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After effects 6.5實例教程-旭日東升

時間:2005-06-09 02:37:02人氣:177作者:網友整理
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5.3 旭日東升


  今天我們繼續使用Psunami插件製作特效,利用它的參數調節可以製作出很多不錯的效果。下麵我們來做一個在旭日照耀下的海水,首先顯示海水的近距離鏡頭,然後鏡頭快速推進到太陽的近景,最後再返回到海水的近景處。製作過程中我們還使用了Shine插件製作了海水發光的效果。

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  效果預覽,請點擊下麵預覽鏈接,即可在上方窗口預覽。


[旭日東升加shine特效(1.08M)] [旭日東升未加Shine特效(1.16M)]



  步驟1啟動After Effects 6.5,打開“Composition/New Composition”菜單選項,新建一個合成文件,命名為“旭日東升”,大小為320×240,長度為8:00秒,如圖1所示。

圖1


步驟2打開“Layer/New/Solid”菜單選項,新建一個Solid層,命名為旭日東升,大小為320×240,背景顏色為黑色,如圖2所示。

圖2


  步驟3在時間布局窗口中選中水波層,打開“Effect/Atomic Power/Psunami”菜單選項,增加Psunami特效。在Effect Controls窗口中,設置Psunami參數,在Preset中選擇Wierd下的Sunrise Bloom(ALL)選項,如圖3所示。

圖3
步驟4 在時間布局窗口中,移動時間標尺到0秒位置。在Effect Controls窗口中,展開Psunami的Camera攝像機參數選項,分別在X East-West(M)、Y North-South(M)、Tilt、Pan、RollField Of View各項參數上單擊關鍵幀按鈕插入關鍵幀,如圖4所示。
圖4

  設置X East-West(M)和Y North-South(M)為0,此項參數表示鏡頭的坐標位置。設置Tilt為0x+156.0dgr,表示的是鏡頭的傾斜角度。設置Pan為0x+90.0dgr,設置Roll為0x+0.0dgr,設置Field Of View為72.91,表示視野範圍的大小,此時可以在合成預覽窗口中看到海水近鏡頭的效果,如圖5所示。
圖5

  步驟5 將時間標尺移動到5:01秒位置,設置X East-West(M)和Y North-South(M)為100。設置Tilt為0x+90.0dgr,設置Pan為0x+90.0dgr,設置Roll為0x+0.0dgr,設置Field Of View視野範圍的大小為13.31,如圖6所示。
圖6


 
圖7

  步驟6將時間標尺移動到10:01秒位置,設置X East-West(M)和Y North-South(M)為0。設置Tilt為0x+114.0dgr,設置Pan為0x+103.0dgr,設置Roll為0x+-12dgr,設置Field Of View視野範圍的大小為20,如圖8所示。
圖8

  此時攝像機鏡頭移動到海水近距離處,在移動的過程中有一個鏡頭傾斜的過程,因為我們設置了Roll搖擺參數的變化過程。視野範圍設置為20,比在5:01秒位置的視野範圍大,但是我們看到的海水畫麵卻是小的,這是因為鏡頭的視野雖然變大了,但是鏡頭卻拉近了海水和我們的距離,看到的海水畫麵自然要會變小,如圖9所示。
圖9


 
如果你對海水、光線和空氣效果不滿意的話,還可以調節Air Optics、Ocean Optics、Primary Waves、Light等參數得到你想要的效果。

  步驟7 這樣我們就製作好了一個旭日升起時候的海水動畫,但是現在的畫麵看起來似乎有點黯淡。在時間布局窗口中選中旭日東升層,按“Ctrl+D”組合鍵複製一個新層。單擊“Switches/Modes”按鈕,切換到Trkmat模式下,設置上麵的旭日東升層的疊加方式為Add,如圖10所示。
圖10

  這時候你會發現海水變亮了,如圖11所示為3:07秒處海水的效果。
圖11

  如果你覺得這時候的海水達到你想要的效果了,就可以按“Ctrl+M”輸出。如果要增加一些更亮的效果,可以按下麵的步驟實現。我們為上麵的海水層增加Shine特效,以增加海水反射太陽光部分的亮度。

  步驟8 選中上麵的旭日東升層,打開“Effects/Trapcode/Shine”菜單選項,增加Shine特效。在Effect Controls麵板中設置Shine參數。設置Source Point為(160,0),發光源的位置位於屏幕上方。設置Ray Length光線長度為6.0,設置Boost Light為4.0,設置Shine Opacity不透明度為75.0,如圖12所示。
圖12

  在3:07秒時候的海水效果如圖13所示。
圖13

  我們不難看出,Psunami確實是一個功能強大的AE插件,利用它可以製作出很真實的水特效,結合Shine插件,更可以製作出逼真的光線效果。今天我們製作的是太陽升起時候的海水效果,大家可以根據這種方法製作其他的效果,比如水底效果、夕陽效果等等。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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