如果你想做出外國大片那樣絢麗的特效鏡頭,.如果你想讓你做的動畫不再簡單枯燥,如果你為用Flash做不出很炫的作品而苦惱時,我向你推薦Adobe公司新近推出的後期特效軟件After Effects 5.0(圖1)。
如果你接觸過影視或者動畫後期特效合成的話就一定對After Effects不會陌生,因為它有著強大的合成功能,所以許多電視台或視頻動畫工作室都是用它來處理後期特效的。如今它的新版本中又有什麼新功能呢?就讓我們來看一看吧!
運行軟件,進入工作界麵,大體上看來沒有什麼變化,.隻是多了一些按鈕和控製選項。但是當你打開Layer菜單時,你會發現不隻可以創建一個新層了,還可以創建相機、燈光、輔助物體等元素。原來在After Effects 5.0中新增加了一個三維合成功能,它可以讓你將二維的平麵物體在三維空間中運動,通過單擊三維層開關,你可以獲得X軸與Y軸之外的Z軸的定位和旋轉能力。你可以設置多個攝像機在三維層中,在最後合成的時候可以在其中切換,也可以設定攝像機追蹤某個特別物體。也可以設置多盞燈光,並調節它們的各種屬性,而且你在三維層中燈光與攝像機的設置不會影響到你二維層中的合成。不過遺憾的是Adobe aftereffect 5.0不能像其他三維動畫程序一樣具有導入三維模型的能力,隻有期待下個版本了。
在軟件中還有一個非常有用的新功能,就是父子層的連接功能,它允許你定義一個層作為父層或者子層。子層自動繼承父層的變化規律,即如果父層旋轉了一定角度,子層也同樣運動,不需要再製作單獨的關鍵幀了。還有一個與它相關的新功能叫Expressions,這個強大的功能使你可以通過一個層的屬性變換去控製另外一層的某一屬性,達到預期的效果。
另外After Effects 5.0提供了增強的遮罩功能可以讓你直接在編輯窗口定義遮罩。在濾鏡選項下也帶來了一些新的效果,像可以在層上建立爆炸效果Shatter,建立波紋效果的Radio Waves,自定義調色板循環的Colorama,和可以建立基於路徑的燈光和閃爍效果的Vegas等。
最讓我吃驚的還不是上述功能,而是它居然可以輸出.SWF格式的動畫,也就是說我們可以生成在網上通用的Flash格式了。這樣可省了好多製作上的麻煩,不過不支持矢量輸出,也就是說,馬賽克永遠會伴隨著我們。
不過Adobe aftereffect 5.0還是相當不錯的,讓我們帶著這些遺憾去迎接它的下個版本吧!