在12.27日天刀又對神兵係統當中的薔薇劍進行了一些修改,於是也重新對這把神兵進行了重新的測試,天涯明月刀神兵係統薔薇劍技能傷害研究10倍提升來讓大家看看這把武器到底能夠提升多少,還有在PVE和PVP的模式當中有什麼不同。如果想要隨時隨地了解最新的資訊那就來使用天涯明月刀大腳插件免費版吧!
從上圖我們看到,1級薔薇劍的傷害,約為飲血技白字傷害的18%,比初始版本的1.8%左右翻了10倍!
那麼,薔薇劍吃不吃破傷呢?對此我們也進行了第二輪測試。
由於測試方法不允許攻擊產生浮動,所以PVE裝穿不上,破傷隻能靠傷破小石和修羅調到142,但即使這樣,大概也能猜出一些結論來了。
我們先把帶破傷的會心傷害逆運算為白字傷害,即白字傷害為4947。(計算過程:15885/3.211=4947)。
薔薇劍造成的傷害為910,也同樣為白字傷害的18%左右。因此,基本可以說明,薔薇劍傷害是受破傷攻擊加成的。
更進一步,我們還測試了與玩家插旗時1級薔薇劍的表現。
由於之前我們已經做過額外的插旗測試,薔薇劍傷害的基數完全來源於玩家們各自飲血技的“白字傷害”,所以與門派無關。
(感謝藏鋒穀的邀月、回不去的風景、小玻璃三位同學的協助測試)
可以看到,插旗模式下,1級薔薇劍的傷害也接近飲血技白字傷害的18%左右(命中或破定後),與我們測試PVE的表現基本一致。
此外,拆招的高低會影響薔薇劍的實際傷害,但是由於我們觀察的是薔薇劍傷害/飲血技傷害的比值關係,拆招因素在數學上是被抵消的。
具體來說,也就是薔薇劍與飲血技被拆招所抵消的傷害是同樣比例的,因此並不影響我們得出的上述結論。
但是,目前仍然存在疑惑的一點,如果被格擋以後,薔薇劍的傷害會比命中時少一些(低了5%左右),具體原因目前尚不明確。
結合來看,2017年12月27日的例行更新,大幅提升了薔薇劍的傷害表現。
如果按這樣的基數增長,我已經難以想象更高等級的薔薇劍傷害有多恐怖,未來有待後續測試驗證。
不過,由於薔薇劍傷害不會會心,即使等級高了以後,而且還有30秒的CD,在PVE玩法裏的效果並不大,主要會在PVP玩法當中更有實戰價值。
因為PVP玩法當中,每場論劍可以打出好幾個薔薇劍效果,累計的總傷害量將頗為可觀。
此外,不能忘記薔薇劍另一個強大的地方:觸發回複氣血。對一些善於打持久戰、或者血比較少的門派堪稱神技。
比如有人曾被這樣安利:“有薔薇劍才是真正的唐門”,道理確實沒錯,不過,那也得把薔薇劍升的高一些再說吧。