五毒在天涯明月刀當中定義是刺客,其迷之爆炸輸出也是很多DPS不能比的,本人也是從五毒職業剛出來就玩到現在呢,一直在見證著五毒被各種削弱,從來沒有加強過,很多人也比較迷茫現在的五毒版本怎麼打論劍,今天就來給大家分享一下天涯明月刀五毒論劍PK技能連招及小技巧,希望能夠在論劍上麵幫助到對五毒還有信仰的玩家們,在多玩天涯明月刀盒子還有很多的相關資訊也可以參考查看!
被動穿風,技能命中敵人後3S內翻滾不消耗內息,且動作更加迅速。
雖然技能被削過,從開始的任何技能命中敵人都能觸發,到現在飛鏢和爆蠱不能觸發了,但依然是一個很強大的被動。內息的重要想必大家都清楚,特別是打真武的時候。五毒的大部分傷害來自飛雀,然後飛雀基本是個人都能夠翻滾躲開,然後被反打,妥妥的飛雀一送,隻有在對麵被壓製或者沒內息的時候才能命中,所以五毒跟真武很像,也算是一個打內息的職業。同樣,五毒的很多連招和小技巧也是靠著這個被動來完成的(比如六連六閃。其他職業五連中接翻滾來騙解控,就算騙出來也消耗了幾次翻滾,而我們並不需要消耗內息)。
靈蛇刺骨,把前方的敵人拉扯到麵前。
這次改動壓製時間提高30%。看似加強了很多,但是跟以前比沒多大區別(多打一次平A?)。
有一點值得一提的是靈蛇的拉人並不是技能釋放的方向才能拉人過來,而且你的人物麵向。0.3S的蓄勁時間,足夠改變你麵向了。(類似於R閃?)
小連招:靈蛇刺骨+爆魂訣+後翻滾(因為爆魂訣的改動導致爆魂訣接靈蛇翻滾並不能觸發爆魂訣二段了)。
破定後:靈蛇刺骨+平A+索命訣+平A+黑霧刀法+後翻滾+平A+飲血。
理想狀況的連招(沒解控沒鷹洋):六連黑霧飛雀平A3+飲血+平A+靈蛇刺骨+平A+索命訣+平A+黑霧刀法+後翻滾+平A+飲血(哇瞬間爆炸,不過很難連完)。
有能力的可以把手部的瓏鑄升級一下,畢竟這2米的距離也是很重要的,可以把更遠的敵人拉到我們麵前。
爆魂訣,五毒主要的防守技能和回蜃氣的手段,這個技能也是CH動刀很多的技能,各種明削暗改,當然也有一丟丟的加強。這次改動調整了爆魂決優先級,可以反製更多技能(例如神刀啄星辰,天香玉簾拂衣)遁離後,可以更快穿風脫離,同時獲得0.5秒免受大部分傷害以及壓製效果的狀態;再加上之前的調整:增加讀條顯示。整體來說削了技能釋放時間,但是能反製跟多的技能了。調整前的爆魂訣持續時間比較長,可以走動一下騙敵人以為你技能放完了來進攻黑技能,還能接靈蛇讓對麵吃爆魂的傷害,現在別人看你走動了就直接上來懟你了,所以更考驗我們對爆魂釋放時機的把握。但是調整了爆魂訣的優先級,能讓真武的離淵漏氣了,能黑天香秒吊了,能黑神刀的鳥了,還有沒明著寫出來的太白的無痕點穴(以前被大點以後會後撤但是任然被點住,但是現在立馬能放技能了)真武的充盈道生(以前能躲但是影子還是會打你,現在影子也沒了)。這次改動有好有壞,不過CH想讓五毒硬剛,那麼這次改動算是小加強。
連招:飛雀以後接爆魂打傷害回蜃氣。某些職業的霸體技能,基本能蹭滿。真武的上善也能蹭一蹭(我就隻是蹭一蹭,不進去)。
寄生以後爆魂防止對麵鷹洋反打。
小技巧:漏氣離淵(主要還是比心機)索命+爆魂 六連1下+爆魂。
黑太白大點,這個比較考驗時機,當太白後跳交了還在被你壓製的時候基本會交無痕,爆魂黑大點,美滋滋。
小提醒:爆魂反製了對麵技能後撤以後依然能被人連著打,比如神刀(踏浪上來還能接天將鳴)、神威(霸體多)、五毒(內戰黑霧可以穿過爆魂接著連你),那麼後撤以後再穿風一下,或者接個飛雀也是極好的。
寄生訣,五毒的關鍵技能,釋放的好壞直接影響著戰鬥的走向。寄生不僅是一個控製技能,也算是一個解控技能,也是我們傷害的主要來源。以前五毒雙腿還在的時候也就是靠拖這個技能來實現翻盤的,現在不能跑圖,硬剛,一局下來也就隻能放兩三個寄生了,所以釋放的時候要更加謹慎。
打全職業除了唐門基本都是帶破軍,寄生狀態下的回血,這也是我們還能和其他職業硬剛的基礎,因為回複的血量是按生命百分比回複的,這也是中低端艱難的地方,血量並不高,回複效果也就一般,聊勝於無。
小技巧:種上寄生以後盡量打滿10層效果,引爆後可以造成巨量傷害和控製效果。可以當解控(類似於無忌二段?),也可以當控製(麻痹後可以穩定輸出幾秒)。爆魂也盡量蹭滿回一波血,耗死對麵。
寄生狀態下。爆蠱飛雀,爆蠱和飛雀同時按,不僅能觸發寄生的麻痹效果,飛雀任然有追蹤效果,敵人妥妥吃個飛雀,美滋滋。
小提醒:列舉一些各種寄生被黑的情況,大家引以為戒。
對真武:寄生撞上善撞離淵,寄生被歸玄蹭到,寄生被劍氣驅影,寄生被無忌二段。
對丐幫:寄生撞各種霸體,寄生撞大酒。
對天香:寄生撞風牆,寄生撞絕命傘。
對神刀:寄生撞各種霸體,天將鳴。
對神威:寄生撞各種霸體。
對五毒:寄生撞爆魂訣,寄生撞飛雀。
對唐門:寄生被爆天星。
對太白:寄生撞無痕。
所以大家得小心再小心,寄生被黑基本輸了一半。