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AE5.5王牌插件係列之shine詳解篇

時間:2005-06-09 02:06:43人氣:234作者:網友整理
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Shine 是AE的光線效果插件,它能夠通過LOGO和其它種類的腳本創建日光和掃光。它能夠創建傳遞模式和眾多的變色模式,它還能製作微光。
下圖是shine的控製麵版


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pre-prosess項目

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threshold用於隔離圖像的亮度區域,僅讓它們受到插件的影響。
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Use mask用於隔離圓形區域,使其僅受插件的影響。可以通過設置radius和feather來改變效果。

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Source Point 為特效設置中心點,光線以點為中心射出。中心點隻能在圖層的尺寸範圍內移動。
Ray Length控製光線射出的程度。注意,這個設置不會影響渲染時間。


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Shimmer組可以控製微光效果。可以調節光線的長度和分形動畫。

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Amount:設置微光的影響程度。
Detail:設置微光的細節。

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製作微光動畫可以有兩種途徑:一是利用Source Point affects Shimmer複選框;二是利用phase控製。
Boost light被運用在發亮的圖像上。


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Colorize:可以控製顏色效果


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The Colorize... 包括以下幾種類型
None  沒有顏色。它的顏色隻是運用的源圖像顏色,可以用於模擬亮光穿過多彩的窗口,或從logo字體射出。
One Color  可以設置單一顏色
3-Color Gradient 可以選擇擇三種色,高光色、中間色、陰影色
5-Color Gradient  可以選擇五種色


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下圖是3-color gradient的預設效果
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下圖是5-color gradient的預設效果


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Base On... 用於選擇輸出通道中,可以選擇以下方式:
Lightness-光澤
Luminanec-亮度
Alpha- alpha通道
Alpha edges-用於alpha通道的邊緣
Red-用紅色通過
Green-用綠色通道
Blue-用藍色通道

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Transfer modes and opacity
效果如下圖。


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