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After effects 入門-- 設置After Effects 5.0

時間:2005-06-09 02:44:26人氣:252作者:網友整理
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設置After Effects 5.0

在開始工作之前,有必要對After Effects 5.0進行必要的設置,這將使工作更加得心應手。在設置之前,After Effects 5.0以缺省的設置進行工作。

運行軟件後,選擇菜單命令Edit>Preferences,打開偏好設置對話框。After Effects 5.0的偏好設置主要有:General、Previews 、Time、Display、Output、Grids&Guides、Labels和Cache、Video等九項。

General(一般設置)

首先是General,主要管理一些係統方麵的設置。選擇菜單命令Edit>Preferences>General命令,彈出如圖2所示的對話框。

圖2 General設置

Undo-able Action:在其中可以設置恢複。After Effects最多可以進行99步恢複操作。不過要注意的是,恢複操作一多,所占用的係統資源以及內存也大。

Show Tool Tips:當鼠標懸停在某工具按鈕時,是否提示該工具信息。

Tabbed Windows:是否使用標簽功能。使用標簽功能,可以將同類窗口以標簽形式組織在一個窗口之中。

Switches Affect Nested Comps:包含開關箱的圖像是否受到影響。

一般情況下,層的開關設置(質量、變換、幀融合和解析度)的變換將影響包含這些開關的合成圖像,以及所有嵌套在其內的合成圖像。該選項將確定層開關的變化是否隻影響包含開關項的合成圖像。

Default Spatial Interpolation to Linear:是否將關鍵幀設置在運動中,缺省的空間插值定為線性插值法。

Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks:編輯遮照時,保持頂點不變。

Previews(預覽)

再顯示設置框中單擊Next按鈕進入Import對話框,再次進入預覽設置。

Previews設置中包含了兩類:Interactive Previews(交互式預覽)和Audio Preview(音頻預覽)。在交互式預覽裏又包含了多項:

Use wireframe Interactions while alt:當高音時使用交互式線框。

Use Dynamic Resolution:是否使用動態決議。

Degradation:降級。選項有1/4、1/8、1/2。當Use Dynamic Resolution不選擇時,此項不會出現。

在音頻預覽中包括了:

Duration:持續時間。默認值為4秒,可隨意更改。

Sample Rate:取樣速度。一般均為4 KHz,若無特殊要求,請勿修改。

Sample Size:取樣大小。

Channels:通道。選項有“Stereo”和“Mone”兩項。

Display(顯示設置)

在預覽設置對話框中單擊Next按鈕,進入Display對話框進行設置。這裏可以進行運動路徑關鍵幀、安全區域以及一些現實方麵的設置。

Motion Path:設置運動路徑關鍵幀。選擇All keyframes,顯示路徑上所有的關鍵幀;選擇No more than: keyframes,顯示不超過數值框中所設關鍵幀;選擇No more than: is 0:00:15:00 Base 30,顯示不超過數值框中所設時間的路徑;選擇No motion path,不顯示路徑。

Disable thtmbnails in project window:是否在項目窗口中顯示素材縮小圖。

Auto-zoom when resolution changes:選擇該項後,改變合成圖像解析度時會自動縮放合成圖像窗口,保持圖像清晰度。不選擇該項,在改變合成圖像解析度時合成圖像窗口尺寸保持不變,圖像清晰度降低。

Show rendering in Progress in Info palette:是否在信息麵板上顯示渲染程度。

Default height of time layout graphs:時間線窗口中值圖與速率圖圖表的默認高度。

Import(導入設置)

再顯示設置對話框中單擊Next進入Import對話框。

Still Footage:設置引入靜態圖片的長度。選擇Length of composition,導入靜態圖片長度以合成圖像長度為準;選擇is 0:00:01:00 Base 30,導入靜態圖片長度以數值框中時間為準。

Sequence Footage:設置導入的序列圖片按每秒多少幀導入。

Interpredt Alpha as:確定導入的帶有Alpha通道的素材及其Alpha通道的類型。

共有以下幾種:

Ask User:每次導入帶有Alpha通道的文件時,顯示解釋素材對話框,等待選則。

Guess:由係統決定Alpha通道類型,係統不能確定時,發出蜂鳴聲。

Ignore:忽視透明信息。

Straight(Unmatted):將Alpha通道解釋為Straight類型。

Premultiplied(Matted With Black):將Alpha通道解釋為帶黑色的Premulitiplied類型。

Premultiplied(Matted With White):將Alpha通道解釋為帶白色的Premulitiplied類型。

default drag import as:當成默認值拖曳輸入。

Output(輸出設置)

在導入設置對話框中單擊Next按鈕進入Output對話框。

在渲染時,當渲染文件是磁盤剩餘空間超出了製定限度時,After Effects 認為磁盤已滿,這種現象稱為溢出。這時,渲染文件將轉入After Effects跨卷設置中指定下一個盤符,存放渲染文件。利用跨卷設置,可以指定多個攀附存放渲染文件。

Make Movie Contingencies:設置影片跨卷存放時的存放位置。

Segment sequences at:設置每一段中存放序列文件的最大數量。

Segment movie files at:設置每一段中存放文件的最大數據量。

Minimum diskspace before overflowing:設置當磁盤空間少於多少是進行跨卷存放。

Grids&Guids(網絡和參數線設置)

在輸出設置對話框中單擊Next按鈕進入Grids&Guids設置對話框,該項用來設置網格、參數線的顏色和線條風格等。

Color:設置網絡和參考線的顏色。可以單擊色塊,在彈出的顏色調版中選取顏色;也可以選擇吸管工具,在桌麵任意區域吸取顏色。

Style:設置網格和參考線的線條風格。選擇以直線、虛線或點來顯示。

Gridline every:輸入一個網格線間隔值及單位,並輸入劃分網和的值。

Subdivisions:細分網格。

Prportional Grid:在Horizantal水平與Vertical垂直欄中輸入固有的網格數。

Labels Color(標記顏色設置)

在網格和參數線對話框中單擊Next進入標記顏色設置。

標記所能使用的顏色。可以將其變為其他顏色。單擊顏色塊,在彈出的顏色調版中選取所需顏色或選取吸管工具在桌麵任意區域吸取顏色。改變顏色後,在顏色旁邊的文本框中輸入新顏色的名稱。

Lable Default(標記默認設置)

在標記顏色設置中單擊Next到標記默認設置。

選擇所要指定顏色的文件類型,在其下方的下拉菜單中選取顏色即可。

Cache(緩存設置)

在標記設置中單擊Next按鈕進入Cache對話框,該項用來設置圖像和內容緩衝區大小。

恢複默認設置

如果偏好設置恢複為係統默認,可以在After Effects 文件夾下的Prefs文件夾中找到AEPrefs4.txt,將其刪除或移動到其它地方。

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