刺客信條起源單機版即將要發布了,小夥伴們是不是和小編一樣激動呢?這個超震撼的PRG戰鬥遊戲設立在埃及古老神秘的金字塔中,各種神奇的事情在這裏都會上演,為你帶來全新世界的真實體驗。接下來把刺客信條起源玩法細節給大家介紹一下吧~
故事有11幕,主線大約20個小時
《刺客信條:起源》地圖是《刺客信條4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海
《刺客信條:起源》就是新《刺客信條》的官方名字,而非開發代號
遊戲發生在羅馬埃及(Roman Egypt),不過也有一些任務設定在羅馬埃及之前的時代,將是“封閉式”開放世界
主要故事發生在公元100/200年羅馬埃及
戰鬥屬於《巫師3》的稍微改良版,不過比之前的《刺客信條》遊戲更加講究戰術。
《刺客信條:起源》的動畫效果,其中95%是新做的,隻有5%是之前做的
《刺客信條:起源》有很流暢的跑酷效果,和其他《刺客信條》遊戲比,真的是“棒極了”
畫麵上,遊戲真的很漂亮,但沒有《地平線:黎明時分》那麼驚豔
遊戲中可以劃船
遊戲玩法機製類似於《刺客信條:大革命》
《刺客信條:起源》將於2017年10月31日發售
《刺客信條:起源》有兩個主角,但並不是《刺客信條:梟雄》那樣的男女主之分。這裏可能指的是一個古代和現代主角,或者是2個曆史角色,來自於不同的時代
泄漏者表示他本人很欣賞《刺客信條:起源》的故事,稱有可能會讓玩家大吃一驚
首支預告片將展示遊戲的設定和主角,現代版場景也會有,但隻是“一筆帶過”
《刺客信條:起源》的遊戲世界,城市占了40%,最大的城市講和《刺客信條:兄弟會》中的羅馬一樣
會有拿破侖戰爭,但玩家並不會扮演Arno
戰鬥係統的核心是躲避
《刺客信條:起源》的現代場景玩起來類似於《刺客信條3》,但比後者更大,更有互動性。時間上,大約占主線的10%。
下一部《刺客信條》遊戲已經確認設定在希臘,將會有一些之前的老麵孔加入
至於古墓探索,泄漏者稱《刺客信條:起源》的古墓探索要比《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》強
服裝自定義非常像《刺客信條:大革命》
至於是否會有新的三部曲,現在還不確定,因為第三部遊戲在時間和地點等問題上還沒定下來
女主角夏洛特將有一個新的刺客團隊
《刺客信條:起源》將至少有4個穿越場景
支線任務現在還不能說
遊戲中不再有貼牆跑
遊戲有1個男主和1個女主
和之前的作品一樣,你可以招募NPC
移動比以前更流暢,但不會有鉤子和繩索發射器等移動加強道具
其中一個可以去的城市是埃及亞曆山大
遊戲中不能養寵物
當被問到跑酷是適合城市還是僅用於在古墓中時,開發人員稱在城市中跑酷確實很勉強,但也有其他可能
出於劇情和知識,仍需要去收集東西