在pm裏麵,我們可以用複製粘貼方便自己的工作。我也是自己試驗出來的,大家有好的辦法也請踴躍交流。
1.在Edit菜單的裏麵有paste ,paste to fix,paste attributes以及paste attributes again。
paste to fix顧名思義,就是粘貼到修補,在粘貼對象的同時把素材長度調整為適合當前粘貼區域的長度。
paste attributes,在粘貼時候,可以指定粘貼的方法和屬性,這個最有用,可以把一個對象的動作屬性或者透明設置,濾鏡,以及過渡效果有選擇的粘貼到另一個對象身上。
paste attributes again,重複上次的屬性粘貼,和上麵的命令結合,然後把軌道上的對象出演時間稍微錯開,就是一個漂亮的拖影效果。
2.在motion效果裏麵,我們可以選擇一個標尺上時間關鍵幀,然後按ctrl+c,複製它的位置以及大小等屬性,然後ctrl+v粘貼到另一個關鍵幀處,防止我們重複工作。
2、蒙版類型淺談
自學PM時間不短了,其中有難點幾個,蒙版是其中一個,下麵把我的學習體會說出來,以防大家走彎路。說到蒙版,就不得不提到PS裏麵得蒙版,ps裏麵的蒙版就是建立了一個alpha通道,在默認狀態下白色得區域是圖片能顯示出來的地方,黑色區域是遮擋住的地方,即不顯示。灰色區域即過渡區域。
pm裏麵有這麼幾個和蒙板相關的術語,有key裏麵的alpha channel,image matte,track matte。
1.alpha channel。這個簡單,就是你的圖像文件是psd或者是tga等可以包含alpha通道的文件,使用這個命令可以使圖像的黑色部分透明,以便露出底下的軌道視頻文件。這裏的文件可以使序列的,可以產生動態效果。
2.image matte,這個要自己選擇用作透明通道的圖像文件。這個文件就使alpha channel,其中黑色部分透明,白色部分保留,灰色部分過渡。就使說把選擇的圖像文件當成了alpha channel裏麵的alpha通道使用。
3.track matte,是最好用的疊加方式。即把上麵軌道的視頻文件當成alpha channer裏麵的alpha通道來使用,這裏可以產生動態效果。