threshold用於隔離圖像的亮度區域,僅讓它們受到插件的影響。
Use mask用於隔離圓形區域,使其僅受插件的影響。可以通過設置radius和feather來改變效果。
Source Point 為特效設置中心點,光線以點為中心射出。中心點隻能在圖層的尺寸範圍內移動。
Ray Length控製光線射出的程度。注意,這個設置不會影響渲染時間。
Shimmer組可以控製微光效果。可以調節光線的長度和分形動畫。
Amount:設置微光的影響程度。
Detail:設置微光的細節。
製作微光動畫可以有兩種途徑:一是利用Source Point affects Shimmer複選框;二是利用phase控製。
Boost light被運用在發亮的圖像上。
The Colorize... 包括以下幾種類型
None 沒有顏色。它的顏色隻是運用的源圖像顏色,可以用於模擬亮光穿過多彩的窗口,或從logo字體射出。
One Color 可以設置單一顏色
3-Color Gradient 可以選擇擇三種色,高光色、中間色、陰影色
5-Color Gradient 可以選擇五種色
Base On... 用於選擇輸出通道中,可以選擇以下方式:
Lightness-光澤
Luminanec-亮度
Alpha- alpha通道
Alpha edges-用於alpha通道的邊緣
Red-用紅色通過
Green-用綠色通道
Blue-用藍色通道
Premiere Pro 1.5實例教程-Shine 之陽光