所謂合成圖像嵌套就是將一個合成圖像作為另一個合成圖像的素材來使用。通過合成圖像的嵌套,你可以有層次的組織你的項目,並且完成很多特殊的效果。你能創造一些充滿動感真實生動的動畫。
例如,要完成一個汽車動畫卡通,就需要嵌套合成圖像。可以建立一個包含輪胎素材的Comp 1。在comp1裏,輪胎圍繞它的中心點旋轉。建立一個包含汽車在屏幕從左向右移動的畫麵的合成圖像Comp 2。通過把Comp 1嵌套進Comp 2,你可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場麵,這裏輪子在轉,汽車在跑,而重要的是輪子並沒有獨立於汽車。實際上合成圖像嵌套的作用類似於3dsmax中的Group以及Link或者Adobe Premiere中的虛擬素材的作用。After effects4現在支持多達128層的嵌套,這可以幫助我們完成很多複雜的效果。 在視頻設計中,嵌套合成使用十分頻繁,限於篇幅,不再詳細說明。
七.預覽和生成電影
視頻設計是一項複雜的工作,動畫製作到一定階段,應該通過預覽觀察效果,以便反複修改效果、調整參數。可以通過按數字鍵盤上的“0”鍵進行內存預覽。通過按住Shift鍵,然後按0鍵的方法可以隔一幀進行預覽以減少內存的需要。按空格鍵將結束預覽。
當合成圖像做好以後,就可以生成電影了。步驟如下:
1、 保存項目文件。一般說來在設計過程中,應該隨時保存文件,以免死機等意外發生。
2、 根據渲染檢查條目檢查。
3、 從項目窗口中拖動要渲染的合成圖像到渲染隊列窗口。
4.單擊渲染設置(Render setting)右邊的Current setting,可以改變缺省的設置。在渲染設置窗口中可以設置渲染的質量、清晰度等選項,圖32。
5、 從LOG菜單選擇登記類型。
6、單擊輸出模塊左邊的小三角,改變缺省的輸出模塊設置,也可以另外選擇新的設置(Custum)。圖33。
這裏提供了許多不同的壓縮選項,應該根據需要選擇。一般來說,要生成MOV格式視頻,應該選擇animation壓縮,它是輸出質量最高的壓縮方式。對於AVI格式視頻,可以選擇MircosoftI video 1或者Intel video。
7、單擊output後的文字,鍵入輸出文件的名稱及位置。
8、選擇Render(渲染)菜單下的渲染選項,進行排隊
9.單擊Render按鈕。
《Adobe After effects - 使用嵌套圖像 》