接著我們把這兩段電影連接起來,從素材窗口中將First.avi拖入Video 1A通道,在Monitor窗口右側顯示出First.avi的第1幀。為了便於編輯我們先把Monitor窗口最小化。從項目窗口中將Second.avi也拖入Video 1B通道,這兩個通道是一組,中間的Transition是設置過渡的。 |
現在拖放到TimeLine窗口中的電影隻能看到第一幅畫麵和最後一副畫麵,中間的部分都看不清楚,通常在編輯電影時都希望能看到每一幀畫麵。我們用鼠標右鍵在TineLine窗口的藍色標題欄上點一下,屏幕上立刻彈出了一個設置窗口,在左邊的Icon Size中選擇中間的圖標,在右邊Track Format中選擇第一種顯示方式,然後點OK!,現在看上去這種顯示方式要好多了。 |
我們把TimeLine窗口拉大一點。 通過Timeline窗口上方的時間標尺,我們可以很容易的看出來這段電影的長度了。通道中的電影現在看上去都是一個個的小格子,每個格子顯示著一幀畫麵。每一個格子的長度就是下麵這位置顯示的時間,現在是每個格子1/2秒,點一下這個時間,會出現時間選單,這裏把顯示的時間單位改為1秒鍾。由於我們隻截取遠鏡頭的前麵一小段,所以我們要將這段電影的後麵一部分去掉,將鼠標移動到這段電影的末尾,當鼠標變成現在看到的這種左右箭頭時,按住鼠標左鍵向左拖動,把電影縮短到大約2秒鍾的長度,然後鬆手。 |
接下來我們要在這兩段電影之間添加過渡,我們的目的是要將遠鏡頭的電影過渡到近鏡頭的電影,我們先把下麵這個通道中的電影向後拖動,使第一個段電影的結束部分和第二段電影的開始部分有一段是重合的,重合的部分大約有1秒。
下麵我們在右邊的過渡窗口中找一下我們需要的過渡方式,現在看到的這些過渡都是靜止的,可以先點一下這個三角按鈕,從中會彈出一個菜單來,點一下其中的“Animate”,這時你會發現下麵的這些過渡都開始動了,這樣我們挑選起來就直觀的多了。讓我們來試一下,就是這個叫做“Iris Round”的過渡,把它拖到兩段電影重合部分之間,過渡自動覆蓋了重合的部分 |
到這一步為止我們的電影就編輯的差不多了,我們先把文件保存一下,打開“File”菜單,選擇Save,屏幕上出現一個保存對話窗,選擇好保存的目錄,我們輸入名稱CPU,注意文件的擴展名是“.ppj” ,再點一下“保存”。 文件保存好了,接下來就該看一下我們的作品了,打開“Project”菜單,選擇“Preview”,Premiere開始進行處理,結束後,在Monitor窗口右側點一下播放按鈕,便開始播放了。
5. 輸出最後的作品
當編輯好一個電影後,最終我們還要輸出新的電影文件,剛才我們保存的PPJ文件隻記錄了編輯的內容和各種設置。
這次打開“File”菜單,將鼠標移動到“Export”上,然後再選擇“Movie…”,這時屏幕上會出現一個保存對話窗,窗口的下方顯示的是我們將要輸出的電影的格式是CinePak,大小是640*480,每秒30幀,並且包含有聲音,這和我們希望的有些不符合。 |
點一下“Settings”按鈕,屏幕中又出現一個輸出電影設置窗口,先點一下“Export Audio”,取消其中的對勾,這樣就不輸出聲音了。接下來打開上麵的項目選單,選擇“Video Settings”,窗口中內容立刻就變了;電影的格式就不更改了,我們把電影的尺寸更改一下,在“Frame Size”的第一個空欄中輸入電影的寬度280,第二個空欄中高度值自動按4:3的比例進行變化;再打開Frame Rate選單,選擇12。最後點“OK”。 |
現在輸入新電影的文件名,再點“保存”,稍等一會。處理完畢後,Premiere自動彈出電影播放窗口,點一下播放按鈕,讓我們來欣賞一下自己的作品吧。
看了上麵的這一段你是不是覺得編輯電影也不難呢?好了,下麵我們再看看後麵的幾個例子,從中你可以學習到許多Premiere的使用技巧。