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premiere視頻濾鏡詳解

時間:2005-06-09 01:33:22人氣:158作者:網友整理
Premiere視頻剪輯v1.2
Premiere視頻剪輯v1.2 for Android
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Adobe Premiere Clip安卓版(手機影片編輯器) v1.4.999 Android版
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1.Brightness & Contrast(亮度與對比度)
本視頻濾鏡效果將改變畫麵的亮度和對比度。類似於電視中的亮度和對比度的調節,但在這裏調整則是對滑塊的移動
2.Channel Mixer(通道合成器)
使用本視頻濾鏡效果,能用幾個顏色通道的合成值來修改一個顏色通道。使用該效果可創建使用其他顏色調整工具很難產生的顏色調整效果,通過從每個顏色通道中選擇其中一部分就能合成為高質量的灰度級圖像,創建高質量的棕褐色或其他色調的圖像,已經交換或複製通道,
3.Color Balance(色彩平衡)
本視頻濾鏡效果利用滑塊來調整RGB顏色的分配比例,使得某個顏色偏重以調整其明暗程度。本過濾屬於隨時間變化的特技,
4.Convolution Kernel(回旋核心)
本視頻濾鏡效果使用一道內定的數學表達式,通過矩陣文本給內定表達式輸入數據,來計算每個像素的周圍像素的渦旋值,進而得到豐富的視頻效果。可以從提供的模式菜單中選擇數據模式進行修改,也可以重新輸入新的值(隻要效果認為在Convolution Matrix(回旋矩陣)文本框中,中心的數字為該像素的亮度計算值(所輸入的數字會乘以像素的亮度值),周圍的數字是該像素周圍的像素所需要的計算值,在此框內所輸入的數值會乘以周圍像素的亮度值。
在Misc(雜項)框架中的Scale文本框中輸入的數將作為除數,像素點包括周圍像素點的像素點與輸入給“環境中心像素點的數據矩陣”對應點的乘積之和為被除數。Offset文本框是一個計算結果的偏移量(與所得的商相加)。
所有數值允許的輸入範圍很大,可從-99999~999999,但實際使用的沒有這麼大,要根據演示效果而定。假如發現定義的一套數據很實用,並且以後還要使用,可單擊Save按鈕將其存儲起來,並記住文件夾和文件名(或存儲到軟盤上)。下次通過單擊Load按鈕將其裝載到當前的數據定義格式中,即可使用。
假如想使用內定的圖像轉換數據格式,應該單擊圖7-20中間上方的 按鈕,從彈出的菜單中選擇相應的選項。內定的圖像轉換數據格式是十分有用的工具,它可讓圖像變得模糊或清楚。為能充分說明問題,圖7-21列出了幾種典型的效果供參考。這是從圖7-20中選擇的典型代表。這些視頻效果在製作靜態圖片的特別節目時非常有用。它類似於Adobe Photoshop中的過濾效果,隻是在這裏用於電影製作方麵。假如不了解Premiere這個絕活,可能還會想到使用Photoshop進行處理。而假如將一幅照片通過Photoshop加工後再用於電影製作,勢必會造成磁盤空間上的浪費和時間浪費。在此可看出Premiere的高效能力。
5.Extract(提取)
當想利用一張彩色圖片作為蒙板時,應該將它轉換成灰度級圖片。而利用此視頻濾鏡效果,可以對灰度級別進行選擇,達到更加實用的效果。圖7-22是提取視頻片斷的蒙板成分的對話框。
有2個滑塊,帶有圖線的2個黑3角的滑塊用來選定原始畫麵中的被轉換成白色的灰度,Softness滑塊用來調節畫麵的柔和程度。通過Invert複選框可以將已定的灰度圖片進行反相。左下角的黑色梯形圖(反相時為白色)隨著Softness的滑動而變化,當變為三角形時,表明已達到原始畫麵的效果;當為梯形時,表明對原始畫麵的明暗分界進行了改動。
6.Levels(色彩級別)
本視頻濾鏡效果將畫麵的亮度、對比度及色彩平衡(包括顏色反相)等參數的調整功能組合在一起,更方便地用來改善輸出畫麵地畫質和效果。圖7-23是其調整對話框。
在圖7-23中,可通過RGB通道選擇菜單來選擇RGB、R、G、B通道作為修改的對象,默認為RGB通道。左邊的中間部分為原始畫麵的顏色、像素分布線圖。線圖的橫向從左到右表示像素的明暗程度,左邊為0(最暗點),右邊為255(最亮點);縱向代表某個像素總的數量。因此,越靠近左邊的圖線表示的是越暗的像素點,越靠近右邊的圖線表示的是越亮的像素點。
利用Levels對話框調整亮度及對比度的步驟如下:
(1)使用線圖下麵的3個滑塊,或在Input Levels(級別輸入)文本框中輸入具體的數值,來調整各顏色取用情況。假如需要增加亮度,應該將白色三角形向左移動,反之將白色三角形向右移動;假如需要加重圖像陰影,應該將黑色三角形向右移動,反之將黑色三角形向左移動;假如需要調整灰色的層次,應該適當移動灰色三角形。注意:不要將灰色滑塊與黑色滑塊設置成重合狀態,否則就變成2個滑塊。
(2)調整畫麵輸出的對比度,應使用畫麵的2個滑塊,或在Output Levels(級別輸出)文本框中輸入具體的數值,來調整對比度的情況。假如需要將畫麵的黑色區增加亮度,應該將黑色三角形向右適當移動;假如需要將畫麵的白色區減小亮度,應該將白色三角形向左適當移動;假如要使用反相色彩,應該將黑白滑塊互換位置。
(3)想保存設置結果以備以後使用,應單擊Save按鈕。單擊Load按鈕是裝載已存儲的文件,定義格式為*.lvl。
(4)設置完成後,單擊OK按鈕。

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