流放之路3.1國際服開荒經驗分享.流放之路3.1新賽季已經開啟,不少玩家紛紛開始自己的新的征程,那麼流放之路新賽季增加了什麼內容以及開荒時應該注意什麼事項呢,小編為大家帶來流放之路3.1國際服開荒經驗分享,其中介紹了一位強力玩家的開荒心得,同時附帶了流放之路物品過濾器下載哦!
深淵賽季的確是一個充滿挑戰的賽季,因為內容強度都提升了不少。不再是那種特別無聊的站樁輸出模式。而且異界之戰這個3.1大版本也增加了地圖玩法,以及強大的塑界裂界底子,豐富了一些後期的玩法內容。
以下是一些前三天我個人開荒的一點經驗心得:
前期上路,在裝備很不好的時候,盡量就不要去踩深淵墳頭了。出來的蝙蝠哥鐮刀哥會給你當頭一棒,還拖慢你的練級節奏,等有3L以上的AOE技能後在去草翻他們。
深淵腰帶和珠寶很好很強大,多多利用,尤其是深淵珠寶,幾乎這版本的珠寶幾乎都是選擇深淵來搭配,各種點傷加成,各種對深淵怪增傷。後麵深淵古墓裏BOSS掉落的暗金都是搭配你身上深淵珠寶數量來增效的內容,本身就很有取舍之道,很有意思。
開荒流暢小竅門就是在60級的時候,到達赤紅通道後,就可以暫時不用往前繼續做劇情,在赤紅通道反複刷,一是練等級,可以很快的提升等級,二是可以刷白袍卡,作為法係來說,這個等級段能吧白袍搞上一件,6L的技能對於法係來說幫助很大,近戰的話更輕鬆,在這裏讚通貨,換60+等級的成型期暗金就可以很舒服的應對後麵的內容。赤紅通道我是刷齊了9張白袍卡才離開(本人這次使用的是法係開荒)一般來說到70級左右。這樣的等級和血量以及寶石等級,武器裝備更新後,可以很順暢的攻克接下來的劇情BOSS。也可以很舒服的過渡到異界地圖。
在異界圖中戰鬥的時候,請注意看到深淵墳頭千萬不要第一時間踩,建議最好清場後回頭再來激活,因為深淵墳頭激活後就會開始無方向征兆的到處龜裂,如果你沒有清光附近的怪物,怪物的密集程度超乎你想象,很容易帶你走向“深淵”,等待你的就隻有滅亡(from:5400)
異界圖的改動現在看來還是有點內容的,雖然有點惡心玩家的意思。現在,房間和洞穴類或者以前彎彎繞繞的地圖,地圖的範圍大小都起碼擴大了一倍,但是怪物的密度起碼多了1倍多甚至兩倍。而一條路繞圈好走的地圖相對都偏小或者沒變化,怪物密度保持不變甚至下調(越簡單的地形怪越少)這種做法其實就是很簡單(也是我萬萬沒想到)的一種GGG說的控製每小時總經驗的方法,這樣你打哪種類型的,小時經驗不再像3.0那樣被拉開巨大。好走的但怪少,你需要不停的補圖才可以維持住。地形不好的,怪物密集地圖大,掉落也相對要多,經驗也不會少。
3.1新的異界之戰玩法,也挺有趣,裂界長老的入侵,塑界者不斷的幹擾他的疆域。一開始是隻有塑界星空區沒有裂界腐化區,你需要不斷的去開圖,然後擊殺塑界星空區所覆蓋的異界圖BOSS,當擊殺到一定地圖等級的時候(我是差不多打到T8左右)當你擊殺BOSS的時候會觸發裂界者入侵,會有簡單的動畫表現裂界者噬魂特性,吸取了BOSS的魂魄後離開。從而觸發了裂界腐化區。兩者之間的麵積大小是相互製衡的,我們為了能獲取裂界腐化區收益,需要不斷的去擊殺裂界腐化區邊上的塑界星空圖,這樣可以把裂界腐化區不斷的擴大,當擴大到一定範圍的時候,裂界守衛就會出現了(地圖圖標上顯示裂界守衛的頭像),裏麵的BOSS就被裂界吸魂,並且留下一個傳送門,進傳送門就可以開始擊殺裂界守衛了。
當出現第一個裂界區後,我們會得到一個任務,回城和zana交談後得到第一個塑界玉,來塑我們的地圖。3.1的玉獲取方式就是這樣了,我們需要反複去擴大裂界的領域,裂界腐化領域會逐步帶領我們獲取塑界玉。
深淵裝備很有趣,可以給你的BD配上,頭盔可以大大增強AOE能力,手套和鞋子主要以增傷為主,衣服是元素係的極品好衣服(5L就是6L,自帶一個技能)他們的特效都是圍繞你身上深淵珠寶的數量來增強你自身能力的暗金道具很有意思。
技能方麵:
先祖召喚技能輔助終於也感受了一下(之前沒公布細節),對於熔岩打擊和冰刀來說,提升很巨大。但是其他的技能依舊表現很一般。但是熔打終於可以作為一個推圖技能而存在了(範圍非常大)
冰川依舊強無敵,但是說的是圖騰和陷阱冰川,自身施法還是不太行(主要是和圖騰陷阱差距太大),新的冰川珠寶是在原有的長度上再長一些,測試下來單體並不能很好的利用(因為要刷圖就要範圍,但是單體範圍太大多段之間的空隙也大,依舊還是很難做到多HIT)
處刑無盡饑餓+VP成為新的好組合,處刑們大膽的點吧。
綠帽射手(幻影射手)成為弓係開荒打單體的好東西。尤其是在打BOSS方便,等於弓係的圖騰爺爺那般的幫助。
屍體技能靈體火球火葬靈爆術,雖然操作繁瑣了點,但是開荒非常好用。自動跟蹤的靈火球,單體定點的火葬和靈爆,成為開圖的好玩法之一。很適合猥瑣HC玩法。
大地震擊還是那個大地震擊
召喚又有了很多有趣強力的幽魂,等你去發現哦,當然很快大神就會歸納了~~