本人自從五毒出現以來就一直在玩這個職業,總體下來還是感覺有些迷之傷害,今天給大家說一下關於天涯明月刀後期平民PVE五毒心法推薦,幫助新手五毒玩家可以更好的選擇一些心法和將來要走的路線,避免一些不必要的損失,需要強調一點的就是力道力道力道,如果要長期玩下去一定是力道!使用多玩天涯明月刀盒子也能夠了解很多的相關知識!
首先討論一下PVE五毒的發展方向,這裏我隻強調一個力道力道力道。如果你打算長期玩下去,那麼請選擇力道。接下來詳細說明為什麼選擇力道。
前期我也是看什麼帖子論壇說的主氣勁五毒副本輸出更高,自己前期也是按照主堆氣勁的路子走圓石頭放恒慧四,附魔選氣勁內功。玩了差不多一個多月,發現自己路子走錯了。這裏要說一下五毒的屬性加成了。
對比下發現五毒的力道加成是最高的
糾正一下內功加成應該1:1.5也就是說1點內功等於1.5功力,其他的細微誤差不過不影響。
這裏在計算一下五毒五維實際功力加成,這裏有的同學就可能不明白了,我簡單說下現版本五維屬性統一功力加成為每一點提升0.8功力,
但是每點五維屬性對各個門派的麵板戰鬥屬性加成是不一樣的,我要再說就是將五維屬性換算成麵板戰鬥屬性計算實際功力的提升。
1力道=0.65外功+0.4外防=0.85功力;
1氣勁=0.4內功+0.2內防+0.005會傷=0.72功力;
1根骨=5血量=0.5功力;
1洞察=0.02會心+0.02命中+0.1內功=0.45功力;
1身法=0.2格擋+0.15韌性=0.35功力;
這裏發現實際戰鬥屬性功力提升最高是力道0.85甚至超出五維0.8的功力提升,其次是氣勁0.72然後是根骨0.5洞察0.45.身法請忽略。
接下來說實際戰鬥中屬性的作用,在命中足夠的情況下外功攻擊優於內功攻擊,雖然內功攻擊無視格擋,但是作為一個PVE五毒洞察屬性都不會低,而且幫派技能命中很便宜。也就是說同樣是一點五維屬性力道0.6的外功0.4的外防加成很明顯收益要高於氣勁0.4的內功和0.2的內防,注意是0.2的內防,作為一個脆皮職業一定的內外防也是保證自己生存的重要條件。
同樣再比較下力道和洞察,1點洞察加0.02的命中0.02的會心0.1的內功,在前期可能洞察高一點的五毒副本輸出略高一點。但是到了後期命中會心必定溢出,雙攻和會心傷害才是決定輸出真正因素。並且就算命中和會心沒有完全溢出,雙攻才是打出傷害的基礎,洞察0.1的內功加成基本可以忽略,五毒相關的心法選擇和砭石決定洞察屬性也很高,所以命中和會心都會達標,所以不用刻意的去堆洞察。
綜上所述,確定五毒PVE方向五維屬性優先力道。
確定了方向接下來說心法選擇。
極致力道:練武力道+悲回風+獵風沉舟+三界修羅。具體心法順序視心法層數和副本要求放。這裏悲回風可以用羅睺替代去相生沉舟,不過我更傾向於悲回風因為悲回風升8重比羅睺簡單並且和修羅相生加上非常容易潛修在8重滿(8重金石頭穴位先不考慮)的情況下潛修可以達到500力道。不過如果你的沉舟心法8重滿的情況下用羅睺代替悲回風也不錯,而且羅睺技能還是很好用的。
力氣雙修:練武力道+烈風沉舟+練武氣勁+羅睺(三界修羅)。土豪可以考慮平民無視。
最平民心法:悲回風+刑天滄海(烈風沉舟)+修羅(三界)+羅睺。這裏得說一下刑天這本心法對於五毒來說還不錯提升了生存能力加血量命中會心內外防,而且技能也好用抵擋傷害,並且和悲回風修羅相生,還有就是從6重升到7重隻需要一顆碎心五,最容易用代幣換的金石頭。有人可能會問為什麼不用殺菩提,首先殺菩提是一本純肉心法而且根骨身法加成較多但是五毒根骨身法收益很低並且它的技能半血以後才能降低傷害,對於五毒的血量大家應該都知道奶媽隨便奶一下就超了,可以說這個技能沒一點用。