PC的分區對後期製作的影響!
讓大家共享一種經驗! office:office" />
首先,後期製作的軟件一般都是要求係統資源的,軟件運行起來狂吃係統資源。
WIN98SE、WINME最好都不要考慮!這些FAT操作係統本身就有先天缺陷,不象蘋果機(好象一開始就為電影的平民化準備的。。。從CPU的指令到FIRWARE接口等等,真正後期製作的極品硬件,再配上FINAL CUT PRO。。。就是貴了點兒,但是比PC有絕對優勢)
既然沒有APPLE,那我們就要挖掘現有PC的潛力了,當然INTEL和微軟也沒閑著,也在不斷“升級”!但是其中CPU的指令集是複雜指令集有先天缺陷,不是短期內解決的,我想也可能一直就是這樣了。蘋果、PC各占領不同的市場,沒有一統天下的“秦始皇”了。
那我們就從眼前下手吧!那麼可選擇的操作係統就剩WINNT、WIN2000 SP3 和WINXP PRO了,當然硬件至少要CPU要PIII 內存256M、硬盤7200轉(2M CACHE DMA66)、INTEL芯片組的品牌主板(如華碩、技嘉、、、)。我們再說操作係統,我的經驗是PIII的機器最好選WIN2000 PRO,主要考慮到是對硬件的要求比WINXP低多了。
直接說分區的問題,WINNT、WIN2000和WINXP都可以選擇NTFS分區模式,切記!!就選它!!!因為,NTFS的分區效率高,它的最小存儲單位“簇”比FAT32還小很多,同時NTFS的格式已經完全不同。所以,原理上將磁盤碎片(這個大家應該知道)產生的幾率趨進於0。實際上,我們還是要定期整理的,隻不過有辦法解決,可以幾個月甚至半年或。。。。嗬嗬!更長時間不用考慮了。。。
再說一下係統資源,我們一般說的內存就是物理內存,比如256M。我們知道,一個視頻文件動不動就幾百M甚至幾個G,那這點兒內存豈能承受。原理是-操作係統把硬盤的一定存儲空間化為內存,成為“虛擬內存”,再下一個叫“交換區”,這2個有不同意義。簡單說就是內存不夠的情況下,操作係統的解決辦法。那麼,WIN98SE、WINME就會頻繁讀寫硬盤,造成大量“碎片”,直接影響的結果是越來越慢,最後就隻有看人的耐心了—一個字“等”。“等”鼠標能動了、“等”能鍵盤能敲了。。。
所以,我們就別“等”了!動手“吧”!
動手之前,要製作一張帶引導的GHOST軟盤或刻一張CDR(內容是DOS引導文件或WIN98的引導文件+GHOST主程序文件)。GHOST需要支持NTFS的2002以上版。
我的經驗是分成3個[分區]:
1、是用FDISK分一個[分區],當然就是C了。WIN2000最少需要1.5G,硬盤大可以考慮3G。WINXP因為本身大,就需要最小3G,硬盤大可以考慮5G。
2、然後,激活格式化成FAT32(怎麼還要FAT?沒辦法還得用到它,下麵再細說)。
3、把安裝光盤的I386目錄下麵的文件COPY到C:\I386,運行WINNT(之前要用軟盤運行一個叫SMARTDRV的可執行文件,要不得從日出裝到日落了。。或直接從光盤引導安裝操作係統。
4、然後,進入WIN2000或WINXP的安裝界麵,選擇安裝在C:盤FAT32係統(全中文操作了)。之後,什麼都不要做,什麼顯卡驅動。。都不要管,直接桌麵-鼠標右鍵-點擊[我的電腦]-管理-磁盤管理-分成NTFS模式D盤、E盤2個磁盤[主分區],快速NTFS格式化就可以了。WIN2000的D盤需要最少3G,WINXP就需要最小5G。
5、用WIN98啟動盤或DOS引導啟動後,格式化C盤,不要快速。
6、重複第3步、4步,但是切記!!!一定要選擇安裝係統在NTFS的D盤。
7、安裝完後,安裝自己需要的最小量的軟件,比如隻安裝OFFICE。
8、然後,用GHOST軟盤或光盤,引導進入GHOST製作鏡象文件的窗口,選擇PATATION-TO IMAGE-D盤-存在FAT的C盤,選HIGH壓縮比,這樣C盤變成了我們的基地。
9、再進入WIN2000或WINXP,就可以為所欲為了。當然,還要進一步優化,就是把“虛擬內存”移到E盤,管理員下的TEMP目錄、IE的臨時目錄等易產生碎片的都移到注意是E盤!而不是C盤。還要有一個軟件—WINDOWS 優化大師和一些優化係統及設置的方法(需要的到論壇上可以找到)
完成上麵的一切,今後,如果想換一個後期製作的軟件,直接用GHOST引導,直接用C盤的鏡象文件(就是係統備分文件,是一個*.gho文件)覆蓋D盤,哈!全新的係統,想幹啥幹啥,絕沒後遺症!!