歐陸風雲4秘籍怎麼使用?歐陸風雲4是單機遊戲,單機遊戲大多數都是有秘籍的,歐陸風雲4也不例外,我們不僅為您準備了歐陸風雲4秘籍,而且還為小白們準備了輸入歐陸風雲4秘籍方法,因為很多人都不知道歐陸風雲4秘籍怎麼使用,好了,廢話不多說了,我們一起往下看吧!
add_natives 省份ID # 給指定省份增加土著
add_reformlevel # 給帝國增加改革數目
add_opinion 國家名 + 指定國家對你的關係
add_pi 國家名 + 指定國家的教廷影響力
add_pa 國家名 + 指定國家族長權威
add_cb 宣戰標誌 指定國家ID 添加對指定國家的指定宣戰理由
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 顯示隨機數和隨機種子
observe(spectator) 看海模式
fow(debug_fow) 省份ID 取消/開啟戰爭迷霧
ti(debug_ti) 切換地圖開關
savegame 存盤
IP 顯示你IP
revolt 省份ID 指定省份叛亂
pirate 省份ID 指定沿海省份出現海盜
legitimacy # 設定正統性
mapmode [Mapmode type (int)] 切換地圖模式
fullscreen 切換全屏
prices 物產價格信息
add_core 省份ID 給指定省份添加核心
remove_core 省份ID 去除核心
own 省份ID 獲得指定省份所有權
controll 省份ID 獲得指定省份控製權
selflearningai 開啟/關閉 AI學習能力
aiview 顯示AI額外信息
msg 切換消息彈出
helplog 在game.log裏麵顯示所有控製台命令幫助
help 指定秘籍 查看指定命令的幫助信息
help 查看幫助
remove_cb 宣戰標誌 指定國家ID 與上麵相反
tag 國家名 竄檔指定國家
reset_mission_cancel 國家名 重置取消任務的任務間隔期(可馬上再選任務)
remove_defender_faith 移除玩家當前宗教的宗教守護者
add_missionary 國家名 給指定國家增加傳教士
add_colonist 國家名 給指定國家增加殖民者
add_interest 國家名 添加指定國家到你感興趣的國家列表中
remove_interest 國家名 從感興趣的國家列表中移除指定國家
add_diplo 增加外交談判
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] 使用君主力量點數
adm # + 行政力量點數
dip # + 外交力量點數
mil # + 軍事力量點數
piety # + 虔誠
stability # 提升穩定
imperial_authority # + 皇帝權威
cash # 增加指定數目的金錢
powerpoints # 增加指定數目外交、軍事、海軍點數
manpower # 增加指定數目的人力
yesman 強製電腦接受所有外交
fow 去除戰爭迷霧
nopausetext 切換顯示暫停指示條(截圖更好看)
nextsong 換下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改變當前日期
time 現實時間
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可觸發的事件
(就是on_actions裏麵那些固定2年和5年觸發一次的事件)`
siege 省份ID 指定省份圍城即刻勝利
annex 指定國家ID 吞並指定國家
integrate 指定國家ID 整合指定國家
vassalize 指定國家ID 附庸指定國家
discover 指定國家ID 發現指定國家首都省份
event 事件ID 指定國家ID 執行指定事件
die(kill) 指定國家ID 弑君
add_heir 指定國家ID 生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)
kill_heir 指定國家ID 殺死指定國家繼承人
testevent 任務名 測試事件但不觸發
testmission 任務名 測試任務但不觸發
population 省份ID # 給指定省份增加人口
winwars 戰爭勝利
papvotes 指向候選主教名字會顯示投票情況
kill_cardinal 殺死列表第一位主教
clear 清空控製台
validateevents 重新檢測事件但不觸發
setmissionaryprogress 省份ID # 設置一個省份的傳教進度
manpower # 添加後備兵員
修改開局變量
p社老手都很熟悉了,這裏提示下新人,先備份common文件夾,然後在\common\static_modifiers下有個txt打開直接在player_handicap = { 下麵替換添加,注意換行保持格式。
因為今天才解鎖,本人英文也不好,直接把3代全部能用代碼複製進去,居然能進遊戲,這代兼容碉堡了。測試了一下,有用的有如下這些,最好刪除原來的內容,把需要的英文複製進去,注意格式,注意換行,注意別複製漢字!!!:
merchants = 60 開局60個商人(這代商人是固定的,其實20個左右就足夠了,自己體會)
colonists = 60 殖民隊60個
diplomats = 60 外交官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 間諜
officials = 60 事務官(這代好像沒有了,不過複製進去也無妨)
max_war_exhaustion = 10 宣戰異議最大承受度+10
global_spy_defence = 10 間諜防禦加成 10
badboy = -1000 厭戰指數-1000倍
stability_cost_modifier = -0.99 穩定需求減99%
global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%
global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10
infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、騎兵、炮兵、大型戰艦、輕型戰艦、運輸船、建築、商人、殖民者花費 -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99 到這裏}
leader_naval_manuever = 600 海軍將領機動+60000%(環球跑n圈不用補給)
naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費-99%
trade_range_modifier = 10 最大交易距離+1000%
production_efficiency = 1 工業效果+100%
technology_cost = -0.99 應用技術點數需求減少99%
global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%
merchant_compete_chance = 2.5 商人成功幾率250%
colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功幾率250%
cavalry_power = 0.5 騎兵衝擊+50%
recover_navy_morale_speed = 1 海軍士氣回複+100%
recover_army_morale_speed = 1 陸軍士氣回複+100%
reinforce_speed = 1 補員速率+100%
army_tradition = 2.5 陸軍訓練加成250%
navy_tradition = 2.5 海軍訓練加成250%
global_tax_modifier = 2 全國稅收加成200%
missionary_placement_chance = 2.5 信仰轉化成功幾率250%
spy_efficiency = 2.5 間諜成功幾率250%
global_colonial_growth = 100 全國殖民地人口增長10000%
range = 100 最大殖民距離加成10000%
naval_forcelimit_modifier = 5 最大海軍上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 最大陸軍上限+500%
tolerance_heretic = 5 異教容忍+5
infantry_power = 0.5 步兵衝擊+50%
global_trade_income_modifier = 2 全國貿易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點數需求減99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點數需求減99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點數需求減99%