廣大玩家們需要了解一下虎豹騎護甲有幾種 護甲屬性區別,這樣更有助於你獲得遊戲的勝利,那麼護甲到底有幾種呢?它們之間的區別在哪裏?今天就讓專業教科書級別的內容來為您解答一番,一定可以對您提供不小的幫助,這點毋庸置疑啊。
總共有3類,布甲、皮甲、鐵甲,大家鼠標停留在裝備上的時候有顯示。這裏有個極大的誤區,別用《騎砍》去理解護甲,一件裝備上是可以帶3種護甲的,比如衣服上可能帶布甲、皮甲、鐵甲三種屬性,而肩膀上可能帶皮甲和鐵甲兩種屬性,具體要看裝備,所謂的護甲是一個概念,不是一件裝備。
這裏又是一個誤區,《虎豹騎》的護甲起的是抵消傷害的作用,也就是衝減傷害對HP的影響,不同類型的護甲防禦的傷害類型是不同的,雖然沒有精準數字,但是可以給大家大概的分類(根據實測更換裝備後的反應)。布甲,可以有效抵消遠程傷害,防禦近戰割傷效果很弱,防禦近戰刺傷和鈍傷無效果;皮甲,可以部分抵消遠程傷害,部分抵消近戰割傷鈍傷,防禦近戰刺傷效果很弱;鐵甲,可以有效抵消割傷和刺傷,防禦遠程效果較弱,防禦鈍傷無效果。PS:箭的傷害有分割傷和刺傷,是獨立計算的,弓的傷害按照遠程分類計算。