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運動、快慢動作的技巧

時間:2005-06-09 01:36:03人氣:157作者:網友整理
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在第二講裏,我們講過運動的基本知識,但講的很簡單,這一講裏,我們通過一個較為複雜的實例來了解運動的技巧

 先下載如下的幾個gif圖片,把它們製作成帶Alpha通道的TGA圖。以flower.gif為例。<---(flower.gif)

 
 
frame1.gif
frame2.gif
frame3.gif

 鼠標右鍵點擊荷花圖片,存在本地硬盤上,到PhotoShop裏去,調入flower.gif。

 選魔術棒工具,選中gif圖中的空白處, 再選主菜單中的“Select\Similar”、“Select\Inverse”,使花成為選中部分。

 點Alpha窗口裏的‘創建新通道’按鈕,建一個Alpha通道,然後用顏料桶把選擇部分填上白色,這時,要確保當前前景色為白色。再選主菜單中的“Image\Mode\RGB Color”把圖片改為24位真彩色,選“File\Save a Copy”存盤成32位的TGA圖(帶8位Alpha通道)。注意,保存時,Exclude Alpha Channels開關一定未被選中。

 同樣方法,我們把幾個顏色框的gif圖frame1.gif、frame2.gif、frame3.gif也存成帶Alpha通道的TGA圖。

 到premiere中,調入Tour中的Boys.avi、Fastslow.avi、Cyclers.avi、flower.tga、frame1.tga、frame2.tga、frame3.tga,放到視頻軌上,分成三組,如圖:

 右鍵點擊frame1.tga,設它的透明屬性,Key Type選“Alpha Channel”。再設Boys.avi的運動屬性。

 Boys.avi的運動屬性中,選中第一幀,按下center鍵,設大小為90%,最後一幀亦然,路徑如:。使前景畫麵完全被彩色框包圍。Fastslow、Cyclers兩組屬性設置與之相同。

 改變Navigator窗口的視圖標尺的比例大小,以使我們能較好的工作

 到“File\New\Title”裏去做一個漸變背景,存成bj1.ptl,調入到project窗口裏,把bj1.ptl放到Video1軌上,flower.tga放到Video2軌上。給flower.tga設透明屬性為Alpha透明,再設運動屬性。

 給flower.tga的運動屬性設6個關鍵幀(包括0%和100%時的兩個缺省關鍵幀),每個關鍵幀的定義為:

 
關鍵幀
坐標
旋轉Rotation
縮放Zoom
運動方式Motion
#0
(-5,-22)
0`
40%
Linear
#1
(-25,-14)
-41`
36%
Linear
#2
(17,-12)
46`
31%
Linear
#3
(-7,-5)
16`
28%
Decelerate減速
#4
(-4,22)
0`
23%
Linear
#5
(-4,22)
0`
23%
------
 

 在某些關鍵幀處,你可以設置Distortion變形 ,以使你的落花動作更生動,路徑示意圖如:

 調好路徑後,我們按住Alt鍵,看一下效果,把時標移到最後幾幀處(最後幾幀畫麵為靜止的),點主菜單處“File\Export\Frame”,輸出320*240的bmp圖片,取名為last1.bmp,調入到Video1軌上,拖長一點,作為下一段視頻的主背景畫麵。
 注:在按住Alt鍵拖動標尺預覽輸出結果時,我們會覺得兩段背景銜接處會有一點跳躍,這是Premiere對tga和bmp預覽處理的方式不同造成的,不影響最後的輸出結果。

 點Timeline窗口右上角的彈出菜單,選Track Options,再增加3個視頻軌。

 根據第四講裏處理Virtual Clip的做法,把frame1.tga和boys.avi處理成一個Virtual Clip拖到視頻軌中合適的空位置,按Delete鍵把Audio部分刪除,然後把它拖到Video3軌上,再給它設置運動屬性。

 在運動屬性窗口裏,Alpha屬性襲用原片段的,建4個關鍵幀,4個關鍵幀設置如下表,同時按住Alt鍵為關鍵幀#1設置旋轉Distortion變形,把關鍵幀#3和#4調為平行四邊形

 
關鍵幀
坐標
縮放Zoom
#0
(-80,0)
100%
#1
(-3,1)
50%
#2
(-20,-15)
25%
#3
(-20,-15)
25%
 

 這時按下save按鈕存成一個路徑文件:path1.pmt。

 同樣的方法處理frame2,frame3兩段視頻,不同之處在於路徑可以先用load按鈕調入path1.pmt,隻要修改#3、#4關鍵幀的坐標即可。frame2的#3、#4坐標為(3,15),frame3的#3、#4坐標為(25,-15)。如圖:

   

 現在,我們應該看到三個畫麵以同樣的動作落入背景中,隻是最後落點不同而已。

 為了使畫麵更加完整一些,我們不妨再做一個字幕,讓它從左到右飛到背景中,再增加兩個視頻軌,製作兩個彩條字幕,讓它們依次從右往左飛入畫麵中。視頻軌上的排布和畫麵變化情況應該如此:

   

 

  到這裏為止,我們關於運動的製作講解就告一段落了,運動的技巧再結合透明畫麵的靈活運用,能使你編輯的視頻變得豐富多彩,如果你再結合一些PhotoShop、Illustraor的使用,就能使你的畫麵、字幕變得更為精彩,因為Premiere能直接調用PhotoShop和Illustraor的PSD、AI文件,而且不損失Alpha信息。

 在實際製作當中,我們也常常需要製作快慢動作。快慢動作的製作相對運動設置來說,要簡單的很多,我們選一段視頻,把它拖到視頻軌上,點右鍵,在菜單中選擇“Speed”,就可以設置快慢動作了。

   

 我們如果把視頻速率設為80%,我們會發現原視頻段變長了,那這段視頻的播放速度實際上變成了原來的80%,呈慢動作效果。反之,要製作快動作時,隻要加大視頻速率就可以了。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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