國服絕地求生登錄了,肯定有很多改動,那麼射擊遊戲大家最在意的應該是射擊係統的改動無疑,那麼新版本有什麼改動呢,小編帶來絕地求生國服最新射擊係統詳解,希望對大家有幫助,如果您對槍械射擊厭煩了的話可以先玩一會絕地求生女生版,然後再殺回去吃上一雞!
初期的後座力係統完全基於預設,隻是不同的武器後坐力大小不同。 即使停止射擊也不會重置後坐力係統,因此,在單發射或連發開火模式下,在射擊的間歇你會看到非常別扭的後坐力效果。
新的後坐力係統基於多個變量,這些變量分別對應武器後坐力效果,例如:垂直和水平方向的後坐力,反衝力大小,準星恢複速度,隨機程度,恢複的程度以及水平方向運動的趨勢。 基於這些參數,我們可以為每款武器創建非常獨特的後坐力效果。
偏差係統適用於腰間射擊以及第三人稱瞄準模式,通過引入隨機分布來模擬射擊的誤差。
以前的偏差係統對腰間射擊,第三人稱瞄準模式以及第一人稱瞄準模式均有影響 現在則隻對腰間射擊與第三人稱瞄準模式產生影響,第一人稱瞄準模式的誤差隻會受到武器自身因素的影響。
之前的附件會影響到全部偏差係數,所以裝備了很多附件後武器會變得過於強大。 現在的附件之間的效果互不疊加影響,這使得武器之間的平衡變得容易,因為我們不必考慮配件的交叉適用性。
每個種類的武器都有不錯的有效射程。 在上次Alpha測試中,衝鋒槍在所有情況下都不如自動步槍好用,玩家們總是傾向於選擇自動步槍。 我們決定讓衝鋒槍的機動性更高,提供了更快的移動速度,更小的視野抖動,中等的後坐力以及更少的最大偏差量。
同時也平衡了衝鋒槍的威力衰減距離,使其更接近手槍,不再與自動步槍相差無幾。 自動步槍的有效射程是 300 - 350m,而衝鋒槍大約是 100m。 衝鋒槍在遠距離仍然弱於自動步槍,因為更低的子彈速度以及更快的威力衰減。