在今年科隆遊戲展上公布的《帝國時代4》稱得上是本屆科隆展最大的驚喜了,要是帝國時代4怎麼樣好玩麼,來看看下麵的文章吧!這裏小編帶來了帝國時代4遊戲介紹,《帝國時代4》能否還大家一個原汁原味的《帝國時代》呢?讓我拭目以待吧!
雖然微軟在E3上宣布《帝國時代:終極版》時大家都有些意外,但其實很多玩家並沒有太把這個當回事,“重製版”對於玩家們來說已經不新鮮了,但沒想到的是,微軟這次在科隆展上放出了大招,為大家帶來了《帝國時代4》,而且是由“水雷”——Relic工作室打造,後者此前的《英雄連2》和《戰錘40K:戰爭黎明3》都是近年來不可多得的RTS佳作。不過由於《帝國時代》這個遊戲係列屬於微軟,因此和那些第三方公司不同,在麵對這樣財大氣粗的“老板”,對Relic來說有好有壞。壞處是,Relic可能沒有足夠的開發自由,一切都由微軟拍板,而好處當然也很明顯,那就是他們會擁有足夠的資金來開發,而且最終成品的質量把控上也會得到保障。
而且Relic其實隸屬於世嘉旗下,而同樣屬於世嘉旗下的還有另一家以策略遊戲見長的工作室:Creative Assembly,而他們正是《全麵戰爭》係列的締造者。而且雖然對《全麵戰爭》來說,市麵上沒有一款能打的競品,它還是能夠不斷發展和成長,每一部作品都能帶給玩家們新的體驗,對於一個處在統治地位上的遊戲來說,這樣的進取精神也是難能可貴。因此我們也可以期待著Relic能夠從CA那裏獲得一些幫助和指導,而憑借著這樣的環境,最終“水雷”能夠為我們帶來一部爆炸性的RTS作品,對於RTS愛好者們來說,也無異於是一場狂歡。