轉載至以贏利為目的的網站或任何出版刊物及媒體!” 如果以贏利為目的,那麼我可能就看不到那麼多網站內容(書是花錢買的),而且即使我寫了出來也不一定要發表,甚至完全沒有必要(小氣的說),為什麼不把它寫進書裏 賺錢呢?我很窮,我喜歡錢,我想掙錢……但我們的整體水平,包括創意、設計、製作水平和對製作工藝的研究與國外先進水平比有很大的差距,就象治療非典一樣,總得有 人去做,我願意作為其中的一員,同時希望能有更多的朋友加入這一陣營,共同提高我們的總體水平。
另外,因為聽說有些PS書裏的內容未經許可居然原版抄襲聯盟的內容,為此我也加強了一點保護意識,防止心血被盜。不要說我小氣,我隻是討厭竊取別人的東西為自己 牟利!我覺得汲取、吸收並研究,並加上自己的演繹、創新和發揮,才是你的!
第一次寫這麼長的東西,畢竟不同於常規的教程有單向的步驟,這是一個綜合性的東西,在先後順序、語言組織方麵不知道大家看了是不是還有點雜亂的感覺,我自己校對了好多遍,覺得大多數可能涉及的方麵都提到了,但缺漏是難免的,希望能有行家對 此進行補充,如果有表達上的錯誤,再次請大家幫我指出,謝謝了!!!
以後,我還會繼續進行一些研究的工作,隻要時間許可。 如果發現有什麼值得一寫的東西一定會與大家分享。