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Premiere不傳之秘:字幕製作

時間:2005-06-09 01:04:13人氣:168作者:網友整理
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  我們前麵實際已經對標題的特效進行了一些介紹,例如卷頁標題效果、陰影 標題效果,但是由於Premiere很重要的一個應用就是製作電影片頭,標題是片頭 的重要組成部分,一個吸引人的標題效果將直接影響觀眾觀賞影片的興趣。目前 各種媒介上關於標題或者字幕方麵技巧性的資料比較少,故有必要對此進一步加 以總結。
  目前在Premiere中建立字幕的方法主要要三種,一是可以直接在Premiere 5 中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的圖片, 當然其背景應為藍色或者含有Alpha通道,然後再輸入到Premiere中利用Blue Screen摳像或者Alpha Channel摳像實現字幕疊加,三是可以在3dsmax等三維動畫軟件中生成三維動畫字幕並保存為TGA等格式的圖片序列,然後可以利用我們前麵文章所講的方法輸入到Premiere中。本文將主要對Premiere自身提供的標題工具Title的使用作一些補充。
  第一,現在Premiere 5.X提供了良好的中文支持,可以直接在標題中輸入中文。第二,利用標題工具也可以製作一些商業演示,例如可以利用長方形工具製作各月銷售額的條形直方圖。第三,要想精確地設置標題文件中各個元素(圖形、文字)的位置,應該打開Info窗口,在其中觀察標題文件各個元素具體的坐標值。第四,它是製作Track Matte和Image Matte摳像所需要底圖的重要工具,特 別是由於標題工具,可以實現漸變效果,因此十分方便。第五,該工具可以自動為標題文件建立Alpha通道,因此一般標題文件疊加到背景影片很方便,沒有必要使用什麼Blue Screen等摳像方式。第六,最重要的是,該工具建立的標題文件實際上同一般影片素材沒有什麼不同,完全可以對它進行各種濾鏡、Motion設定等等操作。
  下麵具體介紹一些標題特效的製作。這些標題特效綜合使用了Premiere中的各種手段。
  1、七彩霓虹標題的實現
  在Premiere提供的標題工具中直接建立一個如圖1所示的標題文件,假定為title.ptl。由於我們將使用Track Matte Key,因此作為Matte底圖的標題文件底色應為黑色,這可以在Title Option中調整Background值實現,或者在標題文字下麵放置一個滿屏的黑色矩形框實現。文字應為白色,且不應有陰影。
  然後建立一個七彩霓虹背景標題文件Color.ptl,如圖2。該背景由七個長方形漸變彩條組成。彩條的顏色分別為紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫,我們用它來模擬七彩效果。為了保證彩條分布均勻一致,應采取先建立一個彩條,然後將它拷貝、粘貼的方法建立另一個彩條,再調整複製的彩條的顏色和位置。
  將Color.ptl和title.ptl分別拖動到Timeline窗口的Video 3軌道和video 4 軌道,如圖3。然後對七彩背景文件Color.ptl 選擇Track Matte摳像方式,如圖4。
  再為title.ptl增加運動設定,設定其Start點Rotate值為0,End 點Rotate值為360度,如圖5。最後的效果就是我們的標題顏色,像霓虹燈一樣,不斷地變化。效果絢麗繽紛。
  2、透明標題的實現
  所謂透明就是文字框的中間各個影片在播放。這種特效實際和上麵七彩霓虹標題實現方法大體一致,主要的不同是作為底圖的影片采用動態影片或者圖片素材,這裏不再舉例說明。從應用的角度來說,可能比前者更有價值。但使用時應根據需要調整作為底圖的影片或者圖片的尺寸,以符合標題文件中文字的大小。
  3、滾屏字幕的實現
  這是一個老話題了。不外有兩種辦法:一是建立一個長幅的圖片或者標題文件,再利用Image Pan搖鏡頭濾鏡,通過設置不同的起點和終點尺寸來模擬字幕的滾動;二是利用Premiere 5新增的Roll Title(滾動標題) 實現。
  雖然Premiere提供的Roll Title工具已經可以設置字幕滾動的快慢和停留的 時間,但是僅僅局限於字幕起點和終點的調整。並且Roll Title存在著一個嚴重的問題,目前在滾動文本框內文字無法自動換行,這樣如果文字較多的話,控製 整個字幕效果就十分困難。但是標題工具中Type tool(文本框)工具是支持文字自 動換行的,這也許是Premiere 5的一個BUG。因此作者認為如果字幕文字比較多, 特別是需要分幾屏顯示的時候,比較方便的仍然是采用Image Pan濾鏡實現滾動效果。用Image Pan濾鏡實現和使用Roll Title實現滾動字幕,兩者所增加的視頻生
成壓縮時間大致相同。
  由於Premiere 5提供的可以對濾鏡設置多個關鍵幀的功能,應用Image Pan濾鏡似乎可以很容易地調整字幕的效果,動畫效果應更為理想。但是對Image Pan濾鏡增加關鍵幀需要特別注意參數的調整。按照Image Pan的本意,多個關鍵幀應該隻給出各關鍵幀處圖像的尺寸和所處的位置(注意僅僅是圖像在關鍵幀處的位置和尺寸,具有唯一性),然後根據這些給定的尺寸和位置,就可以比較理想地實現多關鍵幀效果的Image Pan特效。然而Premiere5在給這個濾鏡提供了可以設置多個關鍵幀功能的同時,該濾鏡的參數調整界麵仍然和4.2版一樣,有起點和終點兩處
的圖像位置及尺寸參數。這樣無疑容易引起混亂。
  這裏舉一個滾屏字幕的實例。在該實例中,我們需要長幅字幕在滾動到一半的時候停下來一會兒,讓觀眾特別關注中間這一屏字幕的內容,然後又繼續滾動 。按照輸出設置,建立一個長為720,寬為320的長幅字幕(寬度同輸出設置一樣, 長度根據需要增加)Long.ptl。將該標題文件拖動到Video 1A軌道上影片的上方Video 2軌道。對Long.ptl增加Image Pan濾鏡。設置Start點的參數,如圖6。在時間線中間適當的位置增加兩個關鍵幀點,假定為A點和B點,如圖7,設置A點和B點 的參數分別如圖8和圖9。設置End點的參數如圖10。這裏的關鍵是要保證在設置I
mage Pan濾鏡參數時Start點和 B點應勾選End項,A點和End點不要勾選End項。然而這樣作出的效果在停頓的畫麵時有一些跳。移動不是很平滑。所以隻有采取下麵的方法。
  用剔刀工具對一個影片素材進行分割,將滾屏效果分成三段進行處理,圖11。分別應用Image Pan濾鏡。第一段模擬鏡頭從長幅字幕頂端移動到中間,第二段影片模擬鏡頭停頓在長幅字幕中間,其Start點參數和End參數應一致,第三段影片鏡頭從中間移動到字幕底端。在對第一個片段和第三個片段設置Image Pan濾鏡參數時Start點和End點應確保勾選End項。限於篇幅,不再附圖說明。
  4、陰影文字的實現
  前麵的文章裏,我們已經講解了一些陰影文字效果,這裏補充一點。如果不需要陰影動畫,可以直接在標題文件裏為文字建立陰影,可以通過陰影漸變色調節,增強陰影效果,可以在Title窗口中通過單擊鼠標右鍵選擇Shadow→Soft的方式使得陰影比較模糊。
  5、立體動畫效果標題
  主要采用Motion設定中的變形處理實現。前文已經述及,不再贅述。
  6、鏡像標題
  主要在Motion設定窗口中,利用運動旋轉選項使得文字垂直反轉,並調整位置實現。可以通過施加Camera Blur濾鏡或者直接使用Fade調節以增加模糊效果。
  7、模糊標題
  主要采用Camera Blur鏡頭模糊濾鏡,並結合Motion設定中的Distortion變形實現。目前Premiere 5對濾鏡已經可以設置多個關鍵幀,因此較之Premiere 4..2中更為方便。
  對建立的一個標題文件應用Camera Blur鏡頭模糊濾鏡,在Filter對話框時間線上增加了兩個關鍵幀,假定為A點B點,加上start點和end點共四個關鍵幀。四個點blur參數分別為:Start點,0%;A點,90%;B點,0%;End點,90%。 這樣實際就模擬了鏡頭焦距的效果,文字由模糊到清晰,保持清晰一段時間,然後又變得模糊。
  為標題文件應用Motion設定,點擊Center按鈕,使Start點和End點位置一致,確保標題素材位於屏幕中央。在時間線上增加兩個控製點。在Distortion小窗口中調整Start點的影片形狀,用鼠標拖動樣本的四個角,使之拉長,如圖12。在時間線上點擊Start點,使用Ctrl+C拷貝start點的運動設置,然後點擊End點, 使用Ctrl+V複製到End點,以保證前後變形設置的一致,增加視覺美感。
  這裏值得注意的是要保證標題影片恢複原狀的時間和鏡頭清晰的時間一致,此時應注意通過對時間線上點的拖動調整Motion窗口時間線上的幀數和Filter窗口時間線上的幀的位置。
  8、球麵三維動畫標題效果的實現
  使用Spherize濾鏡。該濾鏡模擬將影片包裹到一個球麵上,通過調節Start點和End點的強度,可以實現一種文字在三維空間動畫的效果。為標題素材應用Spherize濾鏡,在時間線中間增加一個關鍵幀,假定為A點,設置Start點Amount的值為100,圖14。設置A點和End點的Amount值均為0。最終的效果就是標題在迎著我們視線的Z軸產生了球麵收縮效果。
  9、顏色漸變標題效果的實現
  這種效果比較繽紛。使用Color Balance(顏色平衡)濾鏡或者Hue and Saturation(色相、飽和度)濾鏡實現。這裏使用前者。該濾鏡通過調節RGB水平實現圖像顏色的改變,可以分別調節R、G、B三個通道。本例中標題“自行車生涯”為紅色。實現最終的效果為綠色到紅色動態漸變。在對話框中拖動劃條調整Red值,設置Start點Red=0,圖15,End點Red=200,圖16。雖然我們在濾鏡窗口中看到作為文字背景的白色也發生了顏色變化,但是由於Alpha通道的原因,標題文件中文字的背景會被鍵出,最後的效果中將仍然隻有標題的顏色發生變化,而且過渡得十分自然。如果要使文字產生閃爍感覺,可以直接調節Fade(淡化)線。
  10、動態光暈效果的實現
  主要采用Alpha Glow輝光濾鏡實現。該濾鏡可以為影片素材Alpha通道的邊 緣增加彩色的輝光。由於Premiere的標題文件已經自動為文字建立了Alpha通道, 因此可以用它製作文字光芒四射的效果。下麵的實例實現的效果是文字逐漸發射光芒,光芒強度達到最大。
  為標題素材應用Alpha Glow濾鏡。對起點的參數作如下設置,點擊Start Color顏色框,選擇一種明亮的黃色,調節Start點的Glow值,設置為Min即0,如圖 17。將End點的Glow值調整為Max即100,現在已經看到標題中“自行車生涯"幾個 字周圍出現了一團黃色的輝光,圖18。甚至可以改變End點的Color,這樣可以製 作一種文字輝光顏色變幻的效果。
  上麵大致列舉了十種標題特效,實際上能夠實現的標題特效遠不止這些,並 且對於片頭而言,往往還需要組織多個標題同時出現在屏幕中。但最重要的並不 是特效本身,而是如何使我們製作的標題效果能夠與整個影片相協調,很多時候 並不需要複雜的手段,夠用就行。

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