不會unity3d打包不要緊,就怕你不學,unity3d怎麼打包dll 打包dll教程全程為您展現應有的獨特魅力,對於這款軟件,相信還是有很多真愛粉的,那麼您還不抓緊學習一波啊,畢竟教程這些東西網絡上很的太少了,數碼資源網收集非常及時哦。
1.先進入unity的安裝目錄,找到你引用的dll,地址類似於C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Managed
如你引用了UnityEngine.dll,那麼久複製對應的文件。
2.將複製的文件拷貝到硬盤根目錄,根目錄的緣故是為了接下來方便操作,也可以在根目錄下創建一個文件夾,將文件放入這個文件夾。這裏示例為F盤根目錄 。注意:不建議放在桌麵
3.將你要打包dll的文件複製到同個地方(示例為F盤根目錄)
4.開cmd界麵,進入執行文件的目錄,路徑大概如下
C:\Program Files (x86)\Unity4.6\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0
根據自己的安裝目錄進行參考
5.執行命令,命令大概如下
mcs -r:F:\UnityEngine.dll -target:library F:\DebugCustom.cs
其中mcs是命令是要執行的命令,F:\UnityEngine.dll是引用的dll,如果你引用了多個dll,可以加個空格後繼續添加,-target:library是指將文件打包成dll,F:\DebugCustom.cs是你要打包成dll的文件,如果文件有多個,同樣加空格然後在後麵添加