第一部分:走近AfterEffects AfterEffects是Adobe公司的一款專業視頻後期處理軟件,它以標準版和專業版兩種形式進行發售,最新版本為5.5。Adobe公司官方公布的兩版本主要功能如下:標準版提供核心製作、動畫以及效果工具;專業版除了包括以上工具外,還提供16位色支持、矢量繪圖功能以及其它強大的鍵控功能、運動控製、視覺效果、3D通道和音頻工具。專業版還包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用於製作廣播和電影質量3D圖形的一個插件程序。 AfterEffects與Premiere屬於同一類型軟件,但Premiere更偏重剪輯,而AfterEffects擅長各種特效處理。強大的自身功能和品類繁多的各種插件支持,使得AfterEffects在中端專業視頻領域有著強勁的競爭力和大量的用戶。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的緊密集成能力,使我們可以很方便的為視頻效果合成製備素材。 AfterEffects支持很多文件格式的導入,包括:bmp、ai、psd、jpg、gif、mov、iff、avi、mpeg、rla、rpf、tif……其中rpf和rla為三維軟件生成的帶有三維信息通道的圖像格式,這是高級影視合成必需的功能。其所支持輸出的格式更加繁多,詳見下圖: 其中很多是圖像序列(Sequence),這樣可以充分保證合成圖像原有的清晰度。 第二部分:AfterEffects的界麵 首先是項目窗口(Project),用於管理素材和項目。 其次是合成項目預覽窗口(下麵左圖),主要用來觀看合成項目的合成效果。 工具箱(上麵右圖)是AfterEffects一些主要的選擇、調整工具。不象其他Adobe的軟件,AfterEffects的工具箱很簡單,因為視頻合成軟件的工具並不是工作中的主體。 最後也是最重要的就是時間線窗口,它是製作項目的主體,幾乎所有的合成都是在時間線上完成的。 有了這幾個窗口,我們已經完全可以製作合成項目了。當然你的界麵中很可能還有如下兩個窗口,他們一個是用作紀錄信息(Info),一個是用作控製播放(Time Controls)。 第三部分:基本製作流程 怎麼樣?被這些紅箭頭搞暈了吧?其實這很簡單,我們來慢慢分析(下麵的步驟對應圖中的數字) 第一步、把素材導入“項目窗口”。 第二步、新建一個合成項目文件(Comp),自動出現“合成項目預覽窗口”和“時間線窗口”。 第三步、把素材從“項目窗口”拖入“時間線窗口”準備編輯。 第四步、使用“工具箱”中的工具在“合成項目預覽窗口”和“時間線窗口”對素材進行編輯。“時間線窗口”編輯的結果可以形象化的反映在“合成項目預覽窗口”中。 第五步、通過“時間控製窗口”對項目的編輯結果進行預覽、回放。 第四部分:簡單視頻合成項目製作 我們以《MATRIX Reloaded》的預告片和海報作為素材,來製作這個項目。在此聲明:《MATRIX Reloaded》的名稱及相關圖像、影像的版權皆屬美國華納兄弟電影公司(Warner Bros. Pictures)所有,相關素材請訪問www.thematrix.com獲得。 海報:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/reloaded_posters_frames.html 需要如下海報:poster_intnl_morpheus.jpg 預告片:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/trailer_final.html 好吧!萬事俱備,我們開始製作了! 1.我們開始把素材導入項目麵板中。選擇菜單 File > Import > File…,或按鍵盤Ctrl+I,出現素材導入窗口,選擇合適的素材,按住Ctrl鍵可以選擇多個素材,選擇好素材按“打開”按鈕輸入素材。 2.素材被導入項目窗口中備用,選擇菜單 File > Save ,或按鍵盤Ctrl+S,保存這個項目。 3.點擊項目窗口中的 按鈕,新建一個合成圖像(Composition)。在合成圖像參數窗口中進行如下設置。注意圖中標注紅色的部分,其它沿用係統默認值。 4. 將項目窗口中的素材拖入時間線窗口中,預備編輯。點擊分辨率圖標 使其變為高分辨率狀態 。為了不影響編輯速度,也可以在最後輸出影片之前點擊該按鈕,使其以高分辨率輸出。注意導入素材的時候時間標杆應位於0點上。 5. 在這裏需要對AVI視頻的的默認屬性進行設置,以確保其無誤的顯示。右擊項目窗口中的素材1.avi,選擇 Interpret Footage > Main ,或直接選中該素材,按鍵盤Ctrl+F 。在視頻素材屬性對話框中設置如下項目,按OK確定修改。 6. 在此,我們暫時不需要其中的一個圖層,在時間線窗口中單擊該圖層前麵的可視化圖標,使該圖層不可見。
打開AfterEffects,你會發現它的界麵和Adobe家族的其他設計軟件界麵很類似,如下圖。圖中標出了界麵中最重要的幾部分。
(圖片可點擊放大)
這麼多窗口如何彼此協作製作項目呢?我們來看下麵這張流程圖:
poster_intnl_neo.jpg
poster_intnl_trinity.jpg
poster_intnl_neo_trinity_t.jpg