本教程講述Premiere的基礎知識,為入門級教程,主要是針對新手而設計。過去,想要編輯影視特技,隻能對著那些昂貴設備和複雜的專業技術望而興歎。隨著計算機技術的迅速發展,數字電影已逐漸走進我們的生活。在多媒體創作中,最讓人激動的是合成數字電影,如今,隻要在我們的PC電腦上裝上Premiere ,一切都變得不再困難……。請新手不要怕麻煩,認真對照此教程一步一步的學習,仔細領會其中的含義,對於那些實例一定要動手做一做,哪怕是你已知道做了也要做。係統地學習完此教程後,你也就基本掌握了Premiere的操作了。
本教程較長,下麵我們以Premiere 6.0為例,分章節向大家介紹Premiere 的基本用法,探討怎樣用我們自己的雙手來創造電影魔術分章節貼出來。
Premiere基礎教程(1):素材準備
最能吸引大眾眼球的媒體是什麼,無疑是影視!是讓人著迷人的電影魔術,過去要編輯影視特技,隻能由擁有昂貴設備的專業人去進行。隨著計算機技術的迅速發展,數字電影也已逐漸進入我們的視野,如我們常見的AVI、VCD光盤、網上流行的REAL……,另外,還有眾多的好萊塢大片也都運用了數字電影技術。在多媒體創作中,最讓人激動的是合成數字電影,如今,隻要在我們的PC電腦上裝有Premiere ,一切都變得不再困難。
Premiere 是Adobe公司的推出的非常優秀的視頻編輯軟件,能對視頻、聲音、動畫、圖片、文本進行編輯加工,並最終生成電影文件。
下麵我們以Premiere 6.0為例,分章節向大家介紹Premiere 的基本用法,探討怎樣用我們自己的雙手來創造電影魔術。
一、初識Premiere 6.0
打開Premiere 6.0,就會出現預設方案(Load Project)對話框,如圖1所示。
圖1電影預設方案
每種預設方案中包括文件的壓縮類型、視頻尺寸、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設置選項,可點Custom按鈕,然後就可在出現的對話框中改變設置。
提示:在預設方案中,Frame Rate的數字越大,合成電影所花費的時間就越多,最終生成電影的尺寸就越大,因此,如沒有特殊要求,我們一般選擇Frame Rate數字較小的方案。
從預設表中選擇Multimemedia Video for Windows,單擊OK,屏幕上會同時顯示幾個窗口,如圖2所示。
圖2 Premiere 6.0主界麵
主要的窗口包括項目 (Project)窗口、監示 (Monitor)窗口、時間軸 (Timeline)、過渡 (Transitions)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根據需要調整窗口的位置或關閉窗口,也可通過Window菜單打開更多的窗口。
下麵我們介紹電影素材的準備。
二、製作電影素材
Premiere能將視頻、圖片、聲音等素材整合在一起,而素材加工及獲得一般要動用別的軟件或器材,比如用3DMAX製作三維動畫片段、用Photoshop處理圖像、用錄像機及視頻捕捉卡得到實景的視頻文件……
由於外部素材的取得及加工不是本文所要講述的內容,我們假設這些工作已經完成,並將相關素材保存在電腦的某個文件夾中,那麼在Premiere 6.0中所要做的就是導入這些素材,方法是在菜單欄中選擇File→Import→File,或雙擊項目窗口item欄的空白處,就會彈出導入(Import)窗口,如圖3所示。
圖3導入素材
這裏為了方便演示,我們選擇Premiere 6.0自帶的電影素材,在Sample Folder文件夾中可找到它們,選中後,點打開按鈕,即將它們導入到項目窗口中,如圖4所示。
圖4 項目窗口
技巧運用
1.當項目窗中文件較多、層次複雜的時候,可點左下角的搜索圖標 ,也可以在項目窗上的空白處點右鍵,從彈出菜單中選Find,就可通過Find對話框來查找文件。
2.點圖標 ,會彈出Create Bin對話框,命名後可在項目窗中新增文件夾。
3.要在Premiere中製作字幕文件,可點圖標 ,在打開的Create對話框中將Object Type選為Title,就會出現的字幕編輯器,可通過它方便地創建字幕文件。
4.在項目窗中按圖標 ,可將選中的素材文件刪除;也可以直接按Delete鍵刪除不需要的素材文件;從菜單欄中選擇Edit→Cut(或Clear)可取到同樣的作用。
5.可以單擊項目窗下方的一組按鈕選擇素材文件的不同顯示方式: 為圖標方式, 是小圖標方式, 為列表方式。
下一次我們將介紹Premiere 監視窗口的使用。