說道鐵甲雄兵這款遊戲,這可是雲蟾遊戲製作的一款大型軍團策略網遊。當然肯定有很多玩家都想知道鐵甲雄兵怎麼樣好玩麼,下麵小編就為您準備了鐵甲雄兵遊戲測評,讓我們一起來看看這款遊戲到底好不好玩吧!
相信看到上麵的標簽您應該知道這款遊戲的定性了吧,沒錯,這款遊戲就是一個強大的能聯網的大型的單機遊戲!
《鐵甲雄兵》是雲蟾遊戲旗下Evolution工作室自主研發的冷兵器軍團競技網遊。運用自主Evolution引擎,還原了冷兵器時代的幾個知名的古戰場。
《鐵甲雄兵》所打造的戰爭玩法雖然看起來節奏不緊不慢,但實際上在一個戰機轉瞬即逝的戰場上,極有可能因為你一秒鍾的遲疑而造成隊友的全軍覆沒,在我看來,這款作品的節奏並不是既定的,而是掌握在玩家手中。
遊戲所塑造的“5V5、10V10”亦或者“武將單挑”都將“戰略”擺在了一個十分重要的位置。在遊戲中,常規“軍團戰”下每一名玩家都將操控一名武將,而與每一名武將隨行的還有著與之相匹的兵種,“武將+士兵”則構成了一個軍團,從而組成了這個成百上千人的宏大戰場。
遊戲的勝利方式除了全殲敵人之外還可以通過“占點”來達成目的,所以類似於“圍魏救趙”的經典戰術在遊戲中經常付諸於實戰。同樣的,吸引敵方注意力從而繞後偷襲後排遠程兵種的作戰方式更是家常便飯,可以說在整個遊戲中決定勝利因素除了玩家自身實力的碰撞外,還有套路與反套路的智商對決.
正所謂“沒有實力的憤怒毫無意義”,在遊戲中,每一位玩家都必須將自己當成軍團的一部分,各自為戰隻會被逐個擊破,葫蘆娃救爺爺也隻是在加快敵人勝利的步伐,配合才是本作最核心的玩法,也是每一位渴望勝利的玩家必須學會的東西。
遊戲既然設置了諸多兵種,那麼兵種間的協同作戰和互相克製更是少不了的。在遊戲中基礎兵種大致可以分為“步兵、弓兵、騎兵”三種,而在這三個分類下又有著極多的側重分類,但依然有跡可循,同樣可以分類為“攻擊、護甲、機動”三種。