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Premiere Pro新功能初探(下)

時間:2005-06-09 01:35:02人氣:184作者:網友整理
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    Timeline窗口的變化之大,可以說幾乎完全改變了過去的編輯方式,下麵逐一說說它的重大變化:
    首先是工具欄,現在移到了Timeline窗口的左邊,一些工具被合並了,如選取工具和框選工具合並了,要框選隻需用選取工具按住鼠標直接拉一個選取框就可以了,見圖2。Shift+單軌道選取工具就成了多軌道選取工具等。原有的嵌套工具沒有了,這是因為Premiere Pro在這方麵的編輯方法發生了根本變化,後麵再詳細說這一點。另外增加了一個鋼筆工具,它可以用來對關鍵幀進行一些特定方式的調整。




    在Timeline窗口裏過去的時間標尺變化沒有了,取而代之的是時間標尺的無級轉換,隻需要在Timeline窗口的左下角拖動遊標就可以隨意變化時間標尺,見圖3。




    在Timeline中添加或刪除軌道的方法也改變了,要在菜單Sequence選Add Tracks或Delete Tracks,見圖4。




    也可以在軌道頭上點鼠標右鍵,見圖5,注意這兒不僅可以添加或刪除軌道,而且可以對軌道重新命名。

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    軌道的添加增加一些可選項,首先是可以指定軌道添加的位置,在Placement後麵有添加在最後一條軌道之後(缺省),添加在所有軌道之前和添加在當前軌道之後三種選擇。音頻軌道還可以選擇屬性,有單聲道、立體聲和5.1空間環繞立體聲三種選擇,另外還可以添加混音軌道,見圖6。




    在軌道刪除上也有了選項供選擇,可以選擇刪除所有空軌道或當前軌道,見圖7。另外,添加或者刪除軌道隻對當前的Sequence起作用,在一個項目中不同的Sequence中可以有不同的軌道數量。




    在關鍵幀的設置上,Premiere Pro中除了在Effect Controls窗口中直接設置外,也可以打開軌道並顯示關鍵幀,做更為複雜的設置,如關鍵幀之間的平滑過渡,並可以用鋼筆工具對一個關鍵幀之前或之後的部分關鍵幀參數進行整體調整,見圖8。




    在Timeline窗口裏的第一個最重要的變化是調進來的素材不再像過去那樣自動改變為幀尺寸大小了,而是保持了原素材的尺寸和長寬比例,這一變化使得Premiere Pro在編輯上和AE相接近了,在這一基礎上Premiere Pro的移動路徑效果設置上發生了很大變化,同時Image Pan濾鏡也失去了存在的價值。
    在Timeline上第二個重大變化,或者說是Premiere Pro的重大變化,是在一個項目中編輯多段影片,Premiere Pro把它稱之為Sequence,在一個Sequence中可以調用另一個Sequence,並且既可以將另一個Sequence按原樣調入(這相當於過去的導入一個編輯好的項目文件),也可以將另一個Sequence作為一個單一素材來調入(這相當於過去的嵌套)。
    把一個Sequence按原樣調入當前Sequence的方法是在Timeline窗口左上方選中該Sequence,見圖9,然後將其全部選擇並拷貝,再回到當前的Sequence,將編輯線拖到要插入的位置,粘貼就可以了,這種方法調入的Sequence不受原Sequence修改的影響。




    如果要將一個Sequence作為單一素材調入當前的Sequence,隻需要在項目窗口中直接將該Sequence拖放到軌道上即可,見圖10,這種方式調入的Sequence,當原Sequence做任何修改,都將反映在當前調入的Sequence中。


    在效果設置上,Premiere Pro中第一個明顯的變化就是轉場的變化,一是它不再限於隻能V1軌上,二是設置的方法也改變了,這種改變尤其對於過去習慣於V1A/V1B編輯方式的人會覺得陌生,見圖1。


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    在Premiere Pro中,轉場的設置可以有兩種方法,一種是將兩個素材放置兩個軌道上,並有一定距離的疊加,對放置上麵軌道的素材在疊加部分添加轉場效果,見圖2。然後可以任意拖動轉場的時間長度。如果要刪除已經設置的轉場效果,隻需選中素材的轉場部分打Del鍵即可。


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    另一種方法是直接將第二個素材放置在前一個素材相同的軌道上,將其插入前一個素材的尾部,然後添加轉場效果,見圖3。這種方法轉場的時間長度最長不能超過兩個素材相交的部分。這種方法和以前版本中采用單軌編輯方法的操作相近似,不過操作更簡單。


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    在Premiere Pro中,轉場的設置現在也放在了Effect Controls窗口中,在功能上沒有多大變化,主要是增加了反鋸齒效果,見圖4。


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    說到轉場效果就不能不提外掛插件,我對好萊塢插件做了測試,雖然可以掛到Premiere Pro中,但隻能使用它的缺省效果,而且還有一些其它問題,看來隻能等它的升級版本來支持Premiere Pro了。

    移動路徑設置的變化,對於用過After Effects的朋友而言,對新的設置會有似曾相識的感覺,因為在Premiere Pro中的移動路徑和AE中的Transform很相似,實際上Premiere Pro中的Motion加上Opacity就是AE中的Transform的全部功能,見圖1。


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    在移動路徑設置內容中有Position位置,Scale縮放,在Scale一項下如果去除Uniform Scale前麵的勾,可以分別縮放畫麵的長或寬,見圖2。


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    Rotation旋轉,Anchor Point設置畫麵的重心點,如果Anchor Point的值被改變。Rotation旋轉的圓心也隨之改變,這樣就可以製作出一些特殊的效果,我在本論壇上曾經發表的Transform運用舉例中的時鍾指針旋轉一例,現在就可以用移動路徑直接製作了。
    除了以上的特點外,還可以在關鍵幀上點鼠標右鍵,對關鍵幀的過渡進行設置,這樣可以將角度轉彎的移動路線設置為平滑過渡的曲線轉彎,見圖3。


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    原有的透明設置是在軌道上通過調整透明線來設置的,在Premiere Pro中也搬到了Effect Controls窗口中,這樣可以更方便和準確地設置素材的透明效果,但你也可以在軌道上打開透明線(桔黃色)設置,但在軌道上調整透明度時要用鋼筆工具,見圖4。




    視頻濾鏡的設置方法沒什麼變化,但濾鏡的內容有了改變,這方麵還需要逐一去摸索,就我的初步感覺,似乎目前的測試版在此方麵還存在一些問題。
    關於Transparency,在前麵已經提到了,它被合並到視頻濾鏡中作為一組濾鏡存在,這一組的名稱是:Keying,其中增加了垃圾遮罩等幾個新疊加透明功能。
    Premiere Pro的變化是巨大的,這兒隻是做了一個簡單的介紹,對其中很多新功能,還有待於仔細研究,今後有什麼重要的心得,再向大家介紹,在介紹中如果存在什麼問題,敬請指正。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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