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影視非線性編輯寶典大全<1>

時間:2005-06-09 01:21:06人氣:204作者:網友整理
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第一章 影視非線性編輯概論
要點預覽:
1. 影視非線性編輯的發展史。
2. 線性編輯概論。
3. 非線性編輯的原理、特點以及流程。
4. 非線性編輯的硬件係統環境分析。
5. 大型軟件、專業軟件、流行軟件列表分析。
6. 最新軟件、硬件信息
20世紀90年代初期,美國、加拿大等發達國家開始將計算機技術和多媒體技術與影視製作結合,以便用計算機製作影視節目,並最終取得成功,推出了桌麵演播室,也就是今天的視音頻非線性編輯工作站。所謂非線性編輯,簡而言之,是用以電腦為載體的數字技術完成傳統製作工藝中需要十幾套機器(A/B卷編輯機,特技機,編輯控製器,調音台,時基校正器,切換台等)才能完成的影視後期編輯合成以及其它特技的製作任務,而且可以在完成編輯後方便快捷的隨意修改而不損害圖象質量;實質上就是把膠片或磁帶的模擬信號轉換成數字信號存儲在硬盤陣列上,然後通過非線性編輯軟件的反複編輯,再一次性輸出。盡管在名稱上加上了一個“非”字,而且在處理手段上運用了數字技術,但非線性編輯還是和傳統的線性編輯關係密切。在電影電視後期製作的傳統工藝中,線性編輯占有重要的地位。由於電影的傳統後期編輯的工藝相當複雜,涉及大量的電影技術專業知識和專業設備,所以這裏我們以電視後期製作為例說明線性編輯的概念。所謂線性編輯,實際上就是通過一對一或者二對一的台式編輯機將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,這中間完成的諸如出入點設置、轉場等都是模擬信號轉模擬信號,由於一旦轉換完成就記錄成為了磁跡,所以無法隨意修改,一旦需要中間插入新的素材或改變某個鏡頭的長度,整個後麵的內容就全得重來。從某種意義上說,傳統的線性編輯是非常吃力不討好的事情,往往為了一個小細節前功盡棄,要不然就不得不忍痛割愛、以犧牲節目質量為代價省去重頭再編輯的麻煩。當大規模電視劇以及其他電視欄目開始普及的時候,一種全新的電視後期製作觀念以及相應的硬件設備--非線性編輯就應運而生了。為了深刻理解非線性編輯的本質,我們先簡單介紹一下電視後期製作中線性編輯的流程。但需要強調的是,我們這裏之所以限定在電視中而不是貫以影視之名,是因為電影傳統的後期剪輯本身就是非線性的,恰似我們用Word打字,少了內容可以無限製的在中間添加。電影剪輯也是這樣,可以將剪輯好的膠片剪開,添加任意長度的素材再重新接上。我們這裏說的非線性編輯在嚴格意義上應該稱為“數字非線性編輯”,隻是由於大家往往省略了“數字”的限定,久而久之,就以非線性編輯作為統稱了。
傳統的線性編輯一般由A/B卷的編輯機、特技機、調音台、監視器幾個最主要的部分構成,大型的演播室還有諸如視頻切換台、矢量視波器等許多複雜的硬件設備。我們這裏簡單的介紹一下和非線性編輯密切相關的A/B卷的編輯機和特技機。為了製作豐富多采的轉場效果,我們至少需要兩台放相機和一台錄象機以及一台能控製這三台機器的視頻控製器(又名控製板)和一台特技機,這樣,我們可以完成諸如淡入淡出、疊化、劃變等多種轉場;而通過更複雜的特技機,我們還可以實現色鍵、亮鍵、下遊鍵等鍵控功能(所謂鍵控功能,相當於我們現在熟悉的合成、摳像效果)以及簡單的二維、甚至三維數碼特技,這隨特技機的種類不同而不同。直到現在,一方麵線性編輯、尤其是A/B卷的編輯機和特技機還廣泛運用於電視後期製作中,而且在諸如現場直播等特殊場合確實比非線性編輯更方便,另一方麵,線性編輯也絕對是非線性編輯的基礎。這可以從兩方麵得以映證。一是觀念和藝術原理上,線性編輯和非線性編輯是一模一樣的。而這是後期製作的核心所在。二是許多專業概念和專業術語,兩者也相同。比如著名的非線性編輯軟件Speed
Razor
Pro(快刀)的用戶手冊中全是“色鍵”、“亮鍵”、“下遊鍵”等線性編輯的概念,甚至整本手冊就是按線性編輯中高級特技機的功能來寫的。僅從這一例上,就能看出線性編輯的重要性。圖1-1就是傳統線性編輯各種機器之間的一個關係圖,希望讀者仔細體會。隻有明白了這個基礎的原理,我們學起非線性編輯來才更得心應手。
線性編輯的另一個缺點是像質損耗大,一般到了第三版以後,就達不到播出要求了。而非線性編輯在這一點上有很大的改進。由於采用數字的方法記錄視音頻信號,無論在電腦內部轉換多少次或轉換成什麼格式,也不會帶來損失像質的負麵效應。
非線性編輯在國內的普及應用比較晚,大概是90中期年代以後,這時廣播級的磁帶已經是以Betacam為標準了。非線性編輯集成了A/B卷的編輯機、控製板、特技機、調音台等多種線性編輯設備的功能於一身,通過強大的視音頻采集卡將磁帶上的視音頻模擬信號轉換成數字信號存儲在高速硬盤(通常是SCSI硬盤陣列),然後經由軟件編輯加工並製作特技合成,最後再次通過視頻卡輸出到錄象帶上,記錄成模擬信號。
從工作流程就可以看出,決定非線性編輯質量的是模擬信號與數字信號轉換過程中的那塊視音頻板卡。由此,也誕生了非線性編輯的三種類型。一種以Quantel為代表,依*強大硬件實時進行編輯,但價格十分昂貴。第二種也是實時的編輯,但與Quantel不同,其實時性依*的是各類專業視頻卡。目前大多數電視台和廣告公司采用這一種。第三種是非實時的編輯,要通過軟件渲染生成,時間長,往往在非專業的情況下采用。目前,非線性編輯廣泛應用於影視後期製作中;在為廣告片頭添加特效、編輯合成,為影視劇、MTV後期剪接中,非線性編輯不可或缺。
非線性編輯係統的硬件與三維動畫硬件的最大不同在於兩方麵,一是需要大容量的硬盤陣列(目前常見的是
4塊9G的萬轉SCSI硬盤組成)和高性能的雙通道硬盤陣列卡。二是需要一塊視頻卡,完成視音頻輸入/輸出/壓縮/解壓縮的工作。非實時的板卡現已基本不用於專業影視節目製作之中,而且DC
50 、 PVR-3500這樣的卡也並不便宜。目前PC上流行的視頻卡是Digisuit、DPS 5200/5250和Reel
Time。這三種卡一樣都分二維、三維、數字三類,是根據實時的特技性能和轉換接口劃分的。其中Reel
Time卡的性能價格比最好,而且和它無縫接合的軟件Premiere是國內最流行的非線性編輯軟件;但這一款卡的視頻壓縮質量並不好,而且Premiere的專業檔次太低,所以並不被專業的影視單位采用。DPS5200/5250卡性能最好,M-JPEG無損壓縮,自撰壓縮比,最少可達1.6:1;卡上自帶UltraWide
SCSI總線,數據傳輸達40MB/秒,10比特數字量化處理以及12比特DVE特技處理,真正達到廣播級品質。而且DPS5200/5250擁有完備的視音頻接口:SDI
, 複合,Y/C,分量以及DV/1394。另外,由於該卡完善的文件格式處理,PRT係統能兼容第三方軟件,實時調用專業的視頻數據進行處理,包括3ds
max 、 Maya 、
Softimage等。這是PC上其他的視頻卡所不及的。但DPS5200/5250卡價錢太高,全套卡的價格幾乎可以拿下一整套Digisuit
LE係統;其實,大型電視台或影視公司更願意使用Edit*係統或Avid MC 9000係統甚至SGI
的高端軟件,而不是把十幾萬投在一塊視頻卡上。所以目前最流行的視頻卡當數Digisuit套卡。國產的很多非線性軟件的標準配置便是這一款套卡,比如新奧特的NC
98。Digisuit是著名的加拿大Matrox公司於1995年底推出的一款集壓縮/解壓縮,圖象處理和音頻輸入輸出等多種功能於一體的一組雙通道套卡;卡上帶有獨立於PCI總線的Fast
20
SCSI控製器,總傳輸率達40MB/秒;卡上有兩個磁盤回放通道,可實時回放;實時的二維三維特技、劃像種類豐富,並且由於是采用DPS,劃像不占用CPU資源。這一款套卡的標準配置軟件是著名的Speed
Razor Pro(快刀)。Speed Razor速度極快,非常適合影視後期剪輯。
由於各種品牌的視頻卡種類繁多且升級頻繁,技術數據有冗長枯燥,這裏不能一一列舉。同三維動畫一樣,我們依舊是關注軟件,分三類列表詳述。
--大型軟件:
軟 件 廠 家 硬 件 和 平 台 特
點 主要應用
Inferno*/Flame*/Flint*高級非壓縮非線性影視特效製作係統 *discreet logic (Flame)
OCTANE超級台式工作站
(Flint)
O2工作站
繪畫功能,Action合成模塊,多種精確摳像,變形,穩定跟蹤,不受分辨率影響,開放的體係,優化並最大限度利用SGI多處理器。
電影/高清晰度電視/普通影視節目及廣告片頭
SGI-Unix;
fire*/smoke*數字化非壓縮非線性編輯係統 *discreet logic ONYX2超級中檔多CPU處理器工作站。
以筆觸方式的基於圖形的編輯,完整的音頻工具,高交互性,不受分辨率影響,高設備集成性,高質量圖像,開放性好,插件多。 同上。
SGI-Unix;
Alias/wavefront Composer Alias/
Wavefront ONYX2超級中檔多CPU處理器工作站。 和Alias/wavefront公司的超級三維軟件無縫結合,打包出售。 同上。
SGI-Unix;
Digital Fusion 2.5 Eyeon software(DPS的附屬公司) pc工作站,DPS5200/5250板卡。
Fuse FX視頻網絡生成(network rendering for video),直接支持3ds max RLA文件,Softimage
PIC文件和Maya格式,RS422遙控控製,實時預監,插件多(Fusion Paint,5D Monster等) 同上。
SGI-Unix;
PC-Windows NT;
Edit 實時非線性編輯係統(集成Effect*和Paint*) *discreet logic pc工作站,Edit視音頻實時編輯板卡。
在線編輯或脫機編輯,自定義快捷的編輯方式,支持ITU-R 601廣播標準,有最好的壓縮和非壓縮圖象質量;與PC上最有特色的軟件
Effect/Paint集成,做到運動跟蹤和三維圖象合成。 普通影視劇和電視欄目/廣告片頭
PC-Windows NT;
Avid Media Composer 8000/9000 Avid Power Mac 9600;
Avid視音頻處理、壓縮板卡(ABVB,JPEG,8通道音頻卡);三維數字特技箱(3D DVE)或三維特技卡Genie;
21種畫筆,動態摳像,魔術蒙片,實時字幕上滾左飛,圖象質量無壓縮,多種音頻特效。 電影/高清晰度電視/普通影視節目及廣告片頭
Power Mac;
--專業軟件:
軟 件 廠 家 硬 件 平 台 特
點 主要 應用
Speed Razor Pro(字幕軟件Inscriber CG) sync PC工作站;Digisuit套卡。
Power Mac; windowNT; 無限製的視音頻軌,五層實時疊加,Inscriber
CG字幕一體化,界麵方便快捷,Digisuit硬件特效及轉場豐富。 普通影視劇和電視欄目/廣告片頭
VideoAction Pro(字幕軟件Inscriber CG) DPS PC工作站;DPS 5200/5250卡。
windowNT; 實時二三維特技,關鍵楨可控,實時回放多軌混音;矢量示波器,波形示波器,批錄處理,硬件加速打包,Inscriber
CG字幕一體化。 同上。
Media 100/(PC)Finish*製作係統 Media 100 G3/350主機或PC工作站;
P6000/V601/E6001卡;
Power Mac; windowNT; SDI集成,超大圖象輸入,支持16:9寬銀幕,批采集錯誤校正,遙控DV控製錄象機,支持DVD。 同上。
MCX Press 2.0 Avid Power Mac或
PC工作站;TARGA係列視頻卡。 Power Mac; windowNT; 實時八軌編輯,實時三段EQ,外接
MIDI控製,AudioSuit插件,層內編輯,支持25種標準圖形及視頻格式。 同上。
NC98(類似的國產軟件還有不少,如大洋3000) 新奧特 PC工作站;Digisuit套卡。 Windows 95/98;
windowNT; 界麵符合中國人使用習慣,實時亮鍵色鍵運動摳像,靜楨,倒放無級變速,完善的視頻文件結構,一體化字幕環境。 同上。
--流行軟件:
軟 件 廠 家 硬 件 平 台 特
點 主要應用
Premiere5.1(字幕軟件title deko) Adobe Power Mac或
PC工作站;Reel Time卡或其他非實時板卡(DC50,30;PVR等)。 Power Mac;
Windows 95/98; windowNT; 軟件特技多,插件豐富,可與Photoshop5, Illustrator8, After
Effects4聯合使用(Adobe Dynamics)。 電視劇及廣告片頭
After Effects 4.0 Adobe Power Mac或
PC工作站; Reel Time卡或其他非實時板卡(DC50,30;PVR等)。 Power Mac;
Windows 95/98; windowNT; 軟件特技多,插件豐富,可與Photoshop5, Illustrator8,
Premiere5聯合使用(Adobe Dynamics)。 廣告片頭
Media Studio Pro 5.02 Ulead PC工作站; Reel Time卡或其他非實時板卡(DC50,30;PVR等)。
Windows 95/98; windowNT; 界麵簡明易用,與Video Paint,CG Infinity,Audio
editor集成,功能擴展,並能和其它 Ulead軟件(Morph,Cool 3D等)聯合使用。 電視劇及廣告片頭
Hollywood FX 3.0(類似功能的還有Elastic Reality)
Hollywood PC工作站; Windows 95/98; windowNT; 可內嵌入Premiere,Speed
Razor,VideoAction,MCX Press,Media Studio Pro ,也可單獨使用;轉場特效豐富奇特。 輔助轉場
對於大型軟件,大多數讀者可謂“可望而不可即”;因為很難想象Inferno*在一台SGI
上同時使用8個高速的CPU製作高分辨率的電影或HDTV。但Inferno*/Flame*/Flint*高級非壓縮非線性影視特效製作係統的功能無疑是令人歎服的。它們集繪畫、二維三維變形、動態合成、穩定跟蹤、非線性編輯、字幕於一身,並且有專門的電影工具(Flint除外);單就每一項功能來說,Inferno/Flame/Flint也是最強的;讀者可以從下麵幾副圖中窺見一斑。影片《阿波羅13號》的製作人就曾說:“終於有了一個集成的能夠用於任意效果製作的工具,它就是Flame。”而當它們與Disceet的另一高端係統fire/smoke數字化非壓縮非線性編輯係統通過網絡進行係統之間的圖象共享的時候,Disceet的威力就簡直難以想象了。它在業內的霸主地位恐怕不是輕易能撼動的。但是Disceet的另一套實時的非線性編輯係統Edit*也悄然向NT進軍了。它是一個真正支持具有多處理器的NT編輯器(Edit的標準配置就是雙CPU),完美集成了Paint*繪畫係統和Effect*特技效果製作係統。Paint*和Effect*可以直接打開和存取Edit*的圖象庫,圖象處理和生成以後可以直接返回並存入Edit係統。(這和Ulead
Meadia Studio Pro5中Video editor與Video Paint、CG
Infinity的關係相似)尤其值得一提的是Paint*和Effect*係統。它們能對3ds
max渲染出的rla文件進行深層次的編輯修改,包括攝象機、燈光、材質甚至霧效等。Effect*被稱為 PC上的Flint
,而Paint*的畫筆功能、動態跟蹤功能更是其它
PC軟件所不及,有了Paint*,便可以將原先需要Premiere和Photoshop共同完成的任務(通過Flimstrip)在Paint*中瞬間完成;Paint*也是PC上唯一具有類似Inferno*/Flame*/Flint*中繪畫功能的軟件。值得PC用戶慶幸的是,NT上不僅擁有Edit*、Paint*和Effect*,
又有了著名的Digital Fusion。這個曾在《泰坦尼克號》中大顯身手的專業視頻合成軟件和Video Action Pro、Sound
Forge等一起打包出售,用於DPS的PRT5200/5250係統中。加上豐富的第三方插件,如5D Monster 、Ultimatte
、Metacreation等,Digital Fusion堪稱目前PC上最強大的視頻合成軟件。而Mac上唯一一套入選大型軟件Avid
MC8000/9000是Avid的拳頭產品,也是專業軟件中沒有PC版本的少數軟件之一。Avid公司憑借Avid係列(MC8000/9000/1000/4000、MCX
Press 2.0 for Macintosh/Windows NT、Avid Film Composer、Audio Vision
、Digidesign ProTools 、NewsCutter 、AirPlay 、 Media Illusion 、Matador
、Elastic Reality)成為業內目前能和Discreet抗衡的公司。其中,MC8000/9000,Audio Vision
和Elastic Reality用於《泰坦尼克號》後期製作中,受到導演卡梅倫的極力推崇。從國內來看,
Avid占領各大電視台、電影製片廠、廣告公司以及學院(北京電影學院和北京廣播學院)是最多的;國內第一部在電腦上完成畫麵剪輯的《荊軻刺秦王》也是采用Avid的電影後期製作解決方案。
如果說大型軟件是電影、HDTV、高檔次的MTV、片頭、廣告後期製作的首選,那麼,專業軟件則是電視劇以及電視欄目後期製作的首選。專業軟件檔次的高低在非線性編輯這裏一是看板卡,二是看軟件的速度,而不是特技。這裏的速度既指運行以及生成速度,更重要的是軟件界麵是否快捷易用。正是因為Premiere在編剪大規模的電視節目時異常的不方便,所以在業內的口碑並不好,專業檔次不高;盡管新的5.1版在這方麵有了飛躍,Premiere仍是比不了Speed
Razor或VideoAction。在專業軟件中值得一提的是國產非線性編輯軟件和字幕軟件。它們已經占領了很多省級電視台,盡管它們的板卡是外國的,軟件又很象Premiere或VideoAction,但界麵十分符合中國人的使用習慣;一些字幕軟件的功能也強於同類的Inscriber
CG,比如新奧特的NC8000/NC4500 , SS50/40等。目前國內從事這項工作的公司很多,它們都將軟件、視頻卡以及字幕卡打包出售。
PC機上的影視後期製作者最遺憾的莫過於我們擁有頂級的三維軟件包和平麵軟件包、卻隻能用目前流行的Adobe或Ulead的專業性並不強的視音頻編輯軟件做後期。盡管Adobe已將Photoshop5、
Illustrator8、After Effects4和Premiere5打包為Adobe Media
Dynamics,但四位加在一起也不比“快刀”Speed
Razor貴多少,這可能和Premiere的原始定位--麵向家庭有關。但這些流行軟件的軟件特效還是很不錯的;尤其是Adobe的軟件,和Photoshop一樣,開放性很好,插件多。筆者最愛使用的Premiere插件包括Adobe
Final Effects 、Add Effects 、 Montion Key等,當然還有Hollywood FX。After
Effects的插件更多,筆者最常用的有Metacreation Final Effects 、 Eye candy for After
Effects 、Lens Flare Pro等。Premiere5和After Effects 4、Photoshop 6、
Illustrator 9以及Streamline 4這些Adobe的兄弟們一起使用,威力還是非同一般的。至於Ulead Media Studio
Pro ,它的主程序 Video editor無甚特色,倒是Audio editor 、 Video Paint和CG
Infinity是PC上難得的音頻編輯和二維動畫軟件。
總而言之,SGI 、
Mac的大型軟件適合於電影等高檔次製作;專業軟件適合於普通電視劇和電視欄目的剪接;而對於大多三維動畫工作者來說,Premiere和After
Effects也足以應付幾十秒的片頭或廣告了。知足者長樂。對於小型的工作室來說,甚至用不著買一塊DC50這樣的視頻卡,--做好動畫、編輯成片、拿外掛硬盤(或刻成光盤)去輸出就可以了。
最後,將本書提及的SGI、Mac以及PC上有代表性的非線性編輯軟件的國內代理廠商的網址列給讀者,讀者可以從那裏得到有關配套硬件、係統集成的最新信息。
http://www.acc.com.cn/ (亞洲電腦顧問有限公司 )
代理Discreet公司的全線產品,包括SGI上的Inferno*/Flame*/Flint*,Fire*/Smoke*,PC上的Edit*以及本書講解的Effect*、Paint*等。
www.instec-video.com.cn (英斯泰克)
代理Avid、Digidesign等公司的產品,需要蘋果機上的非線性編輯係統、需要編輯電影膠片的用戶,可以從Avid係列中找到滿意的答案,本書的相關內容是第四章的關於如何編輯電影膠片的部分。至於音頻工作站,這裏的Digidesign公司的數字音頻製作係統以及著名的Pro
Tools軟件值得信賴。
www.ghg-av.com (冠華)
代理蘋果機上的Media 100以及PC上的Finish係統,為需要使用蘋果機編輯的用戶提供了另一種選擇。 www. (安利金四維)
代理Matrox等公司的產品,是PC非線性編輯用戶的可*選擇,本書涉及的諸如Digisuite板卡等相關硬件和Speed
Rador等配套軟件就是Matrox公司的產品,可以在安利金四維的這個網站上找到相關資料;安利金四維為用戶準備了許多種類型的數字媒體工作站,和上述SGI以及蘋果機的非線性編輯係統比較起來價格較低,效果也很不錯。

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