在“小精靈字幕係統”中,專門為一些特定的效果設計了動畫製作功能。比如:“TGA序列文件動畫轉換” 、“波浪效果” 、“球轉效果” 、“曲化效果” 、“翻頁效果” 、 “卷頁效果” 、等等。
這些特定的效果可以在一個獨立的“項目”中實現,也可以同其他“項目”如“字幕編播”中混編使用。
進入獨立的“動畫係統”有二種方法:其一是在主菜單的“項目”欄中選擇“動畫係統” 。其二是在一空白“影片流” 項目中,按鼠標的右鍵,彈出一項目對話 框,選擇其中的“動畫係統” 。§9.2 TGA序列文件的動畫轉換
在“小精靈字幕係統”中,允許用戶將外來的動畫序列文件(*.TGA)轉化為本係統能識別的,並能控製播出的自定義格式(*.FLS)文件。這些序列文件可以是通過 3DS、3D MAX、SoftImage 等軟件來產生。對於原始序列
TGA 文件的尺寸大小,本係統要求為:標準PAL信號
720*576象素點存儲。其動畫轉換過程是:(!)進入動畫“格式轉換”子程序。
擇好原始序列
擇好播出的文件名,即定義一個FLS文件名。
擇“轉化”鍵即可觀測到動畫轉化的進程。
轉化後,在
“預示窗口” 中會出現一個顯示動畫有效區域的矩形。(5)用鼠標拖拉該有效
矩形區域,可重新定義動畫播出時的位置。(6)
注意:
經“小精靈”軟件轉換後的FLS動畫文件,係統會自動搜索該動畫文件的有效範圍的大小,這樣,當你調入該動畫到預示窗口之中時,你還可以自由地改變原動畫的位置。§9.3 翻頁、卷頁效果的製作
“
翻頁效果”是指:將一個圖片(或圖元)以“翻書”的形式出現在屏幕上。“卷頁效果”是指:將一個圖片(或圖元)以“卷筒”的形式出現在屏幕上。
其製作過程很簡單。
先在“預示窗口”上“讀入/定義”一圖片,並確定好動畫的位置。
進入“翻/卷頁”動畫子程序,並定義好若幹參數(如:選擇翻/卷頁、翻/卷頁方向、是展開還是收回、選擇翻/卷頁的底色等)。
(3) 按按主菜單的“預示”鍵即可預示該動畫文件。
翻頁和卷頁效果示例:
§9.5 曲化、球轉效果的製作
“曲化
、球轉效果”是指:先將一個圖片(或圖元)“曲化、球體化” ,再將該“曲化、球體化”的“圖片”依一定的方向旋轉。其製作過程是:
先在“預示窗口”上“讀入/定義”一圖片,並確定好動畫的位置。
進入“曲化、球轉”動畫子程序,並定義好若幹參數(如球轉方向、球轉的速度或圈數等)。
(3)按按按主菜單的“預示”鍵預示並播出該動畫文件。
§9.7 波浪效果的製作
“波浪效果”是指:將一個矩形圖片(或圖元)逐漸或直接轉變成為“波浪”的過程。
其製作過程是:
(1) 先在“預示窗口”上“讀入/定義”一圖片,(2) 並確定好動畫的位置。
(3) 進入“波浪”動畫子程序,(4) 並定義好若幹參數如:波浪的方向、波浪的速度、波浪的底色、波浪的振幅、波浪的起始角等。
(4)按“預示”鍵預示並播出該動畫文件。