想使用Unity3D進行遊戲開發,那麼對於這方麵並不了解的朋友來說是一件非常困難的事情,就像我們在數學當中,要解方程式首先要對四則運用熟練掌握一樣!學習Unity3D需要先掌握什麼知識就為大家介紹了在什麼情況下可以對3D遊戲開發進行入手!對unity3d完美版感興趣的朋友可以點擊看看哦!
需要俱備基本得3d知識。這些知識如果通過學習底層的DirectX或者OpenGL等可以獲得更好的效果以及更透徹的理解,可是其學習線路比較長,如果不是做遊戲引擎開發的大可以不必操心;現代的遊戲引擎如Unity3D等對這些底層理解要求都不高,因為它們要求程序員注重的是業務邏輯的展開,即側重的是開發遊戲時的業務代碼而非底層的渲染物理等等。所以如果是學unity3d那麼之前說的底層庫(dx opengl)等可以暫時忽略。
不過,對於一個對3d概念沒有一個明確理解及感受的程序員去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那麼直觀便捷的理解方法是可以學習一些3d建模軟件,譬如:3Dmax maya c4d 等等。因為它們是3d建模軟件必須涉及到網格,材質,UV坐標等等,恰恰是任何遊戲引擎中必要的理解點。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。 通過這些3d建模軟件能很快去理解這些要點的意思。
學習Unity3D之前必須理解基本3d知識如:網格,材質,UV坐標,貼圖等等,而理解這些的方法可以從3DMAX等入手;最後,必要的編程知識肯定是必不可少的。