數百年後,毀滅世界的大戰早已成為傳說,正當世人即將淡忘這一切之時,命運的風暴再次翻開了新的篇章。機動戰隊手遊的故事是2027年機械外骨骼的技術突破讓人形機甲成為新的陸戰主流,然而隨著機甲研製技術的突飛猛進,這個世界變得越發危險。那麼,機動戰隊地雷怎麼踩呢?仔細看看吧!
預防撞線死
撞線死,就是絲血成功撞線後撞牆反彈觸雷而亡,這種情況是沒有成績的。因此我們要盡量避免絲血撞線。比較穩的路線是8雷或7雷撞線。這樣耐久足夠,沒有撞線死無成績的尷尬。若實在沒有辦法,那就試著用側角撞線,這樣撞牆反彈撞雷的幾率較小。
撞雷部位
一開始我認為正麵肛雷加速快(即紅圈部分),然而每次跑都是5秒,6秒,直到我無意中用側麵撞雷(即黃圈部分),打開了新世界的大門。目測正麵肛雷的加速度比側麵碰雷的加速度要慢三分之一。因此,要想飛得快,就用側麵撞。
路線選擇
路線的選擇是個難點。選不好,不是半路炸就是終點炸。要想不炸,撞雷數量是個關鍵。經測試,流星三的撞雷上限在10-11顆。因此我們應規劃出撞雷數目在上限之內的路線,盡量不要吃下圖指出的連環雷,撞終點線時也不要撞中間的兩顆雷。切忌絲血撞線,有很大幾率彈牆死。
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機動戰隊禮包獲取工具(機動戰隊新手禮包領取) v2.14 安卓版
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