Premiere 6.0雖然不是動畫製作軟件,但卻有強大的運動生成功能,通過運動設定對話框,能輕易地將圖像(或視頻)進行移動、旋轉、縮放以及變形等,可讓靜態的圖像產生運動效果。
現在先將一段視頻拖放到時間軸的Video1 通道,將一個圖標(即Veloman.eps)放上Video2上,可用鼠標拖動圖標邊緣,將其調整到合適的長度,如圖16所示。
圖16拖長圖標顯示時間
這時,通過監視窗隻能看到圖標,而Video1上的視頻不可見,這是因為還沒有對Video2上的圖標做透明設置。為了讓Video1上的視頻可見,在時間軸中的圖標上點右鍵,從菜單上選取Video Options→Transparency,彈出Transparency settings麵板,在Key type下拉列表中選White Alpha Matte,這樣圖標周圍的白色背景就會變得透明,如圖17所示。
圖17設置透明效果
接下來就讓圖標動起來,先在時間軸中的圖標上點右鍵,從彈出的菜單上選取Video Options→Motion,出現Motion Settings對話框,在對話框左上部有一個運動預覽窗,點播放鍵 ,可看到視頻在播放的同時,圖標從左向右運動,這是係統預設的運動方式。現在要讓圖標從左側由小到大移向屏幕中心偏右的位置,再旋轉著向右側移動,逐漸縮小並消失。下麵是具體步驟。
1.在右上方的運動軌跡窗將圖標的起點(Start)移動到屏幕可見區(Visible Area)的左側中心,如圖18所示。
圖18定位起點
將對話框下方運動控製欄Zoom的數值改為0,這時軌跡窗中的圖標變成一個點,即此時圖標不會顯示。
2.在軌跡窗軌跡線的中間點一下,或在Time軸上點擊,就能增加一個控製點,現在將Zoom的數值改為100,圖標就會放大,在軌跡窗移動圖標的位置,如圖19所示。
圖19給新增的控製點定位
在軌跡區將圖標的終點(End)移動到軌跡窗可見區(Visible Area)的右側,將其Zoom值改為0,Rotation值設定為720,即圖標在縮小的同時會旋轉兩圈,如圖20所示。
圖20設置結束點的大小及旋轉
技巧運用
1. 如需要圖標在某一控製點停留一些時間,可在Delay欄輸入一個數值,或單擊Delay滑軌兩側的箭頭以快速調整停留時間。
2. 有角度及大小變化的控製點會顯示為紅色,沒有角度及大小變化的控製點為白色。
3. 要去掉一個控製點,可在軌跡窗單擊此點,再按Delet鍵。
4. 在右下方的Distortion區,改變圖標任一頂點的相對位置,可使動畫產生變形效果。
5. 單擊右方的Center按鈕可將當前選定控製點處的畫麵中心與屏幕中心對齊;Reset按鈕用於將素材畫麵中的旋轉、縮放、變形等效果清除,;Remove按鈕用於取消運動。