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After effects 6.5實例教程-雲層光線流動

時間:2005-06-09 02:39:37人氣:224作者:網友整理
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[雲層光線流動(990K, AVI)]



本教程源文件及素材下載(30K,ZIP壓縮文件)

6.3 雲層光線流動


  在以前製作的實例中,我們多次用到了Shine插件,它是由Trapcode開發的一個製作光束的經典插件,很多朋友詢問它的安裝方法和參數說明,今天就來詳細的介紹它。

一 Shine的安裝

  Shine的安裝很簡單,大家可以到它的官方網站http://www.trapcode.com/download.html下載,下麵看看它的安裝方法。

  步驟1 雙擊下載到的安裝文件Shine106Installer.exe,彈出License Agreement對話框,單擊“Next”按鈕,進入下一步,如圖1。

圖1


  步驟2 在接下來的對話框中單擊Browse瀏覽按鈕,尋找你的After effects的安裝路徑,如圖2所示。

圖2

步驟3 After effects的所有插件都必須安裝在Support Files的Plug-ins目錄下,如圖3所示。

圖3


  步驟4 單擊確定按鈕,就會開始安裝Shine了,安裝完成以後單擊Close按鈕就可以結束Shine的安裝,如圖4所示。

圖4


  步驟5 啟動After effects 6.5,新建一個Composition,然後新建一個固態層。選中固態層,打開“Effect/Trapcode/shine”菜單選項,為圖層增加Shine特效。單擊Effect Controls麵板中Shine的Options按鈕,如圖5所示。

圖5


  步驟6 在彈出的對話框中,單擊“Enter Key”按鈕,輸入你的注冊信息,然後單擊Register按鈕就可以完成Shine插件的注冊了,如圖6所示。

圖6



<評論文章列表><評論點ID>98539<數量>3<主題>After effects 6.5實例教程-雲層光線流動<主題地址><評論>917469<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>838645<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>832681<作者筆名><簡短內容><發表時間>

二 Shine參數詳解

  我們對Shine的參數做詳細的介紹,並結合一些實例來掌握它的使用方法。

  步驟1 啟動After Effects 6.5。按“Ctrl+N”組合鍵新建一個Composition合成文件,項目素材窗口中雙擊鼠標左鍵,導入一張背景圖片作為我們要增加效果的素材,並將圖片拖放到Timeline時間軸窗口中,如圖7所示。

圖7


  步驟2 選中圖片所在層,打開“Effect/Trapcode/shine”菜單選項,增加Shine效果,默認參數下的效果如圖8所示。

圖8


  下麵對參數進行介紹。在Effect Controls麵板中可以看到Shine的詳細參數,如圖9所示。

圖9



Pre-Process(預處理):在應用Shine效果之前需要設置的功能參數,它包括下麵的一些參數:

  Threshold(閾值):它的含義為分離Shine所能發生作用的區域。不同的Threshold可以產生不同的光束效果,如圖10所示為閾值為169時的效果。

圖10


  圖11所示為閾值為80時的效果。

圖11


  Use Mask(使用遮罩):這裏可以設置是否使用遮罩效果,勾選Use Mask以後,它下麵的Mask Radius和Mask Feather參數被激活,它們分別代表遮罩半徑和遮罩羽化。如圖12所示為遮罩半徑為123遮罩羽化為72時的效果。

圖12


Source Point(中心點):為發光的基點,產生的光線以此為中心向四周發射。我們可以通過更改它的坐標位置來改變中心點的位置,也可以在合成預覽窗口中用鼠標移動中心點的位置,如圖13所示為中心點為(500,125)時的效果。

圖13


  Ray Length(光線發射長度):設置光線的長短,數值越大,光線長度越長,如圖14所示為光線長度為1時的效果。

圖14


  Shimmer為一些微光的控製參數。在這裏可以調節光束的細節或運動參數。
  Amount:微光的影響程度
  Detail:微光的細節
  Source Point affects Shimmer:光束中心對微光是否發生作用
  Radius:微光受中心影響的半徑。
  Reduce flickering:減少閃爍
  Phase:可以在這裏調節微光的相位。
  Use Loop:是否循環。
  如圖15所示。

Boost Light:這裏設置的是光線的高亮程度,我們可以改變它的值來看一下效果,如圖16所示為Boost Light為2.0時的效果。

圖16


  Colorize:顏色設置。這裏可以調節光線的顏色,選擇預置的各種不同Colorize,可以對不同的顏色進行組合,如圖17所示。

圖17


  我們選擇Colorize為None模式,此時光線的顏色為原圖的顏色,如圖18所示。

圖18


  如果選擇One Color(單一顏色)模式,此時候的光線顏色為一種顏色,我們可以通過調整Color參數的顏色就可以改變圖中的光線顏色,如圖19所示。

圖19
 如果選擇3-Color Gradient(三色漸變)模式,就可以調節Highlights高光、Mid High中間色和Shadows陰影的顏色,如圖20所示。

圖20

  如果選擇5-Color Gradient(五色漸變)模式,則可以調節五種顏色:Hightligts高光、Mid High中間高光、Midtones中間色、Mid Low中間陰影、Shadows陰影等,如圖21所示。

圖21

  選擇不同的預置模式可以很方便的製作光線效果,這裏我們不再一一敘述,下麵是一些不同的光線效果。圖22為Romance浪漫風格。

圖22

 圖23為深海效果。其他的效果,讀者可以自己更改設置。

圖23

  Base On:決定輸入通道,共有7種模式,如圖24所示。
  Lightness:使用明度值。
  Luminance:使用亮度值。
  Alpha:使用Alpha通道。
  Alpha Edges:使用Alpha通道的邊緣。
  Red:使用紅色通道。
  Green:使用綠色通道。
  Blue:使用藍色通道。

圖24

  Source Opacity(源素材透明度):調節源素材的透明度。
  Shine Opacity(光線的透明度):調節光線的透明度。
  Transfer Mode(疊加方式):它的使用方法和層的疊加方式類似,這裏就不再一一敘述了。

  好了,到此為止,我們對Shine插件參數的詳細情況做了介紹,讀者可以自己去揣摩其中的含義,然後利用它製作出絢麗無比的光線效果。
三 透過雲層的光線

  在了解了Shine插件的參數含義以後,我們使用它來製作一個透過雲層的光線實例。

  步驟1 啟動After Effects 6.5。按“Ctrl+Alt+N”組合鍵建立一個Project(項目),然後打開“Composition/New Composition”菜單選項,建立一個類型為PAL D1/DV,大小為720×576的Composition,幀速率為25FPS,時間長度為4秒,如圖25所示。

圖25

  步驟2 打開“File/Import/File...”菜單選項,導入需要處理的雲層圖片,然後拖動雲層圖片到Timeline(時間軸)窗口中。

  步驟3 選擇時間軸中的雲層圖片,然後打開“Effects/Trapcode/Shine”菜單選項,為雲層添加Shine特效。

圖26

  步驟4 在“Effect Controls”麵板中打開Shine特效Colorize組下的Colorize,將其設為NONE,這樣就會采用圖層自身的顏色和亮度發光。修改“Source Point”中的X軸和Y軸坐標數值,可以改變發光源的位置,這裏我們將Source Point設置到到雲層中最明亮的區域。設置“Transfer mode”為Add模式,這樣可以獲得更加絢目的光線效果,如圖27所示。

圖27
步驟5 發光區域的控製。打開Pre-process組,調節Threshold閾值,Threshold值越大,發光區域越集中到明亮的區域,如圖28所示為Threshold為100時候的效果。

圖28

  步驟6打開Shimmer組,設置Amount為300,Detail為40,此時的效果如圖29所示。

圖29


<評論文章列表><評論點ID>98539<數量>3<主題>After effects 6.5實例教程-雲層光線流動<主題地址><評論>917469<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>838645<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>832681<作者筆名><簡短內容><發表時間> 步驟7 製作動態效果。在Timeline窗口中,將時間標尺移動到0秒位置,然後在Effect Controls窗口中設置Shine的參數。設置Threshold參數,單擊關鍵幀標誌,為時間軸增加關鍵幀,設置它的值為255,如圖30所示。

圖30

  步驟8 移動標尺到第3:27秒處,設置Threshold參數數值為160,如圖31所示。

圖31


<評論文章列表><評論點ID>98539<數量>3<主題>After effects 6.5實例教程-雲層光線流動<主題地址><評論>917469<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>838645<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>832681<作者筆名><簡短內容><發表時間> 步驟9 設置發光源的移動效果。在時間軸窗口中移動時間標尺到0秒位置,然後設置Source Point參數,單擊關鍵幀標誌,插入關鍵幀,設置發光源坐標為(489,274),如圖32所示。

圖32

  將時間標尺到第3:27秒處,設置發光源坐標為(294,215),如圖33所示。

圖33

  現在我們就製作好了這個光線流動的效果,按下小鍵盤上的0鍵進行預覽,如果現在覺得效果滿意,就可以輸出它了。


 
<評論文章列表><評論點ID>98539<數量>3<主題>After effects 6.5實例教程-雲層光線流動<主題地址><評論>917469<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>838645<作者筆名><簡短內容><發表時間><評論>832681<作者筆名><簡短內容><發表時間>

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