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大腳係列——PHOTOSHOP專色通道探討(上)

時間:2005-06-09 00:29:20人氣:410作者:網友整理
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一個形成很長時間,但平時很少被涉及的話題,就是專色通道。

我入行有幾年了,一直都以印刷設計和印刷製版為主,但專色通道對我來說還是一個比較生疏的話題,平時很少接觸,幾乎不用(我說的是真話),因為即使做專色,用通常的手法也足以應付,而且很多專色是在CD中完成的(我用CD排版),PS專色通道就很少用了。

因為大家對我的信任讓我感動,所以最近對專色通道做了些研究。

原本以為自己已經懂了的專色通道內容,在進一步研究以後,居然發現了很多我們平時很少接觸的東西,有不少東西我也是第一次知道,而且還發現了不少問題,在全文中我將一一把與專色通道有關的東西盡可能全麵地展示給大家,同時也把我遇到的問題列出,希望大家共同探討

雖然還是皮毛,但終究是邁出了第一步,希望給大家的是比較正確的、實用的東西讓還沒有接觸專色通道的朋友少走些彎路。

當然,肯定有不完善的地方,甚至有不正確的(難免會做主觀判斷),如果大家發現,一定幫我指出並糾正。


但一直都有個問題,這也是我為什麼拖了這麼久才發此貼的原因:用什麼樣的方法, 把一個擁有繁雜內容的專色通道,簡單有序、深入淺出地表達出來,用什麼樣的例子可以讓大家更好地理解專色通道中的各種類型。

我試著做了些努力,本著實用、合理的原則完成了下麵的內容。

好了!開始我們的探討——

首先,我們先來了解一下專色通道的概念。

專色通道,可以保存專色信息的通道——即可以作為一個專色版應用到圖像和印刷當中,這是它區別於Alpha通道的明顯之處。同時,專色通道具有Alpha通道的一切特點:保存選區信息、透明度信息。每個專色通道隻是一個以灰度圖形式存儲相應專色信息,

與其在屏幕上的彩色顯示無關。

專色及其特點

  專色油墨是指一種預先混合好的特定彩色油墨(或叫特殊的預混油墨),用來替代或補充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、綠色、熒光色、金屬金銀色油墨等,或者可以是燙金版、凹凸版等,還可以作為局部光油版等等,它不是靠CMYK四色混合出來的,每種專色在付印時要求專用的印版 (可以簡單理解為一付專色膠片、印刷時為專色單獨曬版),專色意味著準確的顏色。

專色有以下幾個特點:

  1.準確性。每一種專色都有其本身固定的色相,所以它解決了印刷中顏色傳遞準確性的問題;

  2.實地性。專色一般用實地色定義顏色,而無論這種顏色有多淺。當然,也可以給專色加網,以呈現專色的任意深淺色調;

  3.不透明性和透明性。蠟筆色(含有不透明的白色)、黑色陰影(含有黑色)和金屬色是相對不透明的,純色和漆色是相對透明的;

  4.表現色域寬。專色色域很寬,超過了 RGB、CMYK的表現色域,所以,大部分顏色是用CMYK四色印刷油墨無法呈現的。

我們在使用專色和專色通道之前,要清楚專色圖像是否需要鏤空;專色油墨疊印在其它油墨上時,如何防止龜紋的出現;如果要把專色圖像導入排版軟件或矢量軟件,又如何把專色圖像文件保存為DCS 2.0 EPS文件等問題都需要清楚。一句話——時刻保持頭腦清晰!

下麵我們開始逐步說明:

一、創建專色通道(範例版本:PS6簡體中文版)

專色通道可以在什麼色彩模式下創建生成呢?答案是可以在除了位圖模式以外所有 色彩模式下生成專色通道。有人可能會說,那不是亂了套嗎?難道RGB和LAB模式下的圖像可以印刷嗎?先不要著急,等我慢慢道來:)

因為創建專色通道的基本方法都是一樣的,我選擇了通道最少的灰度模式開始。

為了方便瀏覽和製作,我按55mm×90mm名片尺寸來做的,文中提到的所有方法可以 適用於任何與專色有關的印刷、包裝(因為不可能將所有可能遇到的專色類型都寫出來)。

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圖文解釋,大腳部落(A TRIBE OF BEETLE-CRUSHERS),並不是說我的腳真的很大:)

是這樣的

TRIBE:部落,宗族由具有同一祖先、文化和領導集團的許多家庭、氏族或其他集團構成的社會組織單位;也有這樣的意思:一夥具有共同職業、興趣或習慣的一群人。

BEETLE-CRUSHER:大腳, 大靴子。其中BEETLE也有笨人的意思,引申為菜鳥。

大腳部落:表示一夥具有共同職業、興趣或習慣的一群菜鳥自己的天地,同時都是

腳踏實地,一步一個腳印的實幹者。

至於設計方麵沒有做任何的考慮,大家不要想太多,僅僅是個例子:)

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創建專色通道的方法有幾種:

第一種:創建一個空的專色通道

步驟1、從通道麵板的下拉菜單中選擇“新專色通道”,


步驟2、彈出對話框選擇顏色及密度後確定。

專色一般選擇PANTONE色,當選擇PANTONE色後,名稱框中會自動添加該專色名稱。

關於密度的解釋見[二、指定專色的密度(透明性,也稱硬度)]。



也可以是自定的任何顏色,比如K:16,名稱改為專色銀。


選擇PANTONE色時,一般根據客戶需要或在設計需要的範圍內進行查找並選定。然後在該專色通道上進行操作即可。我給它加了一個色塊;


看看圖像,在灰度模式下居然可以看到彩色,嗬嗬:) 不用奇怪,專色實際上也是一種遊離於正常印刷色彩以外的顏色,可以不受色彩模式的影響,在目前的狀態下,不論你轉什麼可行性色彩模式,專色通道是不變的。我這麼說,是不是大家已經可以理解 為什麼在多種色彩模式下生成專色通道,我們隻要保證最後的色彩模式以及存儲格式能符合印刷要求就可以了,而不用再去擔心專色通道是不是會跟著變化 (它的適應能力實在太強了)。

第二種:通過選區創建新專色通道

步驟1、取出或選中圖像區域(產生選區),通道麵板菜單中選“新專色通道”命令,


步驟2、彈出對話框選擇顏色後確定(同第一種);



第三種:把Alpha通道轉換成專色通道

步驟1、先選中要轉換的Alpha通道,然後從通道麵板下拉菜單中選擇“通道選項”或鼠標左鍵雙擊該Alpha通道


接著在“通道選項”對話框中,選中專色通道;

步驟2、更改需要的顏色和名稱後確定。注意,此時彈出的顏色選框是正常的拾色器選框,如果需要PANTONE色,就單擊“自定”按鈕,切換到“自定顏色”選框,然後選擇需要的專色 (除了PANTONE色,我們當然還可以選擇其它專色,比如FACOLTONE等,但一般習慣用PANTONE,因為軟件和RIP對PATONE的支持比較好),也可以自定顏色,如第一種方法中的專色銀。


大家要清楚一點,專色在顯示器上的呈現效果,與印刷在紙上的效果不是很接近,甚至很不接近(比如金、銀)。這隻是為了便於在屏幕上預覽顏色和精確定位。顏色庫中的顏色是廠商的標準顏色色標,如果你手邊有專色色譜的話,那就可以很好地向客 戶解釋了。

二、指定專色的密度(透明性,也稱硬度)

  在“密度”中,輸入一個較小的數值,達到一種透明、光澤度高的專色效果;輸入一個較大的數值,達到一種不透明的專色效果(“密度”選項僅僅影響專色的屏幕顯示透明度而已,不會產生新顏色,即不會改變專色的色相)。

  注意,上述工作完成之後, Photoshop是按灰度模式顯示把專色通道中的顏色顯示出來的。例如,在密度為 100%的區域,顯示結果為一片黑色。要想在通道 中原貌顯示專色,從編輯\預設(Ctrl+K) 菜單中,選中“顯示與光標”然後選擇“通道用原色顯示”。


三、是否需要在圖像上把專色區域鏤空


  許多Photoshop圖像屬於連續調圖像,因此一般不需要擔心漏白的問題。但是,當你把專色加入到一個Photoshop圖像上時,可能就需要自己動手鏤空圖像的區域了。 這是因為專色通道總是疊印在其它顏色通道之上,可能會產生不滿意的印刷效果,當然如果你最終要求的專色是屬於完全覆蓋式的顏色(不透明的專色),比如金色、銀色,那麼就可以不用鏤空。

例如,假設你在咖啡色專色油墨印刷的底圖上印刷淡綠色的文字,文字疊印在咖啡色圖像上,使疊印區域呈現深色調,文字看起來髒西西的,而且可讀性很差。

  是否需要將圖像中出現專色的部位鏤空,取決於圖像、選擇的專色和所需的印刷效果,還要考慮是先印四色還是先印專色,也就是說是四色疊在專色上印刷還是專色疊在四色上印刷,這裏有個先後順序的問題,如果你考慮不周全就很可能造成錯誤。 如果你不明白專色疊印在其它顏色上是否需要鏤空,那就向專業人員請教。

這裏有必要先說一下“陷印”,此部分內容主要參考PS自帶的“幫助”。 在 Photoshop的“圖像”菜單下有“陷印”菜單,可以幫助你完成鏤空圖像邊緣的補漏白,但如果你不是專業輸出人員,或對“陷印”的理解還不夠的話,建議你不 要使用。

那麼陷印是怎麼回事呢?

將圖像轉換為 CMYK 後,可以調整顏色陷印。陷印是一種重疊,可確保打印時印版的微小偏差或移動不影響打印作業的最終外觀。如果圖像中有明顯不同的顏色,可能需要略微壓印這些顏色,以防止打印圖像時出現微小間隙。該技術稱為陷印。大多 數情況下,印刷商將確定是否需要陷印,並告訴您在“陷印”對話框中輸入的數值。下圖是沒有采用陷印的錯位,以及采用陷印的錯位。

請記住,陷印是用於校正 CMYK 圖像中實色底色的對齊錯誤。通常情況下,不要為連續色調圖像(如照片)創建陷印。在C、M和 Y印版上,過多的陷印可能產生標誌線 效果(甚至十字線)。在複合通道中可能不會看到這些問題,隻有在輸出到膠片時才顯露出來。所以,我說如果你不是專業人員就不要使用陷印,因為在屏幕上你看不到陷印後的實際效果,我們做設計的一般都習慣所見即所得,不要被捉摸不透的東西搞暈了腦袋瓜子,使得陷印變成陷阱。那該怎麼辦呢?不要著急,說完陷印,我就給大家 介紹具體的手工製作陷印 (補漏白)的方法。

陷印值決定為補償印刷上的錯位,重疊顏色向外擴展(非阻塞)的距離。記住Photoshop中使用陷印四大規則:

■所有顏色在黑色下擴展。主要利用黑色對其它透明色的包容。

■亮色在暗色下擴展。

■黃色在青色、洋紅和黑色下擴展。

■純青和純洋紅在彼此之下等量擴展。

這四條規則一定要記住,因為即使你不用陷印,而用手工補漏白的話也必須遵循 這四大規則,否則——嘿嘿!!!這下你麻煩了,我可幫不了你了:)

創建陷印:

步驟1、 以習慣色彩模式存儲文件的一個版本,以備以後重新製作圖像。 (這是個人習慣,如果你很有把握的話,此步可以省略),然後將圖像轉換為 CMYK 模式(陷 印隻對印刷有效)。

步驟2、 選取“圖像” \“陷印”。如果此時你有圖層或隱含圖層,係統會提示是否“要拚合可見圖層並仍掉隱藏的圖層嗎?”,請確定。


步驟3、 對於“寬度”,輸入由印刷商或製版公司提供的陷印值,這裏輸入值為2,大家不要跟著這麼做,模仿解決不了你的每一件作品。然後選擇度量單位,確定。


有這樣一個公式供大家參考:

陷印(像素)=陷印(毫米或英寸)×圖像的寬度(像素)÷圖像的寬度(毫米或英寸)

像素(Pixels)、點(Points)與毫米(mm)之間的轉換關係:

1 Pixel=0.021 Point=0.0073 mm

陷印就這些,你能理解也好,不理解也好,到此為止。畢竟我們在設計中很少自己去做這一步,不要考慮太多了,讓我們放鬆一下,來看看如何簡單製作能看得見的“陷印”,所見即所得,還是相信自己的眼睛比較保險:)
  為了不讓專色區域疊印在圖像上,需將圖像上與專色區域對應的部位鏤空。此外,為了便於印刷時的套印精確,鏤空部位的麵積應稍微收縮一點,即比專色區域稍小一點(我們一般叫陷印或補漏白)。如果不做這樣的補償工作,印刷時隻要有一點點套印 不準,那麼在專色區域的邊緣上將會出現明顯的漏白,細細的一條白邊,還以為加了白色陰影,怪怪的。說了這麼多,到底什麼方法簡單易行呢?在CMYK圖上加載專色通道選區,在選擇菜單下修改\收縮,1-2個像素


然後填充白色,圖顯示為隱藏專色通道後的效果。OK!搞掂!嗬嗬,簡單吧。


看一下專色通道和原圖疊印的感覺,我把專色通道密度減為20,放大局部圖。大家會發現,邊緣交接部分已經陷印,這樣即使在印刷的時候有一點點套版不準也可以做掩蓋,不會漏白邊出來。


上麵的方法是專色範圍不變,修改底圖的方法,即收縮的方法。看第二種,在已經刪除與專色範圍大小相同的底圖部分後,取消選區,擴大專色範圍。就一步,激活專色通道,使其成為當前工作通道,用濾鏡\其它\最小值,一般 1-2,根據實際情況調整,同樣達到陷印的效果。這是擴展的方法。



本例中,我仍然把專色密度調整為20,便於觀察。


但有一種情況要注意,如果你做了這樣的一個圖案,而你又需要用專色來印刷。

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