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AE後期合成與調色實例教程

時間:2018-03-07 09:53:59人氣:503作者:網友整理
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調色是影視後期製作中比較重要的步驟,為了保證視頻素材能有更大的可調色空間,我們通常會使用log模式進行拍攝,得到如下圖中的帶有灰度的視頻素材。下麵就以AE與DaVinci Resolve之間的工作交互,來為大家詳細講解。

log素材的灰度為後期調色提供了很大的發揮空間


我們需要準備一段log視頻素材和一些需要合成到視頻素材中的圖片。


對比素材截圖,可看出該圖並不具備灰度特征

我們要在AE軟件中將兩種不同色彩空間的素材統一為一種色彩空間。

剛剛導入AE的log素材依舊保持灰度


請注意,此時的log素材雖然保持著原有的灰度,但由於AE默認項目設置中的顏色設置為每通道8位,所以此時AE並不能保留原始素材的高動態範圍,必須更改設置到32位浮點才可。


單擊左上角的文件按鈕,再單擊彈出菜單欄最下的項目設置按鈕。


在彈出的對話框上方,點擊顏色設置按鈕。並將其下方深度一欄後麵的每通道8位,改為每通道32位(浮點),再單擊確定即可。     

這時我們便可以看到,原本AE主麵板右上方的RGB數值,由原來的最高值255,變成了最高值為1,可見其色彩空間發生了改變。在這種模式下,我們便可以最大程度地保留原素材細節。


接下來,通過添加效果控件的方式,我們便可以對這段視頻素材進行色彩空間的轉換,以方便下一步與其它素材進行合成操作。

單擊視頻素材,打開效果控件麵板,再在下方空白區域右鍵,鼠標停留在實用工具欄目上方,再在彈出的子欄裏點選Cineon轉換器按鈕。


注意要把Cineon轉換器最下方的高光濾除參數調為0,這樣便不會使AE將高光部分的細節抹去。



完成這些步驟後,我們可以將合成預覽下方的重置曝光度參數調為負值,經過前後對比發現,原來高光過曝的區域其實仍然保留著許多的信息。下麵我們終於可以進行合成操作了。


導入兩張需要合成的圖片後,合成步驟結束,可以看出視頻素材與圖片之間,色彩搭配比較和諧,不會出現視頻素材呈現灰度,而圖片則比較鮮豔的情況。剩下的就是要輸出合成後的素材交付給DaVinci Resolve了。我們一再強調過,調色工序需要帶灰度的log素材,所以我們通過上述步驟轉換色彩空間的合成視頻素材並不適合調色。我們還需要將它轉換回到log灰模式下。



我們先將視頻和圖片素材打包到一個預合成中,圈選它們再按下Ctrl+Shift+C即可。



然後為新建好的預合成,再添加一次效果控件下的Cineon轉換器。注意此時要將Cineon轉換器欄中最上麵的轉換類型一欄後麵的對數到線性,改為線性到對數。


然後便可以進行輸出了。在這裏,我們建議使用DPX/Cineon序列進行輸出,因為它是專門的數字中間片格式。還可以點選旁邊的格式選項按鈕,並在其中進行進一步的Cineon設置,比如輸出視頻的位深度。


最後,我們將這一組素材導入DaVinci Resolve,打開示波器可以看到視頻波形相對向中間Gamma附近集中,無論是視頻還是圖片的色彩都比較灰,這樣就可以進行下一步的調色工作。


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