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Affter effect濾鏡的綜合應用實例(二)

時間:2005-06-09 02:45:06人氣:145作者:網友整理
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先看效果

首先調入需要的素材,一段士兵的藍背圖片序列和一個背景的圖片序列。然後利用背景來來建立一個comp,然後將士兵層也托到時間線上

下麵的製作就從這個comp開始,先來把士兵層的藍背通過鍵控摳掉,由於圖像中的人物最終將以透明方式顯示所以,鍵控不需要很高的精度,所以使用color key就可以,調整鍵控參數大致摳成下麵這樣就可以了。

我們將要創建的是一個透明玻璃人物的效果,還需要一個和玻璃類似的材質,我們再來導入一個新的素材,一段水紋的視頻,實際上在ae55中也可以使用wave world來創建水紋的效果。

       將其也托到時間線上,將鍵控後的士兵複製,拖動到水紋素材的上麵,讓水紋以士兵alpha通道的方式顯示。

將這兩個層合並,改名為人物1。

對新建立的人物1comp層施加caustics特效。該特效可以模擬出真實的折射效果。將Water層sky層設都為鍵控後的士兵層,surface color為純白色,其他的參數默認即可。

這時,原始的士兵層對我們已經沒用了,將他的顯示關閉。

對背景層也施加caustics特效,將water和sky層全部設置為人物1 comp層,surface color為純白色,將water depth設置為1.0,將smossthing的值設置到4,使人物的輪廓比較明顯。然後將人物1comp層的顯示也關閉掉。

 

這樣一個透明的玻璃效果就製作完成了,是不是很簡單。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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