你有勇氣去麵對未知的挑戰嗎?勇氣默示錄遊戲的主題則是成長與冒險的物語,一定帶給你不一樣的驚喜!勇氣默示錄遊戲讓你玩上以後就愛不釋手。那麼,勇氣默示錄基礎屬性介紹是什麼呢?一起來跟隨小編了解一下吧!
生命 HP 生命值為0時角色進入K.O.狀態,意即無法移動並且所有正負狀態複原,同時少數技能會消耗HP,如果HP不夠的話則這些技能不能發動。
智力 INT 每點智力等於1點魔法攻擊 M.ATK,並且提高異常狀態技能的成功率
活力 VIT 每點活力等於1點物理防禦 P.DEF
意誌 MND 每點意誌等於1點魔法防禦 M.DEF,並且降低被附加異常狀態的成功率
魔法 MP 大約一半左右的技能的發動都需要消耗MP 如果MP不足則這些技能不能發動。
力量 STR 每點力量等於1點物理攻擊 P.ATK
靈巧 DEX 每4點靈巧提高1點命中率 AIM,並且提高開始戰鬥時獲得額外+1BP的幾率(與BOSS和召喚獸的測試的對戰下無效)
敏捷 AGI 每20點敏捷提高1點躲避率 EVD,每10點敏捷提高額外1次攻擊次數HIT COUNT,並且提高速度,和開始戰鬥時先手的幾率 (與BOSS和召喚獸的測試的對戰下無效)
接下來是高級的人物屬性
物理攻擊 P.ATK:提高人物的物理傷害。 物理傷害的計算方式為:(物理攻擊-物理防禦)x攻擊次數x倍率
魔法攻擊 M.ATK:提高人物的魔法傷害。具體計算根據使用的魔法決定。
物理防禦 P.DEF:提高人物對物理傷害的抵抗。公式請見物理攻擊。
魔法防禦 M.DEF:提高人物對魔法傷害的抵抗。
命中率 AIM:影響人物的命中率。如果攻擊方命中率-防禦方躲避率大於100,則所有攻擊都會命中 如果攻擊方命中率-防禦方躲避率小於100,則所有攻擊命中的幾率無限接近於該百分比
躲避率 EVD:詳見命中率
接下來是異常狀態
魅惑:人物不受控製並且會進行對己方不利的行動。(例如buff敵人,傷害友軍等。)被攻擊後解除。
混亂:人物不受控製並隨機行動,隨機回合後解除
恐懼:人物不能Brave和Default
毀滅:人物在固定的回合後進入K.O.狀態
毒:人物每回合結束受到最大HP 10%的傷害。BOSS隻受到1%。
沉默:人物無法使用魔法技能。如果在沉默狀態下選擇使用魔法技能,則會發動失敗,但是不會消耗BP.
睡:人物無法移動,回合結束時也不會獲得BP,隨機回合後解除,被攻擊也會解除。
失明:人物命中率極大的降低,對魔法技能沒有影響
停止:人物在隨即回合內無法行動,回合後也不會回複BP
狂暴:人物強製使用普通攻擊